初心者向けのレガシー講座のまとめを少し更新
2015年11月24日 TCG全般 レガシー講座のまとめを、少しだけ更新しました。
いくつか、まとめられていなかった記事もあったため、それらを更新。
http://pendrell.diarynote.jp/201403231913563745/
そういえば、ベルチャーについても書くっていって、結局書いてなかった気がしますね・・・むむむ。
それに環境が変わって、古い内容になってしまったものも多いため、なんとかしたいトコロですね・・・
いくつか、まとめられていなかった記事もあったため、それらを更新。
http://pendrell.diarynote.jp/201403231913563745/
そういえば、ベルチャーについても書くっていって、結局書いてなかった気がしますね・・・むむむ。
それに環境が変わって、古い内容になってしまったものも多いため、なんとかしたいトコロですね・・・
GP神戸行ってきました。とっても楽しかったです。
色々と同行者には迷惑をかけてしまいましたが、実に楽しいメンバーでした。また行きたいものです。
あと、コスプレが可愛い、というかメッチャクチャ美人でした。
外国人の人がニッサのコスプレをしていましたが、レベルが高すぎて、正直びっくりしました。有名らしいし、本業はモデルさんなのかな?
なんか、本当に魔法とか使えそうだし、幻想的な雰囲気まであって素敵でした。
さて、GP神戸と言っても、本戦の土曜日はお仕事のため、日曜日のグルランド争奪レガシーだけ参加。
でも、結果としては、「まるで成長していない・・・」って言われてしまいました。
まあ、その通りだと思います。あたしってほんとバカ。うぐぅ。
ということで、グルランド争奪レガシー大会
参加者は108人くらいらしい。
スイスラウンド7回戦+シングルエリミ。
結果としては、5-2で、18パックだけ貰ってきました。
使用デッキは、ゼノ式の5色アルーレン。
当たり方としてはコレ
1回戦目 対ダークマーベリック+DDコンボ ☓○○
2回戦目 対デッドガイエール(白黒石鍛冶) ☓☓
3回戦目 対チームアメリカ ○○
4回戦目 対青白タッチ赤奇跡 ☓○○
5回戦目 対ANT ◯◯
6回戦目 対青黒緑続唱 ☓○☓
7回戦目 対ベルチャー ☓○○
でした。
一応細かいレポは下記
1回戦目 対ダークマーベリック+DDコンボ ☓○○
1戦目 4ターン目に輪作からパーツを持ってこられて、起動。5ターン目にマリットレイジに殴られて負け。
2戦目 破壊的な流動からリップ。対応して衰微で流動を割られる。
その後5ターン目にアルーレンで勝ち
3戦目 2ターン目にメフィストフェレスの鎖を出されて驚くが、あえて通し、3ターン目の緑頂点X=2をwillで打ち消す。
その後、鎖は再利用の賢者で破壊。
途中で思考囲いを使われるが、徴募兵2と衰微の手札のため、衰微を落とされる。
返しにトップデック魔の魅惑で勝ち
※1戦目は完全に油断というか、警戒してませんでした。マーベリックにDDコンボが入ってくる可能性がある事忘れていて、それが敗因でしたね。やられた。
あとは引きが良かったのが正直なトコロ。
2回戦目 対デッドガイエール☓☓
1戦目 不毛で土地を割られ、土地が3枚でずっと止まるが、飛行クリーチャーで丁寧に攻め、コンバットトリックで殴打頭蓋のライフゲインをさせないように動く。
相手の手札を空にするものの、強いカードを連続で引いてきて苦戦。
それでも相手のライフを減らし、こちらに飛行クリーチャー4体となり、次のターンで殴り勝てる状況にもちこむ。単体除去では止められない状況だったが、相手の未練ある魂トップデックで一気にブロッカーを出される。
仕方なく、返しのターンで渦巻く知識で手札を整え、次のターンでコンボを使って勝てるようにする。
しかし、相手のトップデックがヒムで、上手いことコンボパーツを落とされる。
そして挽回できずに負け。
2戦目 土地2枚出したところで、ヒムをうたれ、土地と渦巻く知識を捨てさせられる。
その後ずっと3枚目の土地を引けず、負け。
※ヒム強い。この後も試合でも、ヒムが原因で負ける事に。
ハンデスの恐ろしさを感じる。
というか、ヒムとかいうクソカードはダメすぎる気がします。自分もよく使っているけど、強すぎでしょう・・・
3回戦目 対チームアメリカ ○○
1戦目 相手ダブマリしたところを。ヒム。
相手は仕方なくWILLでカウンターしてくるが、おかげでアド差がとんでもないことになり、クリーチャーを並べて殴り勝つ。
2戦目 相手のタルモゴイフの返しにヒム。そして3ターン目に「安らかなる眠り」。
これが対処されず、相手のタルモゴイフと死儀礼のシャーマン☓2がゴミになり。
そのまま勝ち。
※完全に引きが良かったというか、相手の運勢が悪かったと思います。
