私信 現在募集中のカード
2013年6月23日 TCG全般 コメント (3)現在トレードのお話を頂いており、私の欲しいカードです。
今欲しいカード(整理中)
汚染された三角州☓1
Bayou☓1
Savannah☓1
Underground Sea☓1
Tundra☓1
Scrubland☓1
+ヴェールのリリアナ(FoiLを出す枚数分)
が私の欲しいカードです。上からが欲しい順番ですね。
他にも色々考えてはいるのですが、とりあえず欲しいものと言うと、これらですかね。
そういえば、リリアナのFoiLだけじゃなくて、思案のFoilカードもありました。こっちも出せるけど、コモンだから安いし需要がないのかな。
今欲しいカード(整理中)
汚染された三角州☓1
Bayou☓1
Savannah☓1
Underground Sea☓1
Tundra☓1
Scrubland☓1
+ヴェールのリリアナ(FoiLを出す枚数分)
が私の欲しいカードです。上からが欲しい順番ですね。
他にも色々考えてはいるのですが、とりあえず欲しいものと言うと、これらですかね。
そういえば、リリアナのFoiLだけじゃなくて、思案のFoilカードもありました。こっちも出せるけど、コモンだから安いし需要がないのかな。
ということで、レガシーのジャンドについて書こうと準備しています。
ホントジャンドは面白いデッキですね。
スタン→モダン→レガシーの変化とかを見ると、非常に興味深いものがあります。
ぶっちゃけコレだけで本が書けるレベルではないかと思うくらいです。
あと、久しぶりに検索ワードを見たら、レガシー関連の言葉がとっても多かったです。
少しでも参考になっているかもしれないと思うと、頑張る気力が湧いてきますね。
リアルでは、今日もお医者さんに行ってきました。
熱を測ったら、やっと6度9分になったので一安心。
ちょっと咳が止まらなくてしんどいですが、あとちょっとで完治しそう。
早く土日になってほしいところです。
ホントジャンドは面白いデッキですね。
スタン→モダン→レガシーの変化とかを見ると、非常に興味深いものがあります。
ぶっちゃけコレだけで本が書けるレベルではないかと思うくらいです。
あと、久しぶりに検索ワードを見たら、レガシー関連の言葉がとっても多かったです。
少しでも参考になっているかもしれないと思うと、頑張る気力が湧いてきますね。
リアルでは、今日もお医者さんに行ってきました。
熱を測ったら、やっと6度9分になったので一安心。
ちょっと咳が止まらなくてしんどいですが、あとちょっとで完治しそう。
早く土日になってほしいところです。
熱がやっと下がってきました。
8度から7度すぎたくらいになった感じ。
まあ、大体治ってきた感じなので、あとちょっとってところですね。
まだ声がまともに出なかったり、咳がひどかったりと散々です。
現在、ホントに何にもできない状況なので、出来る限り早く治るように静養します。
8度から7度すぎたくらいになった感じ。
まあ、大体治ってきた感じなので、あとちょっとってところですね。
まだ声がまともに出なかったり、咳がひどかったりと散々です。
現在、ホントに何にもできない状況なので、出来る限り早く治るように静養します。
お休み2 と借りたカード
2013年6月11日 TCG全般 コメント (2) 高熱が下がらなくて2回休み。ばたんきゅー。
あと、MMCで、借りたカードを返却していませんでした。ホントごめんなさい。
「罪の収集者」☓2 です。次回、もしくはでできるだけ早く返そうと思います。
あと、レガシーについては、体調が治れば、ジャンドについて書きたいと思っています。
あと、欲しいトレード用カードについても書きたいです。
あと、MMCで、借りたカードを返却していませんでした。ホントごめんなさい。
「罪の収集者」☓2 です。次回、もしくはでできるだけ早く返そうと思います。
あと、レガシーについては、体調が治れば、ジャンドについて書きたいと思っています。
あと、欲しいトレード用カードについても書きたいです。
参加しました
使用デッキは白黒緑アリストクラッツ
結果は、4-3
1戦目 ○○
2戦目 ○○
3戦目 ○○
4戦目 ☓○○
5戦目 ☓○☓
6戦目 ☓☓
7戦目 ☓☓
色々と申し訳ない部分がたくさんあったため、今後は改めて体調管理に気をつけて頑張ります。
使用デッキは白黒緑アリストクラッツ
結果は、4-3
1戦目 ○○
2戦目 ○○
3戦目 ○○
4戦目 ☓○○
5戦目 ☓○☓
6戦目 ☓☓
7戦目 ☓☓
色々と申し訳ない部分がたくさんあったため、今後は改めて体調管理に気をつけて頑張ります。
ということで、色々と要望があったため、明日にでも、Zooについて書きます。
いつもの、「レガシー初心者向けの~」というやつですね。
まとめ1
http://pendrell.diarynote.jp/201304291417288835/
アレを読んでくださって、少しでも参考にして頂ければ非常に嬉しいものがあります。
リクエストまでもらって、なんともありがたいですね。がんばろう。
多分その次はジャンド。たぶん。
Zooと一口に言っても、ものすごい種類があるんですよね。
とりあえず、サンプルとして、SSGとかで勝ってるレシピと、スライ信者さんのZooと、自分のZooでも載せようかなぁ。
結構何を載せようか悩むところです。
いつもの、「レガシー初心者向けの~」というやつですね。
まとめ1
http://pendrell.diarynote.jp/201304291417288835/
アレを読んでくださって、少しでも参考にして頂ければ非常に嬉しいものがあります。
リクエストまでもらって、なんともありがたいですね。がんばろう。
多分その次はジャンド。たぶん。
Zooと一口に言っても、ものすごい種類があるんですよね。
とりあえず、サンプルとして、SSGとかで勝ってるレシピと、スライ信者さんのZooと、自分のZooでも載せようかなぁ。
結構何を載せようか悩むところです。
ということで、昨日の続きです。
参加者78人のスイスドロー7回戦
使用デッキは、ヨクバリ計画(エスパー石鍛冶+罰する火)
レシピは一番下
結果は、
1回戦 対Zoo ☓○○
2回戦 対エスパー石鍛冶 ☓○☓
3回戦 対MUD ☓○○
4回戦 対ハイタイド ○○
5回戦 対5cビート ○○
6回戦 対エルフ ○☓○
7回戦 対青単全知ドリームホール型ショーテル ☓○○
という感じでした。
1回戦 対Zoo ☓○○
1戦目 罰する火で焼けないクリーチャーばかりを出されて苦戦する。
マリガンで手札が少なかったこともあり、ギリギリ対処が間に合わなくて負け。
あと1点ライフがあればとつくづく思う・・・orz
2戦目 リリアナを連続で引き、ひたすらアド差をひろげて殴打頭蓋で勝ち。
3戦目 マリガン。土地は燃え柳一枚しかないが、死儀礼2と思案のあるハンドでスタート。
追加で最初に引けた土地が燃え柳でげんなりするが、思案連打でなんとかツンドラにつながり、石鍛冶連打からコントロールしきって勝ち。
※非常にしんどい。ナカティルスタートされた場合、後手では罰する火で焼けないため、厳しい。
ただ、後半になれば当然罰する火が猛威を振るうし、石鍛冶やリリアナが相当強いうえに、非業の死がクリティカルするため、ギリギリなんとかなりそうな印象。
2回戦 対エスパー石鍛冶 ☓○☓
1戦目 土地2枚と渦巻く知識でキープ。
