一応CBLレポ

2011年8月22日 TCG全般
 ということで、21日にCBLに参加してきました。

 結論だけいうと・・・・・・・・・・また、負けましたorz


 デッキはZeno Zoo
 3-2でした。

 デッキに自信があるだけに残念。
 自分の中では、傑作だと思っているので、このデッキと、プレイングを磨いて、リベンジをしたいです。
 一応この大会のおかげで、3枚カードを変更できたので、また違ってくるでしょうしね。


1回戦 対青赤緑オーダー××(ふみさん)

1戦目 初手土地3のハンドをキープ。したら、あとはスペルを1枚しかひかずに土地ばかりで負け。

2戦目 また土地ばかり引いて、最後にはこちらに土地が10枚並んで負け。

※正直運の要素も高いと思う。しかし、負け確定の状況ではあったが、プレイミスが1回あったので、自分の弱さを感じた。
 最も、チームメンバーなので、こちらのデッキをメインどころかサイドまで完全に知っており、厳しい相手ではあった。


2回戦 対赤単バーン◯◯

1戦目 こちら後手ながら、3ターン目にオーダーで大祖始。
 相手の稲妻を1枚つまづきで打ち消し、大祖始の打点が間に合って勝ち。

2戦目 相手先達スタート。こちらは返しのナカティルで相打ち。2ターン目に教主×2をプレイし、3ターン目にオーダーから大祖始。
 つまづきと剣を鍬にを構えながら、大祖始の打点が間に合って勝ち。

※完璧な動きと回り。2戦とも3ターン目大始祖は反則だと思う。


3回戦 対マーフォーク××

1戦目 殴り合いになり、マナを残さずにオーダーをうち、めくらましで負け。
前のターンにフェッチから東屋でチャンプをする必要がなく、その1マナがもったいなさ過ぎた。

2戦目 ブレインストームでトップにフェッチを2枚戻して、1枚手札に来た段階でシャッフルしてしまう。相手の場に不毛があり、こちら土地3で白マナの土地1でそれを壊され、白の呪文が手札で4枚腐って負け。
 また2/2ナカティルが3体おり、相手に3/3が2体いる状況でがアタックしてしまい、相手に一方的に殺される。3/3のつもりでアタックしてしまった。マジ屑プレイ。

※相性自体は非常に良いため、非常に残念。
 特にこの試合はプレイミスが目立ち、ホントひどかった。
 相手は友人ではあるが、もう二度と負けないと心に誓った。


4回戦 対白緑ビート マーベリックっぽい。×◯◯

1戦目 オーダーを通すが、聖遺の騎士2体がでかくて殴り負け。

2戦目 ギリギリまで追い込まれるが、オーダーで勝ち。

3戦目 相手がやや事故っぽいところをオーダーで勝ち。

※オーダーつよす。打ち消し無い相手は楽だね。


5回戦 対白緑ビート(オーダーありタイプ)

1戦目 相手の9/9の土を喰うものに対して大祖始を出すが、青緑剣がついて負け。

2戦目 相手が土地事故。ラヴァマンサーでマナクリーチャーを焼き、不毛で時間を稼ぎオーダーで勝ち。

3戦目 初手に大祖始があり、渦巻く知識をカウンターされたためライブラリーに戻せず、オーダーを打てず、長引く。
 後半になり、殴打頭蓋を出されたので、仕方なくオーダーで聖遺を持ってくる。
 ここで相手のターンに延長に入る
 相手は青緑剣を殴打頭蓋につけてアタックし、ライフ8になる。
 こちらはとくに動きなし、相手はマナを使いきって白黒剣を殴打頭蓋につけてアタック。それに対し、聖遺で市長の塔を持ってきて細菌を除去。
 返しでクリーチャーを出し、聖遺でアタック。
 相手は有効なカードを引けず投了。

※わからん殺しはいいね。あとオーダーの一番弱い部分を感じてしまった。
 手札にいる大祖始の恨めしいこと、怨めしいこと。

ということで、3-2でした。
自分のデッキをもっと理解し、慎重なプレイングを心がけたいと思います。

 次は9月以降の大会にしか参加できず、多分スタンダードの大会になるのかな。残念。

夜鷲杯参加

2011年8月18日 TCG全般
 ということで、今日は刈谷のホビステで行われた、夜鷲杯に参加してきました。

 が、またも悔しくて仕方ないですが・・・もうホント強くなりたいです。
 ともあれ、背水の陣のつもりで、「次こそは優勝する!」と夜鷲さんに宣言をしてきました。

 大会は、

 スタンダード3回戦。
 2-1で2位。
 使用デッキは青緑赤ツインポッド。
 公式で紹介されていたデッキをいじったものですね。


1回戦 対赤単 ◯◯

1戦目 序盤の先達で、強情なベイロスとワームとぐろがめくれる。そのため相手が焦り、除去をベイロスなどに使い、クリーチャーでガンガンダメージを与えてくる。
 クリーチャー召喚でマナが減ったうえ、呪文滑りがでた状態でターンを返してきたため、詐欺師から双子で勝ち。

2戦目 確かベイロスを引けて、相手がマナを使いきった時にコンボ。自信なし。


2回戦 対青白コントロール ◯◯

1戦目 こちらのクリーチャーは線が細く、機を見た援軍などで時間を稼がれる。
 相手が自分の真面目な身代わりに対し、ヴェンセールをひたすら使ってアドを稼いでくる。こちらはワームとぐろを出し、返しでまとめて除去されたところで詐欺師から双子で勝ち。

2戦目 こちらは呪文滑り、詐欺師、双子、マナリークのテンパイハンド。
 相手は5ターン目にフルタップでスネ夫ジェイス。0能力使用で10枚カードが墓地に。
 返しでコンボを打とうとするが、双子を摘出されてしまう。 仕方なく殴るプランにするが、ギデオンのせいでさっぱりダメージが通らない。
 ミシュラランドを上手く使い、なんとか破壊。
 相手のカーンをマナリークでいなし、マスティコアを着地させる。
 あとは再生マナを残しながら動き、マスティコアだけで20点削って勝ち。

3回戦 対赤単 ×◯×

1戦目 相手先手の先達スタートからガンガン攻められる。
 壁などで時間を稼ぐが、コスを出される。 
 そして、相手のコスが出た次のターンに増殖火力を打たれ、いきなり奥義を使われて負け。
 
2戦目 やはり先達スタートで攻められるが、ベイロスとミシュランが頑張って勝ち。

3戦目 先達スタートからガンガン攻められる。
 紅蓮地獄で流しながら、ベイロスで時間を稼ぐ。
 またもコスを出されてしまうが、なんとか破壊する。
 詐欺師を引けないため、ベイロスに双子をつけて時間を稼ぐ。ただし、相手の場に爆発する2/2ゴブリンが2体いるため、ホントに1ターンの時間稼ぎにしかならない。
 お互いにグだったところで、定業→思案。さらに思案と動くが、全て土地しか見えず、そのまま殴りきられて負け。


 ※赤単は予想していたため、十分に対策をしていたつもりだっただけに、残念。
 もうちょっとデッキを調整し、次回こそ良い結果を出したいトコロです。
 最近モダンの動きが活発になってきて、嬉しい限りです。