あと、チアメ相手の安らかなる眠りは本当に強いですね。
4回戦目 対青白タッチ赤奇跡 ☓○○
1戦目 ヒムからアルーレンを通すが、油断して徴募兵2枚出してからバウンスクリーチャーに繋げてしまう。
相手の手札はソープロと瞬唱で、ソープロを徴募兵にうたれ、アルーレンの効果で瞬唱を出され、徴募兵をさらにソープロされてしまう。おかげでバウンスクリーチャーもいなくなり、一気に不利に。
その後決め手を引けずに負け
2戦目 相手にエーテル宣誓会の法学者をだされ魔の魅惑を、封じられる。
でも、実は魔の魅惑が使えなくなるだけで、それ以外はこっちが圧倒的に有利になるカードだったりする。
おかげで、相手の瞬唱の魔道士がゴミになるし、天使への願いや精神を刻む者ジェイスを安全にカウンター出来たりと、非常に有利に。
こちらの続唱クリーチャーもアーティファクトなので、困ることもなし。
それを活かして普通に殴り勝つ。
3戦目 お互いに消耗してからコンボで勝ち
※2戦目のエーテル宣誓会の法学者が全てでしたね。
多分あれを出されなかったら負けてたと思います。
なんかの動画でも、アルーレン側がサイドインしていたりしましたし、どちらかというとアルーレン側の使うカードだと思います。
5回戦目 対ANT ◯◯
1戦目 ハンデスされなかったので、先手3キル
2戦目 ハンデスで死儀礼を落とされるが、3ターン目ヒムから4キルする。
※1戦目も、相手は3キルしてくる予定だったそうだし、紙一重でした。
というか、相性的には限りなくつらいマッチアップなので、勝てたのはまさしく幸運でしたね。相手が非常に高レベルなプレイヤーだったこともあり、厳しい戦いでした。
6回戦目 対青黒緑続唱 ☓○☓
1戦目 相手先手で死儀礼スタート。
こちら森から死儀礼、相手2ターン目ヒムで土地を落とされる。
土地をトップするものの、相手の死儀礼がアンタップ状態で睨みを効かせているし、手札に梟などが固まり、動けない。
さらに思考囲いからタルモゴイフ、リリアナと繋げられ、こちらは3枚目の土地をひかないまま、何もできずに負け
2戦目 破壊的な流動などで、アドをとって盤面を支配し、アルーレン。
相手は原基の印章をサイドインしてきていたが、アルーレンへの除去に対応してコンボスタートして勝ち
3戦目 序盤のヒムでキーカードを抜かれて一気に辛くなる。
さらに相手はガンガン展開してきて、タルモゴイフ+死儀礼で攻められ、悪意の大梟はすぐに除去されて厳しい状況に。
しかし、相手の手札も空になり、こちらは2枚目の悪意の大梟でブロッカーを用意し、次のターンにコンボスタートして勝てるプランにたどり着く。
でも、相手の待機明けの祖先の幻視から、リリアナ+不毛をひかれ、マナ不足+ブロッカー排除の両方をされてしまい、勝ち目がなくなり負け。
どちらかならば勝てていた可能性が高かったため、残念。
※ヒムはダメ。ゼッタイ。
結局のところ、ヒムを使われなかった試合は勝てているので、本当にヒムが厳しいと考えるべきですね。
うーむ。困ったものです。
7回戦目 対ベルチャー ☓○○
1戦目 こちら青黒フェッチから沼出してエンド。
順調に動ける良い手札だと思っていたら、相手taigaセットから、ガチャガチャやって、ゴブリンの放火砲プレイ即起動で負け。なんじゃこりゃー
2戦目 相手の1ターン目、手札6枚使ってのマナ加速からの赤願いをwill。その後ヒムからアルーレンで勝ち
3戦目 やっぱり相手の1ターン目から手札7枚使ってのマナ加速からの赤願いをwill。
その後ヒムをだいたい2ターンおきに3回打ち込みながら攻め、相手の残りライフ6程度まで減らしてから、キルターンを1ターン早めるために、コンボを起動して勝ち
※なんか、ベルチャーなんて安定感のない運ゲーデッキだという印象が正直ありましたが、3回とも1キルに近い動きをされたので、さすがに認識を改めることに。
最終戦でも、相手の手札は1枚しかないのに、次にゴブリンの放火砲をトップデッキされていたら、即死だったため、ヒムを打たないといけない場面もありました。
正直、二度と当たりたくないなぁ、という気持ちです。WILLが初手になかったら負け確定とかヒドイよ・・・
そんな感じで、まあ楽しい一日でした。でも、もっとがんばりましょう、ですね。精進します。
あと、友人の対戦を見ているなかで、青赤ランドスティルを使いこなすpaleさんともお会いしました。実際にランドスティルが戦っている姿を見る機会があまりなかったため、非常に良い刺激になりました。あれはすごい良いデッキだと思います。ありがとうございました。
色々と同行者には迷惑をかけてしまいましたが、実に楽しいメンバーでした。また行きたいものです。
あと、コスプレが可愛い、というかメッチャクチャ美人でした。
外国人の人がニッサのコスプレをしていましたが、レベルが高すぎて、正直びっくりしました。有名らしいし、本業はモデルