色々な方のDNを見て知りました。びっくり。

 プレミアムな天使カードが15枚収録されるみたいですね。

 天使のキラはカッコイイから人気があるみたいですし、いいですね。
 ・・・あんまり純粋に高いカードはなさそうではありますけど。

 15枚選ぶと、

 1枚新セットのカード

 セラの天使
 悪斬の天使
 堕天使
 憤怒の天使アクローマor怒りの天使アクローマ
 絶望の天使
 栄光の目覚めの天使
 大天使
 まばゆい天使
 荒廃の天使
 浄火の大天使
 幻影の天使
 玉虫色の天使
 万物の声
 白金の天使

 というようなラインナップになりそう。

 キラじゃなければ、特別手に入れにくいカードはなさそうです。
 
 天使の中では、巨大なるカーリアが一番高いっぽいですけど、なんか収録されなさそうな気がしますね。個人的には収録して欲しいですけど。
 ゲームデーなんてなかった。



 なんかまたのんびり。

 デッキがさっぱり決まらないのでまいったなぁ・・・と。


 とりあえず、今度はZooと出産の殻をレガシーで使えないかと悩み中。

 ただ、Zooはともかく、出産の殻は、「もみ消し」を使う相手が本当にしんどいんですよね。難しいもんです。



 スライ信者さんから面白いコメントを受けたので、追記


 自分の過去に使ったデッキで、他所でZooというデッキタイプで掲載されたレシピ


 レガシー

『zeno zoo』(Zenith Natural Order Zoo)

4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

1《大祖始/Progenitus》

クリーチャー 21枚

3《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《自然の秩序/Natural Order》
2《稲妻/Lightning Bolt》
2《もみ消し/Stifle》

スペル 18枚

1《森/Forest》
1《Plateau》
1《Volcanic Island》
2《Taiga》
1《Tundra》
1《Tropical Island》
1《Savannah》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《Karakas》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate》
2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
土地21枚


 晴れる屋さんからで モダン
 
Main DeckSideboard
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1《蒸気孔/Steam Vents》
2《繁殖池/Breeding Pool》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
23 Lands
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
20 Creatures
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《流刑への道/Path to Exile》
2《稲妻のらせん/Lightning Helix》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
17 Spells

60 Mainboard Cards
3《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2《稲妻のらせん/Lightning Helix》
3《原基の印章/Seal of Primordium》
1《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《マナ漏出/Mana Leak》
15 Sideboard Cards


 こう見ると、ナカティルと稲妻があればZooというのは間違いなさそうですね。
 でした。残念。

 使用デッキは、青黒オムニテル

 レシピは普通のデッキです。サイドの神聖な力戦を積んでみたくらい。

 でも、神聖な力戦は今日は完全にクサリましたね。あと、初手には絶対こなさそう・・・


 結果としては、
3-1-1で予選抜け。
1没でした。


1回戦目 対青緑感染 ☓○☓

1・3戦目 ハンデス+カウンターをして妨害をするが、それでも4キルされる
2戦目は3キルしたような。

※めちゃくちゃ強い。友人から聞いていたとおりで、環境にあってそう。
コンボではそうとうキッツイです
 あと、自分のデッキのハンデスは強迫でしたが、おかげで相手のクリーチャーを落とせずにマッチを落としたため、思考囲いでもいいかもしれません。


2回戦目 対マーベリック ☓○○

1戦目 2ターン目にガドックを出され、実物提示教育を引けないまま殴り殺される。

2戦目 サリア、ガドックと動かれて悶絶するが、エムラクールで勝ち

3戦目 同上。

※対戦相手の方は、その後、スニークショーとオムニテルにあたり、2回とも勝っていました。マーベリックが全知に強いというのを、身にしみて理解できました。



3回戦 対MUD ○○

1戦目 脅威の2ダーン目エムラクールで勝ち

2戦目 相手の行動を打ち消して、4キルして勝ち


4回戦目 対青白相殺石鍛冶 ○☓○

1戦目 相手の相殺を打ち消す。実物提示教育で全知は出すものの、決め手を引けない。
 ターンを返すと負ける状況までいくが、全知からスペルを10枚ほどつかってなんとか無限への突入にたどり着いて勝ち

2戦目 相殺独楽が決まってしまい負け

3戦目 実物提示教育を翻弄する魔導師で止められるが、返しのターンにドリームホールから全知→願いで勝ち


5回戦目 ID


スイスラウンド

1回戦目 対エルフ ☓☓

1戦目 後手。ダブルマリガンから、土地0だがコンボパーツの揃っている手札をキープ。
 1ターン目のドローで、裏切り者の都。すぐにセット。
 2ターン目のドローは渦巻く知識。返しにコンボを決められて負け。
 次のドローが土地でした。残念。

2戦目 相手の2ターン目の垣間みる自然を打ち消す。が、どんどん展開されてしまう。
 3ターン目、相手のビヒモスを打ち消す。それでもクリーチャーが大量にいるため、殴られてライフが一気に減ってしまう。
 4ターン目 実物提示教育から全知。相手は再利用の賢者を出してくる。
 当然能力誘発のスタックで、時を越えた探索を打つ。しかし、7枚の中にインスタントスペルは0枚で、全知を割られて負け。


 という結果でした。

 デッキがいまだに定まらず、練習が足りていないため、ありあわせの「全知」を選択。
 とはいえ、個人的には本戦では絶対に選択したくないですね。自分向けではないし、メタられてそうです。
 
 今日だけでも相当にメタられていましたしね。


 ともあれ、一回目のGPT挑戦は完全敗北でしたが、次こそは頑張りたいところです。

 えいえいおーです。
 今日初めて参加しました。


 使用デッキは、5色中速ビート。青ヘイト満載なデッキでした。

 結果は3-0で優勝。やったぜ。


 1回戦目 対青赤デルバー ○☓○
 2回戦目 対青白奇跡 ☓○○
 3回戦目 対エルフ ○○

 という感じでした。

 とはいえ、正直、今回は運の要素が高すぎでした。自分の実力とはあんまり関係なく、毎回ぐだって、引いたもの勝ちな試合になり、引き勝負で勝っただけでしたね。しかもほとんどの試合で・・・

 アタッカーが実質、石鍛冶+殴打頭蓋しかいなかったため、グダリすぎたのが原因だと思います。

 もうちょっとデッキを見直したいですね。


 今回はお試しということで、メインからチャリスや窒息を入れていましたが、本当に引いたもの勝ちになってしまいますね。引けた時と引けていない時+打ち消された時の差がすごいので、安定性に相当欠けていました。難しいなぁ。

 安定性など、もろもろの事を考えると、普通のデルバーでもいいかもしれないですね。青黒緑デルバーなんて安定してそうですしね。
 オリジンというと、完璧超人始祖(パーフェクト・オリジン)が第一に出てきてしまいます。

 現在連載中の、キン肉マンの話ですけど、あれはホント面白い。
 http://wpb.shueisha.co.jp/2015/02/09/8000/

 無料で読めるので、毎週楽しみに読んでいます。

 現在のシリーズでは、悪魔将軍が本当に強くてかっこ良く。素晴らしすぎでしたね。

 
 次の話が3月2日になるので、すごい待ち遠しい限りです。(来週・再来週はウルフマンの読み切りらしいです。コレは別に・・・)


 MTGのオリジンは、まあ基本セットがなくなるのは残念ですけど、仕方ないですね。

 昔MTGをやっていた友人からは、「今、第何版まで出たの?」という質問をちょくちょく聞きましたが、それが完全に答えられなくなるのは残念ですね。まあ、M14とかになってから何版とかは答えにくくなっていましたし、いまさらですね。

 何にしても興味がわく話ですし、ちょっと楽しみですね。
 多分新しいカードになるのでしょうし、どんな能力をもっているのか楽しみですね。

 個人的には、いい加減ジェイスばかりでなく、他の青のPWも出して欲しい気もしますけど・・・タミヨウとかけっこう好きだったんですけど、もうちょっと軽くなってリメイクして欲しいものです。
 ということで、MMC(三河マジックコンベンション)に参加してきました。

 今回は勝手に宣伝もかねています。

 この大会は、定期的に岡崎で行われているもので、非常に和気あいあいとした良い雰囲気の大会です。もちろん初心者でも大丈夫という、とんでもなく雰囲気の良い大会です。

 そのうえ、大会の参加者の中には、その雰囲気が好きで参加している高レベルプレイヤーも定期的に参加しています。グランプリのベスト8に入っているようなプレイヤーも複数名来ていますね。

 ちなみに場所などは、

場所:岡崎市竜美丘会館(301) 〒444-0863愛知県岡崎市東明大寺町5番地1
http://tatumikaikan.com/acss.html
無料駐車場あります。近隣の店舗への駐車は多方面に迷惑となりますので避けて下さい。