が、さっぱり土地に辿りつけない。コントロールされきって死ぬまで3枚目の土地を引けずに負け。
2戦目 相手の土地がとまり、罰する火モードに入って勝ち
3戦目 土地3枚の状況から、渦巻く知識、思案を使っても土地が見あたらず、土地が3枚でえんえん止まって負け。
相手の攻め手を一掃するために唱えた拘留の宝球を、相手の呪文貫きで打ち消されたのが死ぬほどクリティカルした。
カウンターされると負け確定なので、前のターンにヒムで手札をなくしたが、次のターンに渦巻く知識で引き込まれてしまった。
こちらのブレインストームの使い方のミスもあったはず。欲張らず、土地以外のカードを1枚たりとも手札に入れることを考えず、とにかく土地だけを探し続ければ良かった。
※基本相性は非常に良いはず。罰する火が無双できるはず。
3回戦 対MUD ☓○○
1戦目 相手のハンドを空にして、死儀礼がおり、リリアナの忠誠度6でターンが帰ってくる状況に持ち込む。・・・が油断をしてしまう。
奥義を使ってマナベースなどを破壊するか、せめて死儀礼をアンタップ状態にしておくか、未練ある魂をフラッシュバックすればいいところを、わざわざ死儀礼でマナを出し、無防備な状態でターンを返してしまう。
相手のトップ、ワームとぐろエンジンに、戦場に出ていた稲妻のすねあてをつけられて一気にライフが戻されてしまう。
これに動揺して、プレイミスを連打。
千年霊薬の効果も失念しており、コテンパンに負け。
2戦目 気持ちをきりかえて、丁寧にプレイ。気持ちをリフレッシュするために、ワムウの「スイッチング・ウィンバック」を心のなかで思い浮かべる。
ついでに、自分の書いたMUD対策の記事を心のなかで読み返す。
相手は2ターン目三なる宝球、3ターン目磁石のゴーレム、4ターン目ワームとぐろ、5ターン目カルドーサの石鍛冶とヤバい級の動き。
しかし、ライフレースをみきわめて、こちらは4ターン目に未練ある魂でトークンをだし、5ターン目に十手プレイと装備アタック。
相手の返しのアタックでライフが1になるも、ワームは拘留の宝球で除去し、ソープロでカルドーサの石鍛冶を除去。十手の能力で磁石のゴーレムを除去。
そのまま石鍛冶追加で殴打頭蓋をだし、盤面を維持して勝ち。
3戦目 相手1ターン目チャリスx1。2ターン目金属細工師。
しかし、罰する火で金属細工師を除去し、土地が止まった相手を十手をつけたスピリットトークンで殴りきる。
※あり得ないほどレベルの低いプレイングをしてしまった。
盤面だけ見て油断をしてしまうという、プレイヤーとして完全に失格な行動をしてしまいました。
試合終了後に相手から色々と教えて頂き、非常に勉強になりました。
自分が未熟すぎて申し訳なかったです。精進します。
チャリスについては、デッキ的に実はそこまで困らない。
今回の対戦でも、除去がソープロだけだったら詰んでいたはずだが、火とリリアナの両面もあるため、なんとかなった。
が、アーティファクト破壊が、メイン・サイド合わせても2枚しかないため、非常に厳しいマッチアップでした。
4回戦 対ハイタイド ○○
1戦目 こちらは死儀礼×2スタート。
こちらのヒムに対して、相手は瞑想でカードを引く。
ヒムがピンポイントで精神力と思案を抜く。 相手はこれでハイタイド3枚あるものの、ドローカードなどがない様子。
その後、死儀礼で毎ターン4点クロックを行い、罰する火を回し続けて勝ち。
2戦目 死儀礼スタートからヒム→ウィルされる、リリアナ→ウィルされる。
しかし、未練ある魂、リリアナ、ヒムと動いて相手の手札を空にし、外科的摘出でハイタイドを取り除いて勝ち。
※サイド後は基本的に相性が良いマッチアップ。ハンデス自体がとても効果的なため、カウンターを構えながらハンデスを使い、リリアナを維持すれば勝ち。
5回戦 対5cビート ○○
1戦目 相手は先手死儀礼スタート。仕方なくソープロで除去すると、2ターン目に渦巻く知識から、3ターン目にトラフトがでてくる。
返しにリリアナで除去すると、4ターン目にもトラフトがててくる。げんなり。
しかし、ヒムでハンデスしてから、瞬唱ソープロフラッシュバックでトラフトを打ち取る。あとは石鍛冶、ヒムでコントロールしきって勝ち。
2戦目 相手は先手、貴族の教主スタート。こちらは死儀礼をだすと、2ターン目にトラフトがでてくる。
手札に対処方法がないため、とりあえず石鍛冶で殴打頭蓋をサーチして死儀礼追加。
相手は石鍛冶を忘却の輪で対処。
こちらは渦巻く知識でリリアナをみつけ、ソープロとリリアナで相手の盤面を空にし、あとはじっくりコントロールして勝ち。
※色を増やして、強いカードをたくさん積めば強いだろう的な発想のデッキ。
実に私好みの発想です。
ただ、選択したカードがトラフトを中心に組まれすぎていて、単体のカードパワーの低いカードも入っていた点や、タルモゴイフなどの、このマッチアップでそれほど効果的ではないカードなどもあったため、こちらが有利でした。
6回戦 対エルフ ○☓○
1戦目 相手先手死儀礼スタート。
こちらも死儀礼スタート。
相手は2ターン目に盤面を整えてきたから、こちら2ターン目に罰する火モードに突入。
そのままソープロやリリアナを使って盤面を掌握しながら、十手で勝ち。
途中で自然の秩序からビヒモスを出されるが、相手のクリーチャーをタイミングよく減らし、10点ダメージだけでしのげたのが大きい。
2戦目 手札に非業の死があるため、安心してキープするが、フェッチと青マナを全くひけず、かなり粘るものの最終的に負け。
3戦目 2ターン目石鍛冶で3ターン目非業の死を構えながら殴打頭蓋を着地させて、4ターン目に非業の死。
5ターン目に十手をつけて殴る。
相手がチャンプブロックをしながらクリーチャーを出してくるため、ひたすら十手で除去していくが、土地しか引かずに追撃ができない。
しかし、相手の十手を破壊してコンボスタートする布石となる、緑頂点を被覆で打ち消して流れが変わる。そのまま十手をまもりながらリリアナにたどり着いて勝ち
※まさかの身内対決。
2キル、3キルさえされなければ有利に戦えるため、瞬殺されなくてよかった。
7回戦 対青単全知ドリームホール型ショーテル ☓○○
1戦目 さっくりとショーテルで負け。
2戦目 相手の土地がとまり、相手のショーテルドリームホールに拘留の宝球を併せて、勝ち
3戦目 ショーテル全知にズアーの運命支配を合わせる。
あいての無限への突入で大量にカードを引かれるが、すべて検閲し、要所を全て落とす。
が、「衝動」1枚を見逃す。
そして相手の手札にあった願いで研究+開発をサイドから持ってこられ、ライブラリーに勝ち手段をつまれ、衝動で手札に加えられる。
これで、研究室の偏執狂を出されてしまう。
が、ルール的にいくつか齟齬があったため、ジャッジに確認をして対戦をすすめ、勝利となる。
しかし、その後、両者にジャッジからミスジャッジとの謝罪があった。本来なら負けていたというわけです。
そのため、何とも申し訳ない結果になってしまいました。
※正直しんどい相手です。でも、サイド後は、基本的な相性はそこまで悪くはないはず。
ハイタイド戦でもそうでしたが、9枚もサイドインするため、わりと戦えるようになります。
今回使用したデッキ
ヨクバリ計画
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
1 《Badlands》
1 《Volcanic Island 》