 私も来月初頭の美嶋屋で行われる大会に参加予定ですので、非常に楽しみです。

 現在の環境はホントに混沌としているみたいなので、自分の好きなタイプのデッキを使うチャンスですね。

 今だとドラゴンストームが頭ひとつ抜けているのかな、あとはZooとトーストも面白そう。

 大会までには良いデッキを用意したいところです。

●大会告知

第一回美嶋屋モダン大会(大会名仮)

主催者:ふみの

日時:2011年 9月 3日(土)
場所:TOY and HOBBY 美嶋屋
(参考URL:http://www.mishimaya.oos.jp/

受付時間:14:30~15:00
参加費:500円
人数制限:上限32人

形式:モダン構築戦
試合:規定のスイス式ラウンドのみ。

賞品:参加されたプレイヤーの人数に応じてブースターパック等を予定しております。

特記事項:
・デッキリストは不要です。
・上位入賞者のみ、大会終了後にデッキリストを書いて頂きます。
・予約などは受け付けておりません。直接お店にお越し下さい。
・補足事項を主催者ブログにて掲載していますのでご確認ください。
・質問等ありましたら主催者ブログのコメントまでお願いします。
(主催者ブログURL:)http://mtg2384.diarynote.jp/

屈辱

2011年8月15日 TCG全般
 です。

ということで今日はFinalsのゲートウェイ予選で負けてきました。
スタンダード。4回戦。
結果は2-2
泣けるほど悔しかったです。

使用デッキは白緑ビートダウン

対白青カウゴー◯◯
対赤緑フレッシュミート 〇〇
対赤単 ◯××
対ヴァラクート ××

対赤単では、帰化をサイドインしたけど、コレは失敗だった。酸のスライムがすでに入っているのと、サイド後はアーティファクトの数が減るため、さらに帰化をいれずに、クリーチャーを入れていれば良かった。

対ヴァラクートでは、あとちょっとが足りなかった。エルドラージの碑などのフィニッシュ呪文があと1枚は必要。相性も悪いけどね。

ともあれ、今回は悔しくて仕方ないです。
今週の木曜にもスタンダードがありますが、その時こそ勝ちたいです。

今のデッキの欠点もわかっているため、新しくデッキを用意したいところです。
 ということで、3日ぶりに日記更新です。

 土曜にS-cupに出てから、飲み会+翌日山登りという日程で、パソコンを触る機会がさっぱりでした。
 S-cupについても、あんまりメモを取ってなかったので、イマイチ覚えていませんが、せっかくなので書きます。

 使用デッキは、緑白トークンビート。
 先日もM-cupで使用したデッキですが、もうちょっとだけ真面目に調整しました。
 具体的には、エメリアの天使を4枚目の未達への旅に変更。酸のスライムを1枚減らしてエルドラージの碑に変更。
 この結果、出せるトークンの種類は8種類に減りましたが、ビートとコントロールに少し強くなったと思います。

というわけで、レポ

 大会はS-cup。スタンダード6回戦+ベスト8によるシングルエリミネーション3回戦。


1回戦 対赤単 ○○

1戦目 極楽鳥→巣穴の侵略者→未達への旅→接合者→未達への旅→アジャニと動いて勝ち。

2戦目 巣穴の侵略者→接合者→未達への旅→英雄→ベイロスで勝ち。

※相性が良すぎる。赤単は完全に有利なマッチアップなので、かなり気楽でした。


2回戦 対赤緑毒殺 ×○○

1戦目 梢の覆いのついたクリーチャーをまったくブロックできず、ちまちま毒を受け、巨大化で負け。

2戦目 つねに2匹を立たせ、できるだけ死なないようにプレイする。そして粘って勝ち

3戦目 2戦目と同じように動き、粘って勝ち

※意表をついたビックリデッキ。
 巨大化を入れたレシピがどこかの予選を突破したというのをDNで見ていたため、そのレシピを思い出しながらプレイ。
 おおよそ合っていたようで、その分少し有利にプレイできた。
 ただし、梢の覆いだけは完全に意識の外だったので、それについて非常にきつかった。


3回戦 対赤青双子××

1戦目 コンボに対応出来ず負け。

2戦目 ダブルマリガン。プレイミスで負け。
コブラと接合者セット、土地3枚の場でオールアタックしてしまい。詐欺師で土地を寝かされてコブラをブロックされて記憶殺しのマナが足りなくなる。
返しにコンボで負け。
 ただし、手札にカウンターがある雰囲気だったため、どのみち勝てなかった可能性が高い。
 あと、やっぱり4ターンキルは強い。対処出来ないデッキがほとんどだと思う。
 
※デッキ的にほとんど対処できないため、非常に不利。
 自分が大会で青赤双子を使ったときには、ほとんどパーツが揃わなかったのを思い出すと、やはり人間力の重要性を実感。


4回戦 対青白緑殻 ○○

※ここからメモなし。単純に相性が良いので、接合者などの対処し辛いクリーチャーを連打して勝った覚えがある。
 あと、ギデオンがいる場で、刃砦の英雄で出てくるトークンを本体に攻撃させて勝ち。
 地味にわかりづらいルールだけど、重要なテクニックですね。


5回戦 対青黒 ○×○
※相手はbunさん。
 とても感じの良い方で好印象。
 デッキの相性的には多分どっこいどっこい。
 こっちはPWが着地すればまず勝ちだけど、相手の墓所のタイタンを対処しづらいのがネック。
 
6回戦 ID

※この時点で3位。オポ的に考えると、ガチって負けても抜けられるけど、IDならば安全にく突破できるので余裕でID。


決勝ラウンド
1回戦 対青黒コントロール ○××

※5回戦であたった方。お互いデッキをしっているためつらい。
 今回は相手がうまく動いて勝ち。
 1戦目は出産の殻が通ったため勝ち。やはり出産の殻は異常に強い。もう一枚増やしてもいいかも。
 ちなみに相手は優勝したようです。
 感じの良い方だったため、負けてもさほど悔しくなかったし、自分を破った人が優勝したことを素直に喜びたいところです。
 bunさんおめでとうございます。


 ということで、ベスト8には残ったものの、負けてしまいました。残念。
 結果だけ見ると、4-2-1 という成績でさっぱり良くないですね。
 次はもっといい結果が出るように頑張りたいものです。


 デッキレシピ 白緑トークンビート

デッキレシピ

4 《森》
3 《平地》
3 《活発な野生林》
4 《陽花弁の木立ち》
4 《剃刀境の茂み》
2 《湿地の干潟》
3 《新緑の地下墓地》
3 《地盤の際》
土地26枚

4 《極楽鳥》
4 《巣の侵略者》
3 《水蓮のコブラ》
4 《刃の接合者》
4 《刃砦の英雄》
2 《酸のスライム》
3 《ワームとぐろエンジン》
クリーチャー24枚

4 《未達への旅》
1 《出産の殻》
3 《神ガラク》
1 《アジャニ》
1 《エルドラージの碑》
呪文10枚

サイドボード15枚
2 《帰化》
1 《最後のトロール、スラーン》
2 《強情なベイロス》
2 《天界の粛清》
1 《四肢切断》
3 《忍び寄る腐食》
3 《記憶殺し》
1 《沼》
 ということでしょんぼり。

 今日はおっくうなので、細かいレポはなし。


 とりあえず今日は刈谷で散々負けてきました。
 
 多分レーティングが-30くらいかな。

 ただ、先月のから、全然負けなかったため、トータルが、80ほど増加しました。
 まだスタンダードの大会2回分が反映されていなかったため、多分もっと増えます。今回の負けたのと多少は相殺されるでしょうし、そこまでひどくはならない・・・といいな。

 ともあれ、あとちょっとでチーム内目標はクリア出来るはずです。

 明後日、レガシーの大会に出るので、それで目標クリアだといいなぁ。

 
 初見で信じられず、ガセかと思ったらマジらしいです。

 ダンジョンRPGとか最高すぎる。

 Wizardry好きの私にとってご褒美すぎる。


発売日3/15

[PSP] バンダイナムコ/ニトロプラス「魔法少女まどかマギカポータブル」

通常版「通常契約パック」6,480円 / 完全受注限定生産版「限定契約BOX」11,900円
■アドベンチャーダンジョンRPG
 プロデューサー:富澤祐介(バンナム:ゴッドイーター)&土居由直(ニトロプラス:シュタインズ・ゲート)
 企画協力・シナリオ監修:虚淵玄(ニトロプラス)
 アニメーション制作:シャフト、デザイン協力:劇団イヌカレーシャフト、いぬかれー
■劇団イヌカレーの手による新魔女も登場
 変身シーンは新規製作
 シナリオはアニメをベースに虚淵玄氏監修、アニメでは描けなかったところも。
 ゲームならではの表現にも原案協力
 開発はバンナム
 ADVパートはフルボイスで、行く場所を決めて移動し、会話シーンが展開されるタイプ
 ゲームオリジナルの台詞だけでなく、アニメ版にもあった台詞も新規に収録
 物語は鹿目まどかの視点ではなく、別のキャラクターからの視点から進む
 選択肢によっても展開が変わるマルチシナリオ
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 仲間がいる場合は操作キャラを切り替える事が可能
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 ソウルジェムやグリーフシードといったアイテムもゲームに組み込んでいる

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 限定生産版のソフトは特製ピクチャーレーベル仕様

■予約特典にまどかとほむらの変身シーンを収めた「生フィルム」とPSPカスタムテーマシリアルコード

引用元
 http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-9518.html


 2chでエルミナージュ3スレを見ていたら知りました。なんと素晴らしい。
8月10日(水) 8/10水 Limitsゲートウェイ 日進 すまいるキング日進岩崎店 シールド

時間不明。ただし、お店の開店時間が、12:00~21:00なので、13:00くらいかと勝ってに想像してます。

夜は友人が泊まりに来るみたいです。ちょっとした調整会が出来ればいいかな。


8月11日(木) Mcupラウンド5に参加。 

場所:南部生涯学習センター
受付時間・9時30分~10時30分
参加費・1000円
サイドイベント・レガシー


8月12日(金)

夜にチームメンバーで飲み会。そのためFNMは不参加。
昼は暇だから、ジグソーパズルでもやろうかな。せっかく大きなパネルも新しく購入したトコロですしね。


8月13日(土)

友達が京都から遊びに来ます。その友人と、
S-Cup 26th に参加予定
M12のゲームデー大会・スタンダード
場所: 熱田生涯学習センター
受付:9時30分~10時30分
参加費:1000円

レガシー  受付:14時30分~15時 1000円

夜に静岡から友人2名が来る予定。

8月14日(日)

友人3人と山登り+温泉の予定。


です。
マジックは、とりあえずチーム内の目標だけは達成しておきたいところです。

早いトコロ参加するPTQとかグランプリを決めて、それに向けて進みたいところですね。

現状、スタンがメインになってくるのかな。今のトークンデッキをより強くしたいところです。
 ということで、今は毎日エルミナージュ3をやっています。

 PTの平均レベルがやっと15になったばかりで、ストーリーは全く進んでいません。

 とりあえず盗賊のハイマスター能力を手に入れるために、コツコツお金稼ぎ+経験値稼ぎをしているところです。


 モダンでは、二つ電波がキてたりします。

「楽園の拡散」と「ちらつき蛾の生息地」ですね。

 「楽園の拡散」は、1マナのマナ加速としてかなり優秀ですね。
 不毛の大地がない環境なこともあって、土地を壊されにくい環境ですし、2ターン目に3マナに到達しやすいカードだと思います。
 定番の、緑頂点、貴族の教主は強いですが、当然除去される事も多いですしね。どうしても3マナって思った場合に、ひとつの選択肢かと思っています。

 ちなみに、「らくえんの」まで入力すると、グーグル変換で「楽園の素敵な巫女」になるのがステキですね。


 「ちらつき蛾の生息地」は超強い。私の中では、ミシュラの工廠よりはるかに高評価です。
 スタンでカウゴーを使っていた人ならよくわかると思いますが、石鍛冶で持ってきた剣を、墨蛾の生息地につけて殴る、というプレイングがありますね。
 この時に、毒ではなくて、普通のダメージだったらどれだけよかったか・・・と何度も思ったかわかりません。
 これが普通のダメージなると考えるだけでも強すぎるレベルだと思います。プラス能力もありますしね。
 現状では、やはり石鍛冶が強いのは眼に見えているので、それを更に生かせる土地兼クリーチャーとして、最も優秀なカードだと思います。
 また、緑系のデッキで対策としてたまに使われる、「市長の塔」や「メイズオブイス」もない環境ですしね。


 ということを妄想しながら、まったりエルミナージュをやっています。
 大会に出たいなぁ。
 夏休みって暇すぎですね。参ったものです。
 レポは後回しにして、まず宣伝。正直、すごい良い店でした。
 

 ということで、今日は大須に新しくできた、アメニティドリーム大須店に行ってきました。

 オープン後、初のレガシー大会ということで、賞品を期待して参加しました。

 ぶっちゃけ非常に豪華でした。
 お店自体、カードが非常に安く、品揃えも良くて、とても良かったです。
 店員さんの感じも良かったですしね。

 店員さんいわく、次回の大会も豪華賞品らしいです。昨日はスタンダードの大会もあったそうですが、そちらも豪華だったとかなんとか。


 ちなみに、今回のレガシー大会の賞品は、

 1位 何かイベントの土地セット。「神ジェイス」。「忘れましたが何か2000円以上するプロモ」。 パック。

 2位 何かイベントの土地セット。「梅澤の十手」。パック。
 3位 何かイベントの土地セット。「赤緑フェッチのジャッジプロモ」。パック。
 4位 何かイベントの土地セット。「忘れたけど何か高そうなプロモ」。パック。
 
 参加費が500円だけだったのに、豪華すぎて申し訳ない気がするほどです。

 ちなみに、次回の大会の賞品には、「もみ消し」のジャッジプロモがあるのかもしれないです。これは推測なので、何の確証もないですけどね。

 お店のポイント還元率もものすごい良くて、ちょっとカードを買っただけなのに、その直後の500円ほどの品物がタダになりました。マジでびっくり。

 今日は、Dystopia×4、ちらつき蛾の生息地×4、他は10~100円くらいのカード数枚を購入。
 ちらつき蛾の生息地は、確か390円だったかな。特価品だったそうですが、多分今の相場で考えると激安でしょう。今後、モダン、レガシーでも高騰が確実なので、オススメな品ですしね。

 ともあれ、非常に良いお店なので、気に入りました。 
 また行こうと思います。


 ということで、こっから大会レポ。

 参加者24人か26人。スイスドロー4回戦。レガシー。

 結果は、3-1で2位。あとちょっとが足りず、残念。

1回戦 対青白石鍛冶 〇〇
2回戦 対青赤ショーテル 〇〇
3回戦 対親和 ×〇〇
4回戦 対青赤緑オーダー ×◯×
 
でした。
 使用デッキは、いつものゼノZoo。
【ゼノ=ZENO=ゼニス(緑の太陽の頂点)・オーダー(自然の秩序) Zoo】です。
 石鍛冶や打ち消し呪文も入ってますけどね。
 
 アメニティ大須
レガシー

1回戦 対白青石鍛冶 〇〇

1戦目 相手がマリガン。こちらは1ターン目に動けず、不毛2連打+もみ消しをされる。しかし、4ターン目のナカティルが通り、あとは石鍛冶などのパワーカードを連打して、そちらの対処に時間を使わせ、ナカティル×2で殴りきる。

2戦目 やはり相手はマリガン。こちらは教主→教主、ソープロと動き、4ターン目に頂点から聖遺の騎士。
 相手はヴェンディリオンからフルタップで殴打頭蓋をだすが、聖遺で市長の塔を持ってきて勝ち。

※相手の事故が申し訳ない感じでした。
 ただ、デッキ相性としては非常に良く、いわゆるお客様ですね。


2回戦 対青赤ショーテル ◯◯

1戦目 相手先手の3ターン目にショーテルを打たれる。相手はエムラクール、こちらは聖遺の騎士。返しにカラカスを持ってきて、エムラクールをバウンスし、石鍛冶からの青赤剣で殴って勝ち。

2戦目 こちらは教主スタート。2ターン目不毛+ナカティルと攻め、3ターン目に紅蓮破を引いたので赤マナをのこし、タルモゴイフ。
4ターン目にやはり赤マナを残して聖遺の騎士。相手は残りライフ7で、こちらのターンエンドに返しに聖遺をバウンスされるが、相手の5ターン目ジェイスを目くらまししてタルモゴイフが強くなって勝ち。

 ※あまり相性が良くないので疲れる対戦でした。
 ただ、サイド後の紅蓮破はとにかく便利ですね。強い。


3回戦 対親和 ×○○

1戦目 相手先手。相手の初動が遅くアーティファクトランドと羽ばたき飛行機機械のみ。
3ターン目にモックスからテゼレット。+能力で青ロード。
 相手の場にはアーティファクトが5枚。こちらはライフが20のため、即死はないと考え、ソープロで飛行機械を除去ラズ、オーダーで大祖始を出す。
 しかし、返しに物読みから頭蓋囲いをだされ、奥義とあわせて21点くらって負け。

2戦目 驚異の11枚サイドイン。一気に相性が有利に。
 渦巻く知識でつまづきをライブラリーに戻してしまい、急送で聖遺を失うが、ソープロ3枚と古の遺恨2枚、紅蓮破とラヴァマンサーを引き、相手を除去しまくって、息切れさせて勝ち。

3戦目 1ターン目のラヴァマンサーが強く、2ターン目から除去連打。土地が止まった相手に対し、遺恨で相手の土地を2枚割って動けなくして、タルモゴイフで殴り勝つ。

※前回ニッセンレガシーで親和に対して1回負けていることもあり、弱点を克服しておいた。今回はサイドから古の遺恨だけでなく、爆薬まで積んでいるため、さすがに負けない。


4回戦 対青赤緑オーダー(サイドに相殺ギミック?) ×◯× 

1戦目 1ターン目に動けず、2ターン目の石鍛冶を打ち消され、タルモゴイフをだされる。返しの黒緑剣も打ち消され、攻める方法がなくなる。相手はタルモゴイフを追加し、2体に殴られて負け。

2戦目 ダブルマリガン。しかし、ナカティル、教主と動き、気合でビートして勝ち。

3戦目 1ランドキープしてしまう。しかも教主があるのに初動ナカティルで2ターン目も土地を引けない。そして相手はオーダーで大祖始。
 こちらは3ターン目に渦巻く知識で土地を引き、さらに渦巻く知識で大祖始の対処方法を探す。ナカティルでライフを減らしていたため、1枚だけ入っているサイドカードを引ければ、勝てるプラン。
 しかし、渦巻く知識を3回打ってもそのカードにたどり着けず、負け。

※最悪な相性。前回のレポでも書いている通り、このデッキは青緑赤オーダーだけは手も足もでない。
 相手は韓国人だそうでしたが、普通に会話が通じ、非常に好印象な相手でした。
 紳士的かつユーモアもあり、良い人っぽい。
 ぶっちゃけ強い相手でした。正直もう一回対戦してもデッキの相性差がひどい事もあり、勝てる気がしないですね。
 ちなみにスライ信者さんも、この相手に1回戦であたり、敗北。その後3連勝し、3位でした。


 今使っているデッキは、やはり強いです。
 青緑赤オーダーに弱いという明確な弱点がありますが、オールマイティな強さがあり、速攻で勝負を付けられるのが魅力ですね。
 大会後のフリープレイでも非常に勝率が良かったですし、いい感じです。

 あとはもうちょっとサイドを練りこんでいきたいところです。
 うーん。レーティングに変動が全くない。おかしい。

 8月1日付で更新されているはずなんだけど、ニッセンレガシーから一つも大会結果が更新されていない。
 あれから8月1日までに3つは公認大会に参加しているはずなんだけど・・・むう。

 プレイヒストリーを見てみても、ニッセンレガシーから全く大会結果が載っていない。

 こういうことって結構あるのかな。なんでなのか不思議すぎる。

 分かる人がいたらお教え下さるとありがたいです。
 ということで、今日も野並で行われたフライデーナイトマジックに参加してきました。

 結果は3-0で優勝。最近調子がいいですね。


 使用デッキは白緑タッチ黒ビートダウン。
 厨二ネームを付ける予定。
 コンセプトはトークンカードを沢山使おう。
 なんとトークンを9種類も使うデッキです。つまり、9枚も絵の違うトークンカードを並べることが出来るわけです。
 なんとも癒されるデッキでした。


 1回戦 対カウゴー(ビートタイプ)

1戦目 序盤から攻めて殴り勝つ。
2戦目 相手のエルズペス・ティレルがとにかく強く、時間を稼がれる。
 エルズペス・ティレルから殴打頭蓋、そして英雄、さらにエルズペス・ティレルと動かれ、英雄が力を発揮して負け。

3戦目 相手が土地事故なので、土地を縛って動いて勝ち。


2回戦 対白緑フレッシュミート

1戦目 相手にトークンが8体ほど並び、次のターンで負けるという場面で、エリシュノーンを出して勝ち。

2戦目 相手が事故っぽいところを速攻で殴り勝つ。


3回戦 対赤単

1戦目 事故ったところをこんがり焼かれて負け。

2戦目 接合者とベイロスが強くて勝ち。

3戦目 相手が事故ったところをデカブツで殴って勝ち。


 ということで、デッキの特徴を生かして勝ちました。
 刃の接合者と、原初の狩人、ガラクの強さを感じましたね。


デッキレシピ

4 《森》
3 《平地》
3 《活発な野生林》
4 《陽花弁の木立ち》
4 《剃刀境の茂み》
2 《湿地の干潟》
3 《新緑の地下墓地》
3 《地盤の際》
土地26

4 《極楽鳥》
4 《巣の侵略者》
3 《水蓮のコブラ》
4 《刃の接合者》
4 《刃砦の英雄》
1 《エメリアの天使》
2 《酸のスライム》
3 《ワームとぐろエンジン》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
クリーチャー26

3 《未達への旅》
1 《出産の殻》
3 《神ガラク》
1 《アジャニ》
呪文8

2 《呪文滑り》
2 《孤独な宣教師》
1 《強情なベイロス》
2 《天界の粛清》
1 《忘却の輪》
3 《忍び寄る腐食》
3 《記憶殺し》
1 《沼》

 ただし、今日はサイドボードを忘れたため、ありあわせのカードのみで構成。
 リストのサイドボードは予定で、実際にはもっと貧弱なカードのみで構成。

近況

2011年8月2日 TCG全般
 ゲームばっかりやっています。


 先日、嫁とホテルに泊まった時、東方祀爭録(とうほうしそうろく)というゲームにはまっていました。いわゆる東方ドミニオンというやつで、海外のドミニオンというゲームの絵を変更したものらしいです。
 もう、めちゃくちゃ面白かったです。戦略性などもあり、非常に考えさせられながら、サクサクとすすむ爽快感もあって、大興奮でした。


 今日は、先日からずっとやっていた、トトリのアトリエをやっとクリア。結局ノーマルエンドでした。
 冒険者レベルがMAXになったり、装備を最強装備にしたりしたのですが、どうしてもお金が30kz足りずにお金持ちエンドには辿りつけず。

 2週目を少しやってみたのですが、最強装備すぎてさすがにつまらないですね。
 キャライベントを見たいという気があんまりしないため、ボスを倒してしまった以上は特にヤル気が起きなかったり。


 今日は、明後日発売の、エルミナージュ3 の準備をしていました。
 具体的には、そのゲーム中で使う、キャラクターの顔グラフィックと立ち絵の作成ですね。

 好きなキャラ画像を使用できるウィザードリーなので、とにかく楽しみ。1,2ともに名作と呼べる出来だったので、3が待ち遠しくてたまらないです。


 ちなみに、マジックはちょこちょこ考えてはいます。
 現在は、白緑ビートダウンをベースにしたデッキを構築しています。
 恐らく土日の大会で使うとは思いますが、その前に誰かと相談してみてもいいですね。
 ということで、今日は野並にあるカードショップでフライデーナイトマジックに参加してきました。

 とはいえ、時間に間に合わず、二回戦目から参加。


1回戦 なし 


2回戦 対対赤緑ビート ◯◯

1戦目 相手が事故ったところをワームとぐろでビートして、素引きしたヴァラクート3枚が噴火して勝ち。

2戦目 3ターン目の身代わり、4ターン目のワームとぐろが割られるものの、5ターン目に緑タイタンが出て、6ターン目にヴァラクート3枚噴火して勝ち


3回戦 対青黒コントロール ○×○

1戦目 定業→コジレックの審問→3ターン目大建築家と動かれ、ヤバい臭いがする。
 こちらは地道にマナを伸ばし、相手の4ターン目ワームとぐろの返しに緑タイタンでヴァラクートを持ってくる。
 除去されなかったので、土地を伸ばし、ワームとぐろをプレイ。
 このワームとぐろが相手のアタックしてきたワームとぐろと相打ち。
 返しでタイタンアタックと不屈の自然二回とセットランドでヴァラクートがムチャクチャ誘発して勝ち。

2戦目 相手のマナリーク三連打で少し出遅れる。そして6ターン目に大建築家のマナから流転の護符が出てきて、こちらのエンドにエムラクールを出されて負け。

3戦目 コジレックの審問から3ターン目にジェイスの文書管理人が出てくる。焼いてターンを返すとさらに文書管理人が出てきてしまう。
 相手にマナが無いため、手札にワームとぐろと報復者があるが召喚の罠を打ってタイタンを探す。
 しっかり引き当て、タイタンを出す。あとはヴァラクートが噴火して勝ち。


 ということで、2-0でした。

 現在チーム全体の目標として、「自分のレーティングをあげよう!」というものがあるため、それへの一歩ですね。
 一歩は小さくても、コツコツと行こうと思います。

 今月の大会結果は
 レガシー:6-2
 スタンダード:4ー1(非公式)
 レガシー:3-0-1
 スタンダード:2-0

という結果でしたね。まあまあ満足です。
 後ろ二つの大会結果はまだレーティングに反映されていませんが、少しでも増えると嬉しい限りです。楽しみです。 

 ホントは明日、明後日も色々なところで大会があるようですけど、明日はナガシマに行ってプールと花火を見て、一泊。翌日も遊んで帰ってくる。というスケジュールです。
 最近は嫁にサービスもあんまりしていないですし、久々に嫁と二人で楽しんで来ようと思います。久々のデートだと思うと、ちょっとドキドキというかワクワクするものがありますね。
(募)霊夢画像求む
(募)霊夢画像求む
(募)霊夢画像求む
 オラに霊夢の画像をわけてくれーっ

っていう気分です。ちなみにマジです。


 実は、最近私の中で、霊夢が非常にウェイトを占めているわけです。

 先日、ニッセンレガシーで霊夢スリーブを使って出場し、6連勝できたこともあって、非常に運勢的についている気がするのですよね。霊夢が。

 ということで、次の大会も霊夢スリーブで出ようと思っています。

 
 そこで、せっかくならばデッキケースも霊夢で統一したいと思っています。

 友人が画像を用意すれば、デッキケースを作って下さるそうなので、良い画像が何かないかと探しているわけです。

 そういうことで、もしかっこよかったり、可愛かったりと、良い画像があれば、ぜひお教え頂けると嬉しいです。
 良い絵師を教えてくださるだけでも大変ありがたいです。
 ぜひともよろしくお願いいたします。
 ということで、今日は第2回三河マジックコンベンションに参加してきました。

 フォーマットはスタンダード。
 スイスドロー5回戦でした。

 使用デッキはヴァラクート。
 対赤単が不安だったため、サイドにM12のガラクなどをいれ、サイド後は緑系ビッグマナとして動けるデッキにしました。

 結果としては4-1で4位。4-0で全勝者2名になったあと、最終戦に負けて4位。
 本当はIDをしたかったものの、非公式だし、1位、2位が確定してしまうのはつまらないという主催者側の意向で、ガチることに。これは正しい判断だと思います。