フォーマット:スタンダード スイス4~7回戦を予定 
参加費:600円(デッキ登録ありです。)
定員:60名
開場時間:9:30~(この時間前の入室はできません。)
受付時間:10:00~1回戦開始10:30
賞品:上位4名+α(参加者により変動)にはブースターパック・MMCチケットや各種サプライなど。

 という感じです。

 詳しくは、主催のモリコーさんのページを参照。
 http://47742.diarynote.jp/201502071655554090/

 今後、GPTやPPTQもあるようですし、チェックしてみても良いかと思います。



 さて、というわけで、大会なのですが、参加者は37名。スイスラウンド6回戦。

 結果としては4-2という平凡な成績でした。一応上位に入れる目はあったのですが・・・まあ一応残念。


使用デッキは『タシグルアブザン』


1回戦目 対ジェスカイテンポ ○☓☓ 
2回戦目 対アブザンミッドレンジ? ○○
3回戦目 対黒緑タッチ赤発掘 ○○
4回戦目 対青黒コントロール ☓○○
5回戦目 対ジェスカイテンポ ○○
6回戦目 対赤白アグロ ☓☓

 という結果です。
 実は最終戦の段階で、全勝者がすでに1名になっていました。
 これはMMCの名物なのですが、毎回規定のラウンド+1回線を実施しているのですよね。
 そのため、全勝者でももう一回戦わないといけないという過酷なルール。
 もっとも、そのおかげで、1回負けていても優勝できる可能性があるのが実に素晴らしいです。
 
 で、自分は1回戦目の相手が全勝者だったこともあり、最終卓は2番テーブルで、オポがとても高かったっぽいです。勝てば上位確定。2位や優勝の可能性もちょこっとだけあって、ほんの少しワクテカしていました。

 が、残念ながら負け。まあ、色々と仕方ないですね。

 とはいえ、非常に雰囲気の良い大会だったこともあり、負けても不満はさっぱりなく、実に満足して帰宅することが出来ました。


 使ったデッキレシピです。SCGのデッキをとっても参考にしています。
 基本的には、メインデッキはわりと満足。基本的にまとまっていると思いますし、タシグルが本当に強い。これはメイン3枚で間違いなしですね。スゴイ。

 まあ、メインは良いのですよ。メインはね・・・

 とはいえ、マナベースはいじりたいところです。
 具体的には、平地-1、森+1
 白黒の占術ランドを減らし、黒緑の占術ランドを入れる。(現在黒緑占術ランドは未所有)

 アナフェンザは今回3枚入っていますが、環境的に発掘系がいなくなれば、「オレスコスの王、ブリマーズ」も試してみたいですね。

 ではレシピです。


 『タシグルアブザン』

 クリーチャー23枚

4 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
4 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
2 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4 《包囲サイ/Siege Rhino》
3 《風番いのロック/Wingmate Roc》
3 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

プレインズウォーカー1枚

1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》

土地25枚

1 《森/Forest》
2 《平地/Plains》
3 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3 《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
3 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

スペル11枚

2 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《胆汁病/Bile Blight》
2 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》

sideboard
 適当な15枚。



 サイドボードなのですが、残念ながら家に忘れてきました。
 そのため、適当なカードを無理やりつっこんでおり、イマイチです。
(クルフィックスの狩猟者やイニストラードの魂とか、普通サイドに入れないようなカードまで入っていたりしました。)

 というか、毎回思ったのが、アブザンのサイドで必須とも言える、「悲哀まみれ」が0枚なのが本当に辛かったです。
 1回戦目、5回戦目、6回戦目ではコレが無いためにとんでもなく辛い戦いになりました。
 (「ゴブリンの熟練扇動者」がまったく対処が出来ません。そのため、非常に不利な戦いでした。)

 しかし、デッキを家に忘れる事が多すぎます。ホントまいった・・・
 メインデッキを忘れるのは過去に4回。サイドボードは今回のように相当な回数忘れています。ホント我ながら情けないです。

 とはいえ、これをいかして、明日も一日がんばるぞい、っといきたいところです。
 話題のタシグルさんをレガシーで使ってみました。

 めっちゃ強かったです。

 軽いくせにサイズが大きくて、タフネスとマナコストが高いので除去耐性があるのがいいですね。
 
 結局、黒いタルモゴイフっていう感じです。

 ただ、使ってみて思ったのは、アンコウさんのほうが強いのでは・・・ということ。というか、多分アンコウさんのほうが強いですね。
 タシグルさんの能力自体はそんなに強くなく、そのうえ、めったに起動が出来ません。
 能力を使わないと考えると、伝説であるデメリットがないぶん、アンコウでもいい気がしてきます。