2 《Underground Sea》
2 《Scrubland》
1 《Tundra》
2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
22 lands
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
12 creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
2 《思案/Ponder》
2 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《罰する火/Punishing Fire》
4 《Hymn to Tourach》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》/ringaring souls》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
36 spell
サイドボード
2 《非業の死/Perish》
2 《被覆/Envelop》
2 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1 《Nether Void》
1 《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
エスパー石鍛冶に罰する火を搭載し、色々といじったデッキです。
実に安定しており、非常に強いです。
まがりなりにも、草の根とはいえ、このデッキで4回大会に参加し、3回優勝しているため、ポテンシャルは高いデッキだと思います。
アドの塊なデッキのため、使っていて楽しいのが一番の利点ですね。
参加者78人のスイスドロー7回戦
使用デッキは、ヨクバリ計画(エスパー石鍛冶+罰する火)
レシピは一番下
結果は、
1回戦 対Zoo ☓○○
2回戦 対エスパー石鍛冶 ☓○☓
3回戦 対MUD ☓○○
4回戦 対ハイタイド ○○
5回戦 対5cビート ○○
6回戦 対エルフ ○☓○
7回戦 対青単全知ドリームホール型ショーテル ☓○○
という感じでした。
1回戦 対Zoo ☓○○
1戦目 罰する火で焼けないクリーチャーばかりを出されて苦戦する。
マリガンで手札が少なかったこともあり、ギリギリ対処が間に合わなくて負け。
あと1点ライフがあればとつくづく思う・・・orz
2戦目 リリアナを連続で引き、ひたすらアド差をひろげて殴打頭蓋で勝ち。
3戦目 マリガン。土地は燃え柳一枚しかないが、死儀礼2と思案のあるハンドでスタート。
追加で最初に引けた土地が燃え柳でげんなりするが、思案連打でなんとかツンドラにつながり、石鍛冶連打からコントロールしきって勝ち。
※非常にしんどい。ナカティルスタートされた場合、後手では罰する火で焼けないため、厳しい。
ただ、後半になれば当然罰する火が猛威を振るうし、石鍛冶やリリアナが相当強いうえに、非業の死がクリティカルするため、ギリギリなんとかなりそうな印象。
2回戦 対エスパー石鍛冶 ☓○☓
1戦目 土地2枚と渦巻く知識でキープ。
が、さっぱり土地に辿りつけない。コントロールされきって死ぬまで3枚目の土地を引けずに負け。
2戦目 相手の土地がとまり、罰する火モードに入って勝ち
3戦目 土地3枚の状況から、渦巻く知識、思案を使っても土地が見あたらず、土地が3枚でえんえん止まって負け。
相手の攻め手を一掃するために唱えた拘留の宝球を、相手の呪文貫きで打ち消されたのが死ぬほどクリティカルした。
カウンターされると負け確定なので、前のターンにヒムで手札をなくしたが、次のターンに渦巻く知識で引き込まれてしまった。
こちらのブレインストームの使い方のミスもあったはず。欲張らず、土地以外のカードを1枚たりとも手札に入れることを考えず、とにかく土地だけを探し続ければ良かった。
※基本相性は非常に良いはず。罰する火が無双できるはず。
3回戦 対MUD ☓○○
1戦目 相手のハンドを空にして、死儀礼がおり、リリアナの忠誠度6でターンが帰ってくる状況に持ち込む。・・・が油断をしてしまう。
奥義を使ってマナベースなどを破壊するか、せめて死儀礼をアンタップ状態にしておくか、未練ある魂をフラッシュバックすればいいところを、わざわざ死儀礼でマナを出し、無防備な状態でターンを返してしまう。
相手のトップ、ワームとぐろエンジンに、戦場に出ていた稲妻のすねあてをつけられて一気にライフが戻されてしまう。
これに動揺して、プレイミスを連打。
千年霊薬の効果も失念しており、コテンパンに負け。
2戦目 気持ちをきりかえて、丁寧にプレイ。気持ちをリフレッシュするために、ワムウの「スイッチング・ウィンバック」を心のなかで思い浮かべる。
ついでに、自分の書いたMUD対策の記事を心のなかで読み返す。
相手は2ターン目三なる宝球、3ターン目磁石のゴーレム、4ターン目ワームとぐろ、5ターン目カルドーサの石鍛冶とヤバい級の動き。
しかし、ライフレースをみきわめて、こちらは4ターン目に未練ある魂でトークンをだし、5ターン目に十手プレイと装備アタック。
相手の返しのアタックでライフが1になるも、ワームは拘留の宝球で除去し、ソープロでカルドーサの石鍛冶を除去。十手の能力で磁石のゴーレムを除去。
そのまま石鍛冶追加で殴打頭蓋をだし、盤面を維持して勝ち。
3戦目 相手1ターン目チャリスx1。2ターン目金属細工師。
しかし、罰する火で金属細工師を除去し、土地が止まった相手を十手をつけたスピリットトークンで殴りきる。
※あり得ないほどレベルの低いプレイングをしてしまった。
盤面だけ見て油断をしてしまうという、プレイヤーとして完全に失格な行動をしてしまいました。
試合終了後に相手から色々と教えて頂き、非常に勉強になりました。
自分が未熟すぎて申し訳なかったです。精進します。
チャリスについては、デッキ的に実はそこまで困らない。
今回の対戦でも、除去がソープロだけだったら詰んでいたはずだが、火とリリアナの両面もあるため、なんとかなった。
が、アーティファクト破壊が、メイン・サイド合わせても2枚しかないため、非常に厳しいマッチアップでした。
4回戦 対ハイタイド ○○
1戦目 こちらは死儀礼×2スタート。
こちらのヒムに対して、相手は瞑想でカードを引く。
ヒムがピンポイントで精神力と思案を抜く。 相手はこれでハイタイド3枚あるものの、ドローカードなどがない様子。
その後、死儀礼で毎ターン4点クロックを行い、罰する火を回し続けて勝ち。
2戦目 死儀礼スタートからヒム→ウィルされる、リリアナ→ウィルされる。
しかし、未練ある魂、リリアナ、ヒムと動いて相手の手札を空にし、外科的摘出でハイタイドを取り除いて勝ち。
※サイド後は基本的に相性が良いマッチアップ。ハンデス自体がとても効果的なため、カウンターを構えながらハンデスを使い、リリアナを維持すれば勝ち。
5回戦 対5cビート ○○
1戦目 相手は先手死儀礼スタート。仕方なくソープロで除去すると、2ターン目に渦巻く知識から、3ターン目にトラフトがでてくる。
返しにリリアナで除去すると、4ターン目にもトラフトがててくる。げんなり。
しかし、ヒムでハンデスしてから、瞬唱ソープロフラッシュバックでトラフトを打ち取る。あとは石鍛冶、ヒムでコントロールしきって勝ち。
2戦目 相手は先手、貴族の教主スタート。こちらは死儀礼をだすと、2ターン目にトラフトがでてくる。
手札に対処方法がないため、とりあえず石鍛冶で殴打頭蓋をサーチして死儀礼追加。
相手は石鍛冶を忘却の輪で対処。
こちらは渦巻く知識でリリアナをみつけ、ソープロとリリアナで相手の盤面を空にし、あとはじっくりコントロールして勝ち。
※色を増やして、強いカードをたくさん積めば強いだろう的な発想のデッキ。
実に私好みの発想です。
ただ、選択したカードがトラフトを中心に組まれすぎていて、単体のカードパワーの低いカードも入っていた点や、タルモゴイフなどの、このマッチアップでそれほど効果的ではないカードなどもあったため、こちらが有利でした。
6回戦 対エルフ ○☓○
1戦目 相手先手死儀礼スタート。
こちらも死儀礼スタート。
相手は2ターン目に盤面を整えてきたから、こちら2ターン目に罰する火モードに突入。
そのままソープロやリリアナを使って盤面を掌握しながら、十手で勝ち。
途中で自然の秩序からビヒモスを出されるが、相手のクリーチャーをタイミングよく減らし、10点ダメージだけでしのげたのが大きい。
2戦目 手札に非業の死があるため、安心してキープするが、フェッチと青マナを全くひけず、かなり粘るものの最終的に負け。
3戦目 2ターン目石鍛冶で3ターン目非業の死を構えながら殴打頭蓋を着地させて、4ターン目に非業の死。
5ターン目に十手をつけて殴る。
相手がチャンプブロックをしながらクリーチャーを出してくるため、ひたすら十手で除去していくが、土地しか引かずに追撃ができない。
しかし、相手の十手を破壊してコンボスタートする布石となる、緑頂点を被覆で打ち消して流れが変わる。そのまま十手をまもりながらリリアナにたどり着いて勝ち
※まさかの身内対決。
2キル、3キルさえされなければ有利に戦えるため、瞬殺されなくてよかった。
7回戦 対青単全知ドリームホール型ショーテル ☓○○
1戦目 さっくりとショーテルで負け。
2戦目 相手の土地がとまり、相手のショーテルドリームホールに拘留の宝球を併せて、勝ち
3戦目 ショーテル全知にズアーの運命支配を合わせる。
あいての無限への突入で大量にカードを引かれるが、すべて検閲し、要所を全て落とす。
が、「衝動」1枚を見逃す。
そして相手の手札にあった願いで研究+開発をサイドから持ってこられ、ライブラリーに勝ち手段をつまれ、衝動で手札に加えられる。
これで、研究室の偏執狂を出されてしまう。
が、ルール的にいくつか齟齬があったため、ジャッジに確認をして対戦をすすめ、勝利となる。
しかし、その後、両者にジャッジからミスジャッジとの謝罪があった。本来なら負けていたというわけです。
そのため、何とも申し訳ない結果になってしまいました。
※正直しんどい相手です。でも、サイド後は、基本的な相性はそこまで悪くはないはず。
ハイタイド戦でもそうでしたが、9枚もサイドインするため、わりと戦えるようになります。
今回使用したデッキ
ヨクバリ計画
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
1 《Badlands》
1 《Volcanic Island 》
2 《Underground Sea》
2 《Scrubland》
1 《Tundra》
2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
22 lands
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
12 creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
2 《思案/Ponder》
2 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3 《罰する火/Punishing Fire》
4 《Hymn to Tourach》
2 《未練ある魂/Lingering Souls》/ringaring souls》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
36 spell
サイドボード
2 《非業の死/Perish》
2 《被覆/Envelop》
2 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1 《Nether Void》
1 《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
エスパー石鍛冶に罰する火を搭載し、色々といじったデッキです。
実に安定しており、非常に強いです。
まがりなりにも、草の根とはいえ、このデッキで4回大会に参加し、3回優勝しているため、ポテンシャルは高いデッキだと思います。
アドの塊なデッキのため、使っていて楽しいのが一番の利点ですね。
【レガシー】WMCQ・サイドイベントレガシー
2013年6月2日 TCG全般 コメント (7) ということで、先ほど帰宅しました。
ホントぐったり。
参加者78名。
スイスドロー7回戦。
レガシー。
結果は、一応、6-1 で3位。ありがたいことです。
でも、ホントに一応なので、今回はあまり大喜び出来ないのが残念。
細かいことは明日書きますが、非常に経験値が増える大会でした。良かった。
昨日からの疲れがあり、全快していないため、少しでも休息をとります。
デッキレシピもあげてなくてごめんなさい。
でも、デッキ自体は無茶苦茶強かったです。プレイヤーの能力の低さを露呈したのがアレでしたが・・・orz
ホントぐったり。
参加者78名。
スイスドロー7回戦。
レガシー。
結果は、一応、6-1 で3位。ありがたいことです。
でも、ホントに一応なので、今回はあまり大喜び出来ないのが残念。
細かいことは明日書きますが、非常に経験値が増える大会でした。良かった。
昨日からの疲れがあり、全快していないため、少しでも休息をとります。
デッキレシピもあげてなくてごめんなさい。
でも、デッキ自体は無茶苦茶強かったです。プレイヤーの能力の低さを露呈したのがアレでしたが・・・orz
です。
仕事で帰って来たあとに、そのままワールドマジックカップ予選に参加しました。
疲れからくるであろうプレイミスが多くて途中でダウン。
でも、大会の途中で、かの有名な八十岡さんと対戦することになって満足です。
やっぱりデッキ構築、プレイングなど、全てにおいてハイレベルですね。さすがの強さでした。
ああいうトッププレイヤーは、目指しがいがありますね。がんばろう。
とりあえず精魂尽き果てているので寝ます。ばたんきゅー。
仕事で帰って来たあとに、そのままワールドマジックカップ予選に参加しました。
疲れからくるであろうプレイミスが多くて途中でダウン。
でも、大会の途中で、かの有名な八十岡さんと対戦することになって満足です。
やっぱりデッキ構築、プレイングなど、全てにおいてハイレベルですね。さすがの強さでした。
ああいうトッププレイヤーは、目指しがいがありますね。がんばろう。
とりあえず精魂尽き果てているので寝ます。ばたんきゅー。
【レガシー】アドバンテージ上前津店大会簡易レポ
2013年5月30日 TCG全般 コメント (5) ということで、今日はアドバンテージ上前津店の大会に出てきました。
レガシー。スイスドロー3回戦
参加者はたぶん14名?
結果は、3-0で優勝。ありがたいことです。
使用デッキは、5c中速ビート。デッキ名を考え中です。
今回のデッキレシピなどは、お店のホームページに載るらしいですね。
早めにデッキ名を決めて、日曜日にでも載せようかと思います。
ちょっと嬉しいです。
あたった相手は、
1回戦目 対カナスレ ○○
2回戦目 対ハイタイド ○○
3回戦目 対マーフォーク ○○
です。良い感じですっきりです。
少し細かく書くと、
1回戦目 対カナスレ
1戦目 リリアナ、石鍛冶で圧殺して勝ち
2戦目 上記に加えて非業の死まで加わって圧殺
2回戦目 対ハイタイド
1戦目 ヒムからリリアナ、さらにヒムで手札を空にしてからの神ジェイスで勝ち
2戦目 死儀礼スタートで2ターン目リリアナ。カウンターを構えながら死儀礼で攻めようとすると、コンボスタートされるが、摘出でハイタイドを抜いてから狼狽の嵐でタイムスパイラルを打ち消して勝ち。
3回戦目 対マーフォーク
1戦目 リリアナと罰火で繰り返し焼きながらトークンで殴って勝ち
2戦目 同上
今はレガシーではリリアナの強さがやたら目立ちますが、M14ルール後には、さらに強くなると思うとヤバイですね。
明日は仕事の研修旅行で帰宅できないため、日記の更新が出来ません。
ワールドマジック予選が完全にぶっつけ本番になってしまうのがなんとも・・・まあ今回は無理っぽいですねorz
レガシー。スイスドロー3回戦
参加者はたぶん14名?
結果は、3-0で優勝。ありがたいことです。
使用デッキは、5c中速ビート。デッキ名を考え中です。
今回のデッキレシピなどは、お店のホームページに載るらしいですね。
早めにデッキ名を決めて、日曜日にでも載せようかと思います。
ちょっと嬉しいです。
あたった相手は、
1回戦目 対カナスレ ○○
2回戦目 対ハイタイド ○○
3回戦目 対マーフォーク ○○
です。良い感じですっきりです。
少し細かく書くと、
1回戦目 対カナスレ
1戦目 リリアナ、石鍛冶で圧殺して勝ち
2戦目 上記に加えて非業の死まで加わって圧殺
2回戦目 対ハイタイド
1戦目 ヒムからリリアナ、さらにヒムで手札を空にしてからの神ジェイスで勝ち
2戦目 死儀礼スタートで2ターン目リリアナ。カウンターを構えながら死儀礼で攻めようとすると、コンボスタートされるが、摘出でハイタイドを抜いてから狼狽の嵐でタイムスパイラルを打ち消して勝ち。
3回戦目 対マーフォーク
1戦目 リリアナと罰火で繰り返し焼きながらトークンで殴って勝ち
2戦目 同上
今はレガシーではリリアナの強さがやたら目立ちますが、M14ルール後には、さらに強くなると思うとヤバイですね。
明日は仕事の研修旅行で帰宅できないため、日記の更新が出来ません。
ワールドマジック予選が完全にぶっつけ本番になってしまうのがなんとも・・・まあ今回は無理っぽいですねorz
例大祭感想と、個人的に好きなサークル
2013年5月26日 TCG全般 コメント (2) ということで、今日は例大祭に参加して来ました。
非常に楽しかったです。
なんていうか、MTGのイベントと違って、すごい気楽ですしね。
MTGの大会だと、勝ち負けがあるために、何だかんだ言って、大きなイベントほど殺伐とした雰囲気になってくるのですが、こういうイベントだと楽しく参加出来ますもんね。
あえて言えば、参加した全員が「勝ち」という感じでしょう。
今日は、家を5時20分に出発。
名古屋駅から、6時20分発の新幹線に乗り、会場に到着して、列に並び終えたのはちょうど9時でした。
今回はいつもよりかなり流れが遅かったため、11時前には会場に入れた感じですね。
そして、お世話になったサークルを回ったりして、のんびりと楽しみました。
アルファベットの順番を間違えて、なかなか辿りつけなかったサークルがあったのだけは失敗orz
さて、今回例大祭で立ち寄ったサークルの中から、個人的に気に入ったサークルをいくつか。
ここからは、なるべくオトナの方のみ見て下さい。
・ぱれっとぱれーど
http://paletteparade.seesaa.net/
さとり、こいしについて、最高レベルのイラストを描かれていました。
前回の漫画もとっても面白くて、センスがとってもいいです。
また、パッチェさんのイラストが本当に最高すぎて仕方ない。
・完熟苺姫
http://ichigo-hu.jugem.jp/
プロの方です。可愛らしい絵柄な上に、面白い。ココロが癒されます。
今回、Scrublandにイラストを描いて下さいました。マジ感謝。
・でぱれーしょん
http://tukiyo21.dtiblog.com/
ここのサークルは、いつもとってもエッチィです。ヤバイ。
今のシリーズはパチュリーのえっちいのが出てきそうにないのだけは残念。でも素晴らしい。
ついでに、その友人である、「カンパニュラ」のakihazamaさんにも挨拶出来ました。
こっちもすごい。細かく説明できない内容ですけど、この方のパチュリーの作品は最高傑作ではないでしょうか。
・みきぷらす
http://www.pixiv.net/member.php?id=626832
すげえ可愛い上に面白い。実に好みの絵柄です。
他にもいくつもあるのですが、あとはあんまり紹介しにくい作品が多いため、割愛。
いやもう、すごいお気に入りのサークルさんとかあるのですけど、18↑の作品だと、趣味嗜好が出てきてしまうため、ちょっとアレですね。紹介できないのが残念。
特に、妖夢の辻斬りな話とか、さとりが可愛い話とか、パッチェさんが堕ちる話とか、墨絵の素晴らしいイラスト集だったりとかがお気に入りです。でも、詳細が書けない・・・
あと、今日は未確認スリーブさんのところで、ぬころんさんに会えました。
すごい感じの良い方で、紳士でした。
その方と話していてちょっと刺激を受けたので、またレガシー初心者向けの記事を書きます。
次回の内容は、「ヘックスメイジ・デプス(Hexmage Depths)」を予定しています。
トレードについては、また今度書きます。
今日、アンダーグラウンドシーを購入してしまいましたしね。
追記。タイトルを変更。
アダルトな要素を減らして、より興味を引きにくいタイトルにしました。
書いては見たものの、今回の内容はちょっとアレなため、目立っても困りますしね。
・・・ただ、MTGプレイヤーには未成年が異様に少ない気もしますけどね。
非常に楽しかったです。
なんていうか、MTGのイベントと違って、すごい気楽ですしね。
MTGの大会だと、勝ち負けがあるために、何だかんだ言って、大きなイベントほど殺伐とした雰囲気になってくるのですが、こういうイベントだと楽しく参加出来ますもんね。
あえて言えば、参加した全員が「勝ち」という感じでしょう。
今日は、家を5時20分に出発。
名古屋駅から、6時20分発の新幹線に乗り、会場に到着して、列に並び終えたのはちょうど9時でした。
今回はいつもよりかなり流れが遅かったため、11時前には会場に入れた感じですね。
そして、お世話になったサークルを回ったりして、のんびりと楽しみました。
アルファベットの順番を間違えて、なかなか辿りつけなかったサークルがあったのだけは失敗orz
さて、今回例大祭で立ち寄ったサークルの中から、個人的に気に入ったサークルをいくつか。
ここからは、なるべくオトナの方のみ見て下さい。
・ぱれっとぱれーど
http://paletteparade.seesaa.net/
さとり、こいしについて、最高レベルのイラストを描かれていました。
前回の漫画もとっても面白くて、センスがとってもいいです。
また、パッチェさんのイラストが本当に最高すぎて仕方ない。
・完熟苺姫
http://ichigo-hu.jugem.jp/
プロの方です。可愛らしい絵柄な上に、面白い。ココロが癒されます。
今回、Scrublandにイラストを描いて下さいました。マジ感謝。
・でぱれーしょん
http://tukiyo21.dtiblog.com/
ここのサークルは、いつもとってもエッチィです。ヤバイ。
今のシリーズはパチュリーのえっちいのが出てきそうにないのだけは残念。でも素晴らしい。
ついでに、その友人である、「カンパニュラ」のakihazamaさんにも挨拶出来ました。
こっちもすごい。細かく説明できない内容ですけど、この方のパチュリーの作品は最高傑作ではないでしょうか。
・みきぷらす
http://www.pixiv.net/member.php?id=626832
すげえ可愛い上に面白い。実に好みの絵柄です。
他にもいくつもあるのですが、あとはあんまり紹介しにくい作品が多いため、割愛。
いやもう、すごいお気に入りのサークルさんとかあるのですけど、18↑の作品だと、趣味嗜好が出てきてしまうため、ちょっとアレですね。紹介できないのが残念。
特に、妖夢の辻斬りな話とか、さとりが可愛い話とか、パッチェさんが堕ちる話とか、墨絵の素晴らしいイラスト集だったりとかがお気に入りです。でも、詳細が書けない・・・
あと、今日は未確認スリーブさんのところで、ぬころんさんに会えました。
すごい感じの良い方で、紳士でした。
その方と話していてちょっと刺激を受けたので、またレガシー初心者向けの記事を書きます。
次回の内容は、「ヘックスメイジ・デプス(Hexmage Depths)」を予定しています。
トレードについては、また今度書きます。
今日、アンダーグラウンドシーを購入してしまいましたしね。
追記。タイトルを変更。
アダルトな要素を減らして、より興味を引きにくいタイトルにしました。
書いては見たものの、今回の内容はちょっとアレなため、目立っても困りますしね。
・・・ただ、MTGプレイヤーには未成年が異様に少ない気もしますけどね。
とても楽しみですね。ついに明日が例大祭です。
今回はわりと遅めに到着予定なので、ゆったりです。
なんせまだ愛知県の自宅ですしね。明日の朝から向かおうと思っています。
今回回ろうと思っているところは基本的にそれほど並ばなくても済みそうなところが多いですしね。
アレマテオレマさんと、未確認スリーブさんは相当に並んでそうなので、その2つだけは心配ですね。
まあ、先日に日記で書いたように、自作スリーブ関連の絵師さんと、サインしてくれた絵師さんのところに顔を出せれば満足ですしね。
MTGでは、大会までにデュアルランドを手に入れないと行けないです。
明日にでもトレード希望の日記を書こうかな。
今回はわりと遅めに到着予定なので、ゆったりです。
なんせまだ愛知県の自宅ですしね。明日の朝から向かおうと思っています。
今回回ろうと思っているところは基本的にそれほど並ばなくても済みそうなところが多いですしね。
アレマテオレマさんと、未確認スリーブさんは相当に並んでそうなので、その2つだけは心配ですね。
まあ、先日に日記で書いたように、自作スリーブ関連の絵師さんと、サインしてくれた絵師さんのところに顔を出せれば満足ですしね。
MTGでは、大会までにデュアルランドを手に入れないと行けないです。
明日にでもトレード希望の日記を書こうかな。
ルール変更と、レガシー大会レポ(アドバンテージ)
2013年5月23日 TCG全般 コメント (6) まず、今日のルール変更はびっくり。
色々と反響がありそうですね。
今日の大会でも、その話題で持ちきりでした。
色々な意見が出ていましたが、大雑把にまとめると。
要するに、一般プレイヤーからは、今まで以上に伝説のクリーチャーをデッキに入れやすくなったという認識のようです。
つまり、今後神話レアで伝説のクリーチャーがバンバン印刷され、それらが4枚必要な時代が来るという可能性があるわけですね。
ウィザーズとしては、今まで伝説だからといって、4枚揃えなくても良かったカードが、4枚必要になることで、需要の増加が見込めます。
一般プレイヤーとしては、神話レアの需要の増加により、カードの値上がりの影響を受けるわけです。
また、いくつかのカードは非常に強くなるからヤバイ、とのことです。
ガイアの揺籃の地が話題のようですが、オパールのモックスが完全にマナ加速になったり、色々と影響が大きそうです。
あと、今までのように、聖トラフトの対策として幻影の像を使ったり、十手対策に十手を使ったりという除去方法が使えなくなります。
そのため、今までより、「先に出したほうが有利」という場面が増えそうです。
なんだかカードの値上がりする要因ばっかりな気がしますね。
モダンマスターズもご覧の有様ですし、EDH用のCommander’s Arsenalもひどい話でしたしね。
なんか、もうちょっとユーザーに優しい結果になってほしいものです。
最近はカードの値上がりがひどくて、新規ユーザーが入りにくくなっている気がします。
(モダンマスターズからモダン参入を考えていたプレイヤーのしょんぼり具合や、デュアルランドが1枚2万円を超えていくのはあんまりだと思います。青黒フェッチとか1万円近くするのもびっくり。)
さて、今日はアドバンテージ上前津店?のレガシー大会に出て来ました。
スイスドロー3回戦
結果は、3-0で優勝です。ありがたいことです。
使用デッキは、5c中速ビート。エスパータッチ赤緑という感じの胡散臭いデッキです。
1回戦目 対黒緑 ダークデプス(吸血鬼の呪詛術師+暗黒の深部) ×○○
1戦目 呪詛術師がヴォルラスの要塞で戻され続けて、ローム(壌土からの生命)からデプスに、つながって負け。プレインズウォーカーが呪詛術師1枚で除去されるのが辛かった。
2戦目 相手の呪詛術師をハンデスで落とし、そのまま聖トラフトの霊でさっさと殴りきる
3戦目 相手のクリーチャーを罰する火で焼き払う。途中で追放されるが、ハンデスで相手の手札をボロボロにしてから。十手を担いだシャーマンが殴りきって勝ち
2回戦 対タッチ黒マーベリック○○
1戦目 こちらのシャーマンをソープロされ、2ターン目の石鍛冶もソープロされる。
しかし、3ターン目の石鍛冶がソープロされなかったため、十手ゲーに持ち込んで勝ち
2戦目 相手の1ターン目ルーンの母を、返しでソープロ。
相手はの2ターン目クァーサルに対して、こちらはヒム。
さらに追加されたクリーチャーもまとめて非業の死でながし、相手の石鍛冶をリリアナで除去。
後は神ジェイスを出してコントロールして勝ち
3回戦 対トリココントロール(青白コントロールタッチ罰する火) ○○
1戦目 ヒム×2とリリアナで手札を空にして、石鍛冶と未練ある魂×2でビートして勝ち
2戦目 神ジェイスを出されてしまうが、返しで運命を支配して勝ち
という結果でした。また今度レシピをあげようと思います。
大会前だし、洗練されていないため、今はさすがに恥ずかしくて載せられないので・・・もうちょっと煮詰めてから公開したいと思います。
色々と反響がありそうですね。
今日の大会でも、その話題で持ちきりでした。
色々な意見が出ていましたが、大雑把にまとめると。