 ともあれ、優勝できなかったのは残念。
 今回は、主催者側が明らかに誰々が優勝候補と明言していたため、自分が優勝することによって鼻を明かしたかったので、余計に残念な気持ちです。

 ただ、最終戦に関しては、相手の方が1枚上手でしたね。
 こちらは、ビートや赤単をメタったヴァラクート。相手はヴァラクートをメタったヴァラクート。ということで、明らかに相手のほうが有利であり、メタよみの差だと思います。


1回戦 対白緑フレッシュミート ◯◯

1戦目 3ターン目に紅蓮地獄で流し、5ターン目に緑タイタンを出して勝ち。

2戦目 相手がマナ加速から4ターン目にワームとぐろを出してくる。
 仕方なく身代わりで時間を稼ぎ、相手のワームとぐろを反逆させてヴァラクートで破壊、さらにこちらもワームとぐろを 出して殴りに行く。
 しかし返しでカーンを出されてワームをリムーブされる。
 その後、ヴァラクートでカーンを始末したりと時間を稼いでいる間に、緑タイタンを引き、ヴァラクートを4枚出して勝ち。


2回戦 対白赤緑同盟者 ○○

1戦目 相手マリガン、相手の初動2ターン目の2マナ同盟者を紅蓮地獄で焼くと、動きが止まる。
 そのままマナ加速から5ターン目緑タイタンに繋いで勝ち。

2戦目 相手がダブルマリガン。
 動きのもっさりした相手に対し、ワームとぐろをだす。
 返しでコピーされ、次のターンこちら緑タイタンの返しにワームを反逆されて速攻同盟者と合わせて11点ダメージを受ける。
 しかし、さらに緑タイタンをプレイすると相手投了。


3回戦 対ヴァラクート  ◯◯

1戦目 相手先手でラノワールのエルフスタート、2ターン目に探検2枚を打ち、3ターン目に6マナ揃ってしまう。
 しかし相手はタイタンを引かず、スラーンと身代わりしか出さない。
 こちらは4ターン目に緑タイタンを出し、5ターン目に頂点から緑タイタンで勝ち。

2戦目 相手はマナ加速するが、タイタンを引かず、4ターン目にイグナスしか出てこない。
 こちらは相手の攻撃時に召喚の罠を使い、緑タイタンをだす。
 返しでタイタンアタックと身代わりを利用して、ヴァラクートで本体を焼き尽くして勝ち。


4回戦 対黒緑殻デッキ ◯×◯

1戦目 ワームとぐろと山峡でライフを減らし、緑タイタンで勝ち。

2戦目 記憶殺しでタイタンを殺され、殻で持ってこられたグリッサが対処出来ず、アドを取られ続けて虐殺するワームでまけ。

3戦目 やはり記憶殺しでタイタンを抜かれる。
 しかし、罠で報復者がめくれ、パンプしながら殴る。
 返しでミミックを出されるが、トップした自然の要求で割って勝ち。


5回戦 対赤緑タッチ黒ヴァラクート ××

1戦目 相手が4ターン目ウラブラスク、こちらは返しで緑タイタンをだすが、相手は5ターン目緑タイタンで殴られてまけ。

2戦目 相手は3ターン目記憶殺し、お互いに決め手を引かずにぐだり、1ターン足りずにまけ。


 ということで、4-1で4位。非常に残念な結果でした。
 次こそはリベンジを果たし、ギャフンと言わせたいところです。
 ということで、今日はふみさんに誘われたので、フェイズ千種で行われたレガシー大会に参加してきました。

 21人のスイスドロー4回戦。

結果は、3-0-1で2位か3位です。
確か、結構前に参加した時も、3位だったような。微妙に勝ちきれてないですね。

使用デッキは、ニッセンレガシーで使ったゼノZoo。メインは同じで、サイドに爆薬を積んでみました。


1回戦 対マーフォーク ○×○

1戦目 ナカティル→タルモゴイフ→聖遺→クァーサルという完全にズーの動きで、四肢切断を2回打たれるものの殴りきる。

2戦目 石鍛冶、教主、つまづきという良い手札だが、土地がドライアドと平地のみ。土地を引かずにドライアドを不毛で壊されて負け。

3戦目 ナカティル→ラヴァマンサーと動く。土地がやはり止まるが、ラヴァマンサーが除去されない。
 ギンエラを4連打されるが、ソープロとラヴァマンサーで全てさばき、殴り勝つ。
 後半、誘惑巻きで殴打頭蓋の細菌トークンを奪われるが、装備品の能力で戻せるのを忘れていてピンチになる。しかし、返しのターンで、自分の緑頂点0をつまづきで打ち消して墓地を2枚にして、それコストにラヴァマンサーで誘惑巻きを焼いて勝ち。


2回戦 白緑マーベリック ◯×△

1戦目 ナカティルやタルモゴイフで攻める。
 かなり押していたため、オーダーを見せずに勝とうと動く。
 しかし相手にメイズオブイスやテラボアが出てきてしまったため、諦めてオーダーでさっくり勝ち。

2戦目 除去ばかりの手札をキープしてしまう。オーダーも石鍛冶も引かずに時間がかかり、相手にエルズペスが出てしまう。
 圧倒的に不利になるが、ブラフやコンバットトリックを使って流れをコントロールし、ソープロを引けば勝てる場にするが引けずに負け。

3戦目 石鍛冶スタートしたところで時間ぎれ。
 追加5ターンに入るが当然引き分け。かなり押されている状況だったが、オーダーを打てる場だったため互角っぽい?


3回戦 対青緑赤オーダー ×○○
天敵。しかも身内のため、ほとんど勝ち目のなマッチアップ。

1戦目 順当にオーダーを打たれる。目くらましを打つがウィルされて通ってしまう。計3回ウィルを打たれ、大祖始に2回殴られてまけ。まさに力でねじ伏せられた。

2戦目 お互いにダブルマリガン。
 こちらが先にマナをそろえてオーダーを打ち、大祖始をだす。返しに相手もオーダーで大祖始が相殺される。
 しかし、こちらはさらにマナをそろえて頂点からオーダー。
 相手は対処出来ずに勝ち。

3戦目 相手がトリプルマリガン。
 オーダーが通って勝ち。


4回戦 対緑白マーベリック ◯◯
1戦目 石鍛冶で時間を稼ぎ、オーダーで勝ちだった気がする。

2戦目 相手が土地事故。
 こちらはラヴァマンサースタートで相手の教主やドライアドを殺してマナを伸びないようにする。
 また、石鍛冶を殺し続けてテンポを取る。
 相手が3マナある状況でオーダーを打つが対応でエイブンが出てきて、すごくビビル。しかし、落ち着いて目くらましで勝ち。


 ということで、3-0-1でした。
 やはり自分のデッキの強さを再確認することが出来て満足。というか、石鍛冶とオーダーは反則的に強いなぁ・・・と感じるばかり。

シールド戦

2011年7月20日 TCG全般
 そういえば、M12のシールドトーナメントは4-2でした。

 残念ながら、負けた試合は太陽のタイタンやペンタバスが対処できずに負けという非常に切ないものでしたが、楽しい大会でした。

 こちらのデッキは除去だらけで、フィニッシャーはセンギアの吸血鬼とファラオ、あとは2/2飛行とかで殴り倒すという非常に線が細いデッキでした。
 色は黒白青赤コントロール。

 ライフが3点以下になってからやっと反撃を開始して勝利した試合が3回もありました。とにかくマナを揃えながら、各色の除去を使って時間を稼ぎ、相手の攻め手が滞ってきてから、飛行クリーチャーで倒すというデッキ。
 なんともパッと見て胡散臭いデッキで、N教授からも、たまたまラッキーで勝てただけ、と言われるほどの胡散臭さです。

 が、あれはあれで一つの理論にのっとっていたデッキだったり。

 ぶっちゃけ、ボトムデッカーさんのシールド理論を参考にしながら、自分なりにアレンジした構築方法ですね。
 今はその記事が見れないみたいで少し残念。

 ともあれ、簡潔に言うと、各色の強いカードをかき集め、ボムや除去を多くして勝つ理論です。
 先日の大会でも、まさかの5色デッキで参加しましたが、確かに勝ててしまいました。

 もちろんマナベースが一番の弱点なので、一番時間をかけて考えないといけない部分です。マナ事故で負けてしまうのは最悪ですしね。
 しかし、それが上手く構築出来れば、当然各色の強みを持っているぶんだけ他のデッキよりも強いわけです。

 またやりたいものです。
 ということで、昨日書いた続きです。

 結局6-2な結果ではありましたが、デッキ自体はすごい気に入っています。
 サイドの調整と、使い手がもっと上手ければ、おそらくより上位に行けたのではないかと思っています。


 せっかくなので、デッキの作成の流れ。

 まず、3週間くらい前から結構本腰を入れて、チームでレガシー用の調整をしてきました。

 で、結論として、
 第一メタ 青白石鍛冶、マーフォーク
 第二メタ Zoo、バント、青赤緑オーダー
 となりました。

 この中で、単純に勝率がいいのがZooなので、青白石鍛冶、マーフォーク、Zooに勝てるデッキを色々と模索してきました。
 チームの結論として、Zoo、もしくはバントで出るのが一番良い結果を出せる、というものがでました。

 ちなみにZooは、スライ信者さんのZooと、猫山さんのZooの二つを手本に調整をしました。
 バントは、石鍛冶とオーダーの入ったゼノ作デッキ。

 ただ、そういう結論が出たものの、どうしてもしっくり来ませんでした。
 前日に何度も回しても、どちらで出るのか決められず、悩みぬいていました。

 どちらのデッキも一長一短があり、当たり前のように強い相手と弱い相手が存在しました。
 上記で書いたメタデッキ全てに勝てるデッキではなかったわけです。

 このままだと、どちらのデッキで参加しても後悔してしまうと思って、とにかく悩んでいました。

 で、当日の朝、ふっと、Zooとバントの良いとこどりをしたら、強いと思いつき、出発時間1時間ほど前から組み始め、出発時間に完成。
 その時点でサイドボードが出来ていなかったため、移動中の電車の中で作成。
 
 というすごいぶっつけ本番デッキになってしまいましたが、自分の中で1枚1枚理由をつけて採用ができ、自作デッキなので納得がいく構成になりました。(納得のいく構成=自分にとって非常にプレイがしやすく楽しいデッキ)

 実際に、大会に参加して、初回しをしている最中に、Zooの強みとバントの強みの2種類を持ったすごい良いデッキだと感じました。

 おそらく当日に組み上げられたのは、今までチーム内の意見交換の中で、メタ読みや、各デッキの強みと弱み、構成を把握していたから、それを基に思いつけたんだと思います。

 ちなみに、デッキが組みあがってから、チームメンバーから、ナカティル入りのバントが存在して、どこかの大会で結果をだしていると聞きました。その後、レシピを見ましたが、自分の作った構成が気に入っていたため、何も変更せずにゴー。


 青白緑赤ビートダウン『ゼノZoo』

4野生のナカティル
3貴族の教主
4石鍛冶の神秘家
2タルモゴイフ
2聖遺の騎士
1クァーサルの群れ魔導士
1大祖始

3緑の太陽の頂点
4渦まく知識
3精神的つまづき
4剣を鍬に
3自然の秩序
2目くらまし
1殴打頭蓋
1饗宴と飢餓の剣
1火と氷の剣

1島
1森
1平地
2taiga
1Tundra
1tropicalisland
1savannna
1Plateau
4吹きさらしの荒野
4霧深い雨林
1不毛の大地
1karakas
1市長の塔
1ドライアドの東屋

サイドボード
1ガドック・ティーグ
3水没
1ボジューカの沼
1漁る軟泥
3渋面の溶岩使い
2古えの遺恨
4紅蓮破

 というデッキです。

 「石鍛冶オーダーとナカティル&タルモが合わさって最強に見える。」とは友人のブロントオタ談。

 Zooやバントに対しては石鍛冶で時間を稼ぎながらオーダーにつなげて大祖始で勝つ。
 マーフォークに対しては石鍛冶と赤要素(溶岩使い、紅蓮破)で勝つ。
 石鍛冶に対しては、赤要素と、聖遺の騎士&市長の塔で勝つ。
 コンボは正直厳しいですが、Zooのようにナカティル、タルモなどで序盤から攻め、紅蓮破とカウンターでサポートして勝つ。

 というプランです。

 石鍛冶ギミックで使用した装備品に関しても、現状はこの3種が最高だと思います。
 細かい理由は書きませんが、十手は環境にあっておらず、使う相手がいません。
 殴打頭蓋→ほとんどのデッキに対して出れば有効
 青赤剣→魚、石鍛冶系に特効
 黒緑剣→Zoo、バントに特効 ついでに殴打頭蓋に対しても。
 
 青緑剣もつかってみたのですが、残念ながら相手の聖遺の騎士のサイズがすごいことになってしまうので不採用。特に最近は古の遺恨も流行していますしね。



 でも、正直調整時間が短い、というかぶっつけ本番すぎるのはダメだと思います。
 あと、サイドに、爆薬を積みたいなぁ・・・とすごい感じました。ラストの対戦相手の使う爆薬の強さは尋常ではなかったので、あれはマネしたいところです。
 ということで、ニッセンレガシー選手権に参加してきました。
 参加204人。スイスラウンド8回戦+決勝ラウンドあり。

 6-1で8回戦までたどり着いたものの、オポが低いことなどからIDが非常に厳しい。勝てばベスト8確定で、ガチったものの、残念ながら負けてしまいました。

 結果、6-2で、ベスト8に入れず。
 最終成績は18位。同じ18点は10位から21位まで分散しており、19点が9位まででした。
 あと一歩届かないところがなんとも残念ですね。
 ラストで勝っていれば、チームゼノとして結果を出せていただけに重ねて残念。


 ちなみに使用デッキは、オリジナルの青緑白赤ビートダウン『ゼノZoo』でした。


 以下はレポ。

1回戦 対親和 ×○×

1戦目 石鍛冶から殴打頭蓋→赤青剣と頑張るが、相手は荒廃者→勇者→勇者→頭蓋囲いと動いてきて負け。
 ただし、市長の塔があれば多分いけていた。

2戦目 ラヴァマンサースタートで、古の遺恨を使いながら時間を稼ぎ、オーダーから大祖始で勝ち。

3戦目 相手がわりとゆっくりで、ギリギリいけそうな場面。ただし、致命的なプレイミスがあって、それが原因で負けてしまう。
 場に、相手:テゼレット(忠誠4)、刻まれた勇者×2、 信号の邪魔者、羽ばたき飛行機械という場で、手札は頭蓋囲い。アンタップは刻まれた勇者×2のみ。
 こちら:ナカティル+火と氷の剣、石鍛冶×2、殴打頭蓋+細菌トークン。

 ここで、火と氷の剣を石鍛冶に付け替えて、殴打頭蓋とナカティルと石鍛冶でテゼレットアタック、石鍛冶+剣で本体アタックとすれば、間違いなくテゼレットが落ちていた。

 こうせず、ナカティルが剣を持ったままアタックに行ってしまい、テゼレットが残ってしまう。
 返しで、相手が頭蓋囲いを装備してフルアタック、しかし市長の塔で装備を外し、ライフが1点残る。相手はテゼレットの能力で頭蓋囲いをクリーチャーにする。
 この頭蓋囲いさえ除去れれば、剣を持った殴打頭蓋のアタックが通り、勝てていた。
 ともあれ、このミスが非常に残念。

 ※いきなり想定外の相手。親和は石鍛冶のあおりを受けて減少していると考えていただけにびっくり。


2回戦 対親和 ○○

1戦目 お互いにダブルマリガン。相手が土地1枚で止まり、不毛の大地で壊すと相手が止まる。あとは石鍛冶から殴打頭蓋で殴って勝ち。

2戦目 相手はタッパースタート、こちらはラヴァマンサースタートで石鍛冶→殴打頭蓋。3ターン目に勇者の返しにタッパーを焼きながら殴打頭蓋をだす。
 さらに石鍛冶から赤青剣を持ってくる。相手の頭蓋囲い装備アタックでいきなり9点受けるが、ブロッカーを除去して赤青剣装備アタックで勇者を落とす。
 あとはひたすら剣を持った殴打頭蓋が殴って勝ち。

※またも親和でびびる。が、こっちがかなり良いまわりを出来て勝ち。
 親和相手は、勇者のせいで地上がビタどまりしてしまうのが辛い。


3回戦 対青赤コントロール(ショーテルみたいなコンボがあったのかな?) ◯◯

1戦目 ナカティルスタートでひたすら殴る、3ターン目聖遺の騎士の返しにプロパガンダ、4ターン目基本に帰れを出されるが、こちらの土地が4枚中3枚が基本地形で効果がうすくクァーサルでプロパガンダを壊して殴り続けて勝ち。

2戦目 ナカティルスタート。タルモゴイフ→呪文はめ、クァーサル→対抗呪文とさばかれるがナカティルがクロックを刻み、こちら4ターン目のタルモゴイフの返しに基本に帰れを紅蓮破で防いで殴って相手は残り9。
 返しに炎渦竜巻でナカティルが流されるがタルモゴイフが残り、殴って相手は残り4。
 次のターンの青命令を紅蓮破して勝ち。

※コンボ臭がすごくて焦る。とにかくZooの動きをして、ひたすら速攻で殴り倒す。


4回戦 対赤タッチ緑黒ゴブリン ◯×◯

1戦目 相手が1、2ターン目に何も出てこない。
 こちらは石鍛冶で殴打頭蓋を持ってくるが巣穴の運命支配で除去られる。
 ここで相手がゴブリンと気がつく。 
 3ターン目タルモゴイフ、4ターン目頂点でタルモゴイフ、5ターン目殴打頭蓋と動いて勝ち。

2戦目 2ターン目 相手ラッキースタート。ラッキーを防げず、ゴブリンの酋長がでてきて、群集追いを出される。返しにタルモゴイフをだすが、火花鍛冶でいきなりタルモゴイフがやかれ、殴られて9点受ける。4ターン目に16点くらって負け。

3戦目 2ターン目に石鍛冶を出し、除去されない。返しの火花鍛冶をソープロして、ナカティル。4ターン目に殴打頭蓋を出し、5ターン目に聖遺の騎士、6ターン目に火と氷の剣を出して勝ち。


5回戦 対バント ◯◯

1戦目 土地事故で相手にはジェイス、聖遺、タルモゴイフで負けたと思ったが、オーダーが通って大祖始で勝ち。

2戦目 教主に黒緑剣がつき、ブロックされずにひたすら殴り、ラヴァマンサーで10点ほど与えているのと合わせて削りきる。


6回戦 対ズー×○○

1戦目 ナカティルとラヴァマンサー2枚が対処できなくて負け。

2戦目 マリガンで土地の少ない相手を聖遺の騎士で土地をしばり、ナカティルで殴って勝ち。

3戦目 時間がかかってぐだったところをオーダー→大祖始をだして勝ち


7回戦 対赤緑タッチ黒ヴァラクート

1戦目 相手が事故気味なところをタルモゴイフ→タルモゴイフ→ナカティル→石鍛冶と並べて殴りかつ。

2戦目 こちらが石鍛冶スタートで遅い動きのところを風景の変容からヴァラクート36点ダメージを受けて負け。

3戦目 相手がダブルマリガンのところをこちらナカティルスタート、相手の初動ミリーの悪知恵をつまづかせて動きを悪くする。こちらは2ターン目渦巻く知識→ナカティル。3ターン目頂点で教主、4ターン目オーダーから大祖始をだして勝ち。

※一応カウンターはあるが、とにかく苦手な相手なので、勝ててラッキー。

8回戦 対バント ××

1戦目 相手の初動をはじき、石鍛冶を着地させ、除去させる。返しにナカティルと石鍛冶を通し、殴打頭蓋と黒緑剣を加えて流れをつかむ。しかし白マナが1枚しかなく能力が起動できない。
 相手はつまづき2、目くらましを2枚つかい、タルモゴイフと聖遺2枚を出してくる。聖遺は1枚除去しタルモゴイフとダメージレースをするがどうしても白マナを引かない。
相手にジェイスタルモゴイフ、タップ状態の聖遺と並んでしまう。相手は残りライフ6か7。
ジェイスで石鍛冶がバウンスされ、スタックで殴打頭蓋。これでこちらは土地4枚とナカティル、殴打頭蓋。
 トップで森を引き、勝ったと即黒緑剣をプレイするとまさかの目くらまし。負け。

2戦目 こちらが1マナクリーチャーを2枚並べると、相手は爆薬1で起動。
 次にこちらがタルモゴイフとウーズを出し、相手に聖遺がいる場で爆薬2起動される。
さらに相手の聖遺をソープロするが、2ターン連続で聖遺を出され、やはり爆薬1で教主2枚が殺されて負け。
 相手が異常に強かった。無念。
 とにかく爆薬がぶっささってしまった。厳しい。




 今は眠くてつらいので、だんだん簡易になってきました。
 とりあえず今日は寝ます。
 レシピとかはまた明日に。

 ちなみに、月曜日はシールドトーナメントに参加しましたが、4-2の成績で、やっぱりベスト8に残れませんでした。残念。

< 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 >

 

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