 マナコストが同じだったら間違いないのですが・・・微妙なトコロではありますね。

 とはいえ、このカード自体は非常に強いですね。火力と衰微が効かないクリーチャーっていうだけで価値がありますしね。エスパーカラーとかだと、真の名の宿敵くらいしか火力耐性のあるクリーチャーがいませんでしたが、タシグルがその役目になれそうです。


 微妙。

 ランドデッキについて書いたものの、なんかあんまりおもしろくない。
 もうちょっと考えよう。保留。


 そして、色々悩んでいたデッキ案は、ばちゅーんって感じで失敗っぽい。

 友人と相談していてそう感じました。こんちくー


 具体的には、三なる宝球を使ったデッキを考えていましたが、引けなかった時を考えると悩ましすぎです。右手系プレイヤーではない・・・つもりですし、残念無念。

 

 ホントは、今日193のレガシー大会に出たかったのですけど、仕事が終わらずに断念。実に残念。木曜も忙しいし、金曜には何かデッキを試したいです。
 のんびりしてました。
 なんだか最近いっつものんびりしている気がしますね。


 面白いデッキが最近出てきているので、それについて書く準備をしています。一応。
 具体的にはランドデッキですね。あれもわからん殺しがヒドイデッキですしね。

 最近結果を出しているみたいですし、名古屋でも結構ちょくちょく見ますしね。実際にわからん殺しをされている姿も見ましたし、いい機会かと思っています。

 レガシーの大会に出れなかったので、使うデッキを色々と考えていました。

 一つ気になるデッキタイプがあるため、もうちょっとだけ煮詰めてから、M氏などの友人に相談してみようかと思ったり。

 DNでも書くかと思いますが、さすがにまだ暗中模索というか、さっぱり煮詰まっていないので、もうちょっと考えてからになると思います。
 えーと、やっとこさ試験などが終わって、久しぶりに土日が休みなのですよね。

 で、愛知県内で、レガシーの大会に出たいと思って調べてみたのですが、イマイチ見つからず。


 一応土曜日は19時から193でレガシーがあるみたいですけど、他がよく分かりませんでした。


 もしあれば、出たいのですが・・・知ってらしゃる方はおりませんかね・・・?



 デスブレは色々考えてはいるものの、根本的に厳しそう。
 考えても勝てないので、だんだんコンボが嫌いになってきたぞ・・・


 ですね。受験生の方頑張ってください。

 具体的には、愛知は今日(1月29日)が私学の推薦入試。来週の水木金が一般入試ですね。

 
 色々と忙しい時期ですが、とりあえず今日が終わってホット一息。あとは来週頑張るだけですね。


 MTGではデスブレードを作ってみたのですが、オムニテルに全く勝てず、頭を抱えています。

 思考囲い☓4、打ち消し☓4程度では焼け石に水もいいところで、まったく歯が立ちません。これはまいった。
 
 もうちょっと他の方法で対応出来ないか考えてみたいです。
 とりあえず、一安心。

 もうすぐ、入試の時期で忙しくなるので、その前に治ってよかったです。

 これからゆっくりデッキを考えていきたいです。健康は素晴らしい!
 体調があんまりよろしくないので、静養してます。

 フライデーも出たかったし、日曜はアメドリレガシーもあるので、ホントは行きたかったのですけどね・・・ぐぬぬ。


 あと、すでにGPT京都が色々と開催されているみたいですね。非常に興味深いです。


 とりあえず近場ではしばらくなさそうですけど、いずれ参加したいですね。


 とりあえず、体調を治さないとヤバイ。毎年この時期に体調が長期間崩れるんですよね。なんでだろう。

 頭もまわらないし、Skypeで声かけて貰っても対応できないしで、まいったものです。



 今のところ、僧院の導師を使って何かデッキを組みたいところ。間違いなく強いカードなのは間違いないですしね。ワクテカです。


 ただ、僧院の導師自体は強いのですが、オムニテルのようなコンボ相手には本当に弱いんですよね。3マナのアタッカーという時点で、コンボに弱いのは当然ではありますが・・・
 環境にコンボが多い状況だと、選択しづらいのが困りもの。今後の環境の変化が楽しみです。
 風邪はまだ治りません。喉がやられてげんなり。

 明日仕事したくないぞ・・・



 で、チラシの裏

 完全にメモ書きです



 僧院の導師

Monastery Mentor / 僧院の導師 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2



 毎ターン1つ呪文を使うとする。呪文の効果はなし。


1 僧院の導師をプレイ

2 1つ呪文をプレイ。トークン+1、果敢で「僧院の導師」+1
  アタックで3点ダメージ

3 1つ呪文をプレイ。トークン+1、果敢で「僧院の導師」+1、トークン1体+1
  アタックで、5点ダメージ

4 1つ呪文をプレイ。トークン+1、果敢で「僧院の導師」+1、トークン2体+1
  アタックで、7点ダメージ 累計15点ダメージ

5 1つ呪文をプレイ。トークン+1、果敢で「僧院の導師」+1、トークン3体+1
  アタックで、9点ダメージ 累計24点ダメージ


② 毎ターン2つ呪文を使うとする。呪文の効果はなし。
   ※僧院の導師を出したターンに何も呪文をプレイしない場合。

1 僧院の導師をプレイ

2 2つ呪文をプレイ。トークン+2、果敢で「僧院の導師」+2
  アタックで、4点ダメージ

3 2つ呪文をプレイ。トークン+2、果敢で「僧院の導師」+2、トークン2体+2
  アタックで、10点ダメージ 累計14点ダメージ

4 2つ呪文をプレイ。トークン+2、果敢で「僧院の導師」+2、トークン4体+2
  アタックで、16点ダメージ 累計30点ダメージ


③ 毎ターン2つ呪文を使うとする。呪文の効果はなし。
   ※僧院の導師を出したターンに1つ呪文をプレイする場合。

1 僧院の導師をプレイ。1つ呪文をプレイ。トークン+1

2 2つ呪文をプレイ。トークン+2、果敢で「僧院の導師」+2、トークン1体+2
  アタックで、7点ダメージ

3 2つ呪文をプレイ。トークン+2、果敢で「僧院の導師」+2、トークン3体+2
  アタックで、13点ダメージ ※累計20点ダメージ


 うむ。強い。

今日の日記

2015年1月21日 TCG全般
 昨日から風邪を引いており、ピンチ。

 昨日の夜もぐったりだったけど、今日はもっとぐったり。早く寝よう。


 ちなみに、大きな大会で使うデッキについて、最近考えています。

 一応、毎日1つはデッキについて判断をしていきたいところ。


 今日は、最近最も新しく出てきたトーナメントデッキである、「ジェスカイの隆盛コンボ」のレガシーデッキについて色々と考察していました。


 そのデッキを使った場合とか、メタ的な状況とか、改善してみた場合の挙動など。

 で、結論としては、選択外。

 強い人が使ったら強いのかもしれませんけど、私では使いこなせないでしょう。

 結局のところ、ジェスカイの隆盛を置かないといけないわけですが、紅蓮破も効くし、突然の衰微に対処するのが困難ですしね。宝船が禁止のせいで手札を増やすのが難しかったり、ヒムなどのハンデスが今まで異常に辛かったり、逆風がいっぱいですね。

 新しい白いパイロマンサーを使ったり、適度にトークンを出した後に、追加ターンを得て殴りきったりとかも考えたのですが、結局オクラ入りですね。
 こんな事を考えながら1日使ってしまった・・・むう。

 とりあえず静養します。
 です。


 正直、次環境のデッキをどうしようか悩んでます。


 とりあえず、今回の禁止改定によって、レガシーでは、

 チームアメリカなどの青黒緑系が使いやすくなるのかなぁ。

 ヒムとかリリアナ使いたかったプレイヤーも多いでしょうしね。



 奇跡、ショーテル系には影響がないため、そちらは現状維持なのかな。

 あとは、チームアメリカ、カナスレが復権してくるのかな。

 結局のところ、青系が強いのは間違いないため、メイン紅蓮破でも問題なさそうです。


 多色のフェアデッキを使ってもいいんですけど、コンボに弱いから厳しいなぁ。コンボの数は増えることはあっても減ることはなさそうですしね。


 楽しい悩みではありますが、悩むところですね。
 時を越えた探索も一緒に禁止にされていたら、こんなに悩まなかったんですけどねw

http://mtg-jp.com/publicity/0012018/
2015年1月19日
Wizards of the Coast
原文はこちら
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/banned-and-restricted-announcement-2015-01-19