要するに、一般プレイヤーからは、今まで以上に伝説のクリーチャーをデッキに入れやすくなったという認識のようです。
つまり、今後神話レアで伝説のクリーチャーがバンバン印刷され、それらが4枚必要な時代が来るという可能性があるわけですね。
ウィザーズとしては、今まで伝説だからといって、4枚揃えなくても良かったカードが、4枚必要になることで、需要の増加が見込めます。
一般プレイヤーとしては、神話レアの需要の増加により、カードの値上がりの影響を受けるわけです。
また、いくつかのカードは非常に強くなるからヤバイ、とのことです。
ガイアの揺籃の地が話題のようですが、オパールのモックスが完全にマナ加速になったり、色々と影響が大きそうです。
あと、今までのように、聖トラフトの対策として幻影の像を使ったり、十手対策に十手を使ったりという除去方法が使えなくなります。
そのため、今までより、「先に出したほうが有利」という場面が増えそうです。
なんだかカードの値上がりする要因ばっかりな気がしますね。
モダンマスターズもご覧の有様ですし、EDH用のCommander’s Arsenalもひどい話でしたしね。
なんか、もうちょっとユーザーに優しい結果になってほしいものです。
最近はカードの値上がりがひどくて、新規ユーザーが入りにくくなっている気がします。
(モダンマスターズからモダン参入を考えていたプレイヤーのしょんぼり具合や、デュアルランドが1枚2万円を超えていくのはあんまりだと思います。青黒フェッチとか1万円近くするのもびっくり。)
さて、今日はアドバンテージ上前津店?のレガシー大会に出て来ました。
スイスドロー3回戦
結果は、3-0で優勝です。ありがたいことです。
使用デッキは、5c中速ビート。エスパータッチ赤緑という感じの胡散臭いデッキです。
1回戦目 対黒緑 ダークデプス(吸血鬼の呪詛術師+暗黒の深部) ×○○
1戦目 呪詛術師がヴォルラスの要塞で戻され続けて、ローム(壌土からの生命)からデプスに、つながって負け。プレインズウォーカーが呪詛術師1枚で除去されるのが辛かった。
2戦目 相手の呪詛術師をハンデスで落とし、そのまま聖トラフトの霊でさっさと殴りきる
3戦目 相手のクリーチャーを罰する火で焼き払う。途中で追放されるが、ハンデスで相手の手札をボロボロにしてから。十手を担いだシャーマンが殴りきって勝ち
2回戦 対タッチ黒マーベリック○○
1戦目 こちらのシャーマンをソープロされ、2ターン目の石鍛冶もソープロされる。
しかし、3ターン目の石鍛冶がソープロされなかったため、十手ゲーに持ち込んで勝ち
2戦目 相手の1ターン目ルーンの母を、返しでソープロ。
相手はの2ターン目クァーサルに対して、こちらはヒム。
さらに追加されたクリーチャーもまとめて非業の死でながし、相手の石鍛冶をリリアナで除去。
後は神ジェイスを出してコントロールして勝ち
3回戦 対トリココントロール(青白コントロールタッチ罰する火) ○○
1戦目 ヒム×2とリリアナで手札を空にして、石鍛冶と未練ある魂×2でビートして勝ち
2戦目 神ジェイスを出されてしまうが、返しで運命を支配して勝ち
という結果でした。また今度レシピをあげようと思います。
大会前だし、洗練されていないため、今はさすがに恥ずかしくて載せられないので・・・もうちょっと煮詰めてから公開したいと思います。
嫌な話(MTG関係なし)
2013年5月22日 TCG全般 コメント (3) 乙武さんの騒動。
ものすごい不快になる話ですね。
乙武さんのイメージが一気に変わってしまった。
今まで、乙武さんの著書を読んでいた内容、理解と全く違い、非常に残念。
正直、障害者全体のイメージを一気に悪化させたのではないかと思う。
個人経営の店や、少人数で運営しているお店にとっては、他人ごとではないでしょうしね。酷な話でしょう。
今回の一件でお店側として学ぶ内容は。
「たとえ繁忙時で、総勢店員2名であろうとも、お店の外、1Fまで降りて行って、乙武さんを、階段を使ってお店の中まで抱えて運ばなければならない。そうしなければ、誹謗中傷と営業妨害を繰り返されてしまう。」
という事ですね。
ちなみに乙武さんは体重約40kgだそうです。
階をまたいでの移動には2人以上で行うのが無難でしょうね。エレベーターもないわけですし。
車椅子の重量は100kg以上(乙武さん談)だそうです。こちらはかなり高価な品なようですけど、路駐でいいそうですけどね。どこに止めるのかは知りませんけど。
しかし、くだんのお店は今まで経営状況悪くなかったようですけど、これでお店は潰れちゃうかもしれないですね。恐ろしいことです。
障害者に対してのネガティブイメージなどは全く持っていないのですが、今回の件はあんまりだと思いました。
乙武さんが大好きだっただけに、この件はホント切ない。
著書も持っていますしね。
昨日書こうか書こまいか悩んだのですけど、「日記」なので書いておきます。
ものすごい不快になる話ですね。
乙武さんのイメージが一気に変わってしまった。
今まで、乙武さんの著書を読んでいた内容、理解と全く違い、非常に残念。
正直、障害者全体のイメージを一気に悪化させたのではないかと思う。
個人経営の店や、少人数で運営しているお店にとっては、他人ごとではないでしょうしね。酷な話でしょう。
今回の一件でお店側として学ぶ内容は。
「たとえ繁忙時で、総勢店員2名であろうとも、お店の外、1Fまで降りて行って、乙武さんを、階段を使ってお店の中まで抱えて運ばなければならない。そうしなければ、誹謗中傷と営業妨害を繰り返されてしまう。」
という事ですね。
ちなみに乙武さんは体重約40kgだそうです。
階をまたいでの移動には2人以上で行うのが無難でしょうね。エレベーターもないわけですし。
車椅子の重量は100kg以上(乙武さん談)だそうです。こちらはかなり高価な品なようですけど、路駐でいいそうですけどね。どこに止めるのかは知りませんけど。
しかし、くだんのお店は今まで経営状況悪くなかったようですけど、これでお店は潰れちゃうかもしれないですね。恐ろしいことです。
障害者に対してのネガティブイメージなどは全く持っていないのですが、今回の件はあんまりだと思いました。
乙武さんが大好きだっただけに、この件はホント切ない。
著書も持っていますしね。
昨日書こうか書こまいか悩んだのですけど、「日記」なので書いておきます。
自作スリーブと例大祭と宝物
2013年5月20日 TCG全般 コメント (8)
自作スリーブは実に良い。
先日、一緒にスリーブを制作した友人と話していたのですが、友人が、事あるごとに、「このスリーブは惚れ惚れする。実にカッコいい。」と満足気に言っていました。
まったく同感ですね。実に良い。
ちなみに、その友人は、JOJOのキラークイーンのイラストのスリーブでした。
イラストレーターは、ヴァンガードのカードイラストを描いていたりする、結構有名な人らしいです。もちろんキチンとお願いをして作ったそうです。
やはり、自分の満足のいくスリーブはホントに嬉しいですね。なんともハッピーです。
写真1枚目は、自分のパチュリースリーブ。
写真2枚目は、お気に入りのイラスト入りカード。
どちらも宝物ですね。
例大祭は、改めて調べると、自分の大好きなサークルがいくつも参加しており、なんとも待ち遠しくて仕方ないです。
以前、カードにイラストを描いてくださった方や、スリーブのイラストを描いてくださった方も参加されるため、本当に待ち遠しい。
あと一週間!
ホントに楽しみにしながら過ごすことが出来そうです。
ちなみに、同行者募集中です。
また、オリジナルスリーブについては、
http://pendrell.diarynote.jp/?theme_id=2
にまとめてあります。
先日、一緒にスリーブを制作した友人と話していたのですが、友人が、事あるごとに、「このスリーブは惚れ惚れする。実にカッコいい。」と満足気に言っていました。
まったく同感ですね。実に良い。
ちなみに、その友人は、JOJOのキラークイーンのイラストのスリーブでした。
イラストレーターは、ヴァンガードのカードイラストを描いていたりする、結構有名な人らしいです。もちろんキチンとお願いをして作ったそうです。
やはり、自分の満足のいくスリーブはホントに嬉しいですね。なんともハッピーです。
写真1枚目は、自分のパチュリースリーブ。
写真2枚目は、お気に入りのイラスト入りカード。
どちらも宝物ですね。
例大祭は、改めて調べると、自分の大好きなサークルがいくつも参加しており、なんとも待ち遠しくて仕方ないです。
以前、カードにイラストを描いてくださった方や、スリーブのイラストを描いてくださった方も参加されるため、本当に待ち遠しい。
あと一週間!
ホントに楽しみにしながら過ごすことが出来そうです。
ちなみに、同行者募集中です。
また、オリジナルスリーブについては、
http://pendrell.diarynote.jp/?theme_id=2
にまとめてあります。
ということで、今日はひたすら一日ゆっくりしてました。
スタンのデッキがだんだん調整できてきたため、どこかで試してみたいところなのですが、わざわざ名古屋に出て行くのも億劫だったため、家でゆっくり。
例大祭に向けての準備をしながら、暇つぶしにロードオブワルキューレをコツコツやっていました。
例大祭がもう楽しみで仕方ないです。
ただ、現状だと一人で出かける事になるため、それだけはちょっと残念。出来れば誰かと一緒に行きたいところですね。
昨日は、無学さんが自宅に遊びに来てくれて、ひたすらレガシーの調整をしていました。
非常にやる気アップ。
レガシー熱が上昇してきました。
なにやら無学さんは、6月2日のレガシー大会への調整ということで、賞品はヴェールのリリアナ日本語フォイルらしいですね。豪華。
個人的には今更欲しくはないですけど、値段的には相当な物ですね。
逆に、私のヴェールのリリアナのフォイルをアンダーグラウンドシー2枚とかと交換してほしいところです。
アンシー高くて買えないんですよね。困った。
スタンのデッキがだんだん調整できてきたため、どこかで試してみたいところなのですが、わざわざ名古屋に出て行くのも億劫だったため、家でゆっくり。
例大祭に向けての準備をしながら、暇つぶしにロードオブワルキューレをコツコツやっていました。
例大祭がもう楽しみで仕方ないです。
ただ、現状だと一人で出かける事になるため、それだけはちょっと残念。出来れば誰かと一緒に行きたいところですね。
昨日は、無学さんが自宅に遊びに来てくれて、ひたすらレガシーの調整をしていました。
非常にやる気アップ。
レガシー熱が上昇してきました。
なにやら無学さんは、6月2日のレガシー大会への調整ということで、賞品はヴェールのリリアナ日本語フォイルらしいですね。豪華。
個人的には今更欲しくはないですけど、値段的には相当な物ですね。
逆に、私のヴェールのリリアナのフォイルをアンダーグラウンドシー2枚とかと交換してほしいところです。
アンシー高くて買えないんですよね。困った。
すまいるキング日進岩崎店FNM参加レポ(簡易)
2013年5月17日 TCG全般 コメント (1) ということで、今日はすまいるキング日進岩崎店のフライデーに参加してきました。
スタンダード
スイスドロー3回戦
使用デッキは、こないだMMCで使った4cビート「ヨクバリ計画」をバージョンアップさせたもの。
結果は、3-0で優勝です。ありがたいことです。
1回戦目 対グリクシスコントロール ○○
狂気の種夫が頑張ったり、オブゼダードが強かったりして勝ち
2回戦目 対ナヤビート ○○
相手のプレイミス(起こしておく色マナを間違える、忘却の輪の使い方)があって、勝ち。
プレイミスがなければかなり危なかった。
3回戦目 対エスパーリアニメイト ○○
1戦目 静穏、変異種とそのコピーまで並んでしまうが、序盤で殴ったダメージとオブゼダードがドレインしてライフを削り、点火で削り切る。
2戦目 未練ある魂のトークンで殴りながらオブゼダートを連打し、ラルザレックでトドメ。
という感じでした。
やはり狂気の種夫は強い。というかぶっ壊れている気がします。
今日プレイしていて、戦慄掘りが使いにくい場面も結構多かったため、インスタントで貴種も倒せるスペルに変更して試してみようと思います。
スタンダード
スイスドロー3回戦
使用デッキは、こないだMMCで使った4cビート「ヨクバリ計画」をバージョンアップさせたもの。
結果は、3-0で優勝です。ありがたいことです。
1回戦目 対グリクシスコントロール ○○
狂気の種夫が頑張ったり、オブゼダードが強かったりして勝ち
2回戦目 対ナヤビート ○○
相手のプレイミス(起こしておく色マナを間違える、忘却の輪の使い方)があって、勝ち。
プレイミスがなければかなり危なかった。
3回戦目 対エスパーリアニメイト ○○
1戦目 静穏、変異種とそのコピーまで並んでしまうが、序盤で殴ったダメージとオブゼダードがドレインしてライフを削り、点火で削り切る。
2戦目 未練ある魂のトークンで殴りながらオブゼダートを連打し、ラルザレックでトドメ。
という感じでした。
やはり狂気の種夫は強い。というかぶっ壊れている気がします。
今日プレイしていて、戦慄掘りが使いにくい場面も結構多かったため、インスタントで貴種も倒せるスペルに変更して試してみようと思います。
ということで、まったりしてます。
迷宮クロスブラッドは、アイリス装備がさっぱりでない上に、イマイチ強く慣れていないままなので、暇つぶしにネトゲをやっていました。
Lord of Walkure (ロードオブワルキューレ)
http://www.dmm.com/netgame/
っていうやつですね。ちょっと、えっちいです。
とりあえずボチボチやってるんですけど、こういうネトゲはやっぱり時間を浪費させるように作られてますね。恐ろしい。
迷宮クロスブラッドは、アイリス装備がさっぱりでない上に、イマイチ強く慣れていないままなので、暇つぶしにネトゲをやっていました。
Lord of Walkure (ロードオブワルキューレ)
http://www.dmm.com/netgame/
っていうやつですね。ちょっと、えっちいです。
とりあえずボチボチやってるんですけど、こういうネトゲはやっぱり時間を浪費させるように作られてますね。恐ろしい。