告知日:2015年1月19日
発効日:2015年1月23日
『Magic Online』発効日:2015年1月28日
モダン
《時を越えた探索/Dig Through Time》、《宝船の巡航/Treasure Cruise》、《出産の殻/Birthing Pod》 禁止
《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 禁止解除
レガシー
《宝船の巡航/Treasure Cruise》 禁止
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》 禁止解除
ヴィンテージ
《宝船の巡航/Treasure Cruise》 制限
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》 制限解除


 なんと。巡航が禁止になったのは納得ですけど、時を越えた探索は禁止にならなかったんですね。
 これは時を越えた探索に流れるだけのような・・・あと、コンボが強いままですね。むう。

 あと、モダンで出産の殻が禁止になったのがすげー残念。さらば賢者の石。

わくわく

2015年1月20日 TCG全般
 もうすぐ禁止改定の発表ですね。

 なんだか、わくわくしますね。

 サバイバル解禁だったら面白いなぁ。実に楽しみ。

風邪

2015年1月18日 TCG全般
 一日寝てました。プレリなんてなかった。


 よくわからないけど、絵違いのウギンが手に入る可能性があるという話だったので、プレリに行く気まんまんだったのですけどね・・・ぐぬぬ


 絵違いのウギンは欲しかったなぁ。まあレアすぎるだろうし、どのみち手に入らなかったでしょうけど・・・


 まあ、これで後は、明日の禁止改定発表を待つばかりです。正直、どうなるかがとても気になっており、ドキドキしています。楽しみですね。



 ともあれ、まだ頭が痛いのでゆっくりすることにします。ばたんきゅー。
 結果は、2-1で2位。残念でした。


 使用デッキはコレ。
 SCGのデッキのほぼ丸パクリ。


Main DeckSideboard
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《島/Island》
3《裏切り者の都/City of Traitors》
3《Underground Sea》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All 》

19 Lands
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1 Creatures
4《時を越えた探索/Dig Through Time》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2《否定の契約/Pact of Negation》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《渦まく知識/Brainstorm》
1《衝動/Impulse》
4《Force of Will》
1《無限への突入/Enter the Infinite》
3《定業/Preordain》
4《思案/Ponder》
4《強迫/Duress》
4《実物提示教育/Show and Tell》
4《全知/Omniscience》
1《ドリーム・ホール/Dream Halls》
40 Spells

60 Mainboard Cards
1《毒の濁流/Toxic Deluge》
1《火想者の予見/Firemind’s Foresight》
1《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《有毒の蘇生/Noxious Revival》
1《蟻の解き放ち/Release the Ants》
1《計略縛り/Trickbind》
1《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1《急流/Rushing River》
2《虐殺/Massacre》
2《防御の光網/Defense Grid》
1《直観/Intuition》
1《拭い捨て/Wipe Away》
15 Sideboard Cards


 まあ、なんていうか、くっそ強かったです。

1回戦目 対黒青ポックス ○○

※置き物の対処方法がほとんどないうえに、速攻デッキではないため、安心して戦って勝ち。

2回戦目 MUD ☓○○

1 相手の先手1ターン目チャリスX=1、2ターン目、3なる宝球をやられて敗け
2 チャリスが2枚置かれ、磁石のゴーレムで殴られてしまうが、願いで急流を持ってきて、まとめて戻して勝ち。
3 妨害をなんとかしのいで勝ち

3回戦目 青赤デルバータッチ黒 ☓☓

1 時を越えた探索で、土地を持ってこないで1マナ足りなくて敗け
2 ハンデスでボロボロにされて敗け。

 最終戦は負けたものの、プレイングをしっかりとしていれば勝てていた可能性は十分ありましたしね。良いデッキでした。
 とはいえ、最終戦の相手は非常にキツかったです。速攻デッキ+ハンデス+カウンターっていう嫌な要素が詰まっていましたしね。アレは良いデッキです。


 とりあえず、レガシーは禁止改定待ちですね。
 使ってみて思ったのは、根本的に探査ドロー2種はおかしいっていう事ばかりですね。

 時を越えた探索は、打てばまず間違いなくコンボパーツが手に入る+打ち消しを手札に加えられる、っていうカードになり、強すぎでした。
 基本的に時を越えた探索を打ったら、そのターンか次のターンには必ず勝負が決まりますしね。

 とりあえず強いデッキでした。こりゃおかしいです。
 次は青赤デルバーとかも試したいですね。

< 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 >

 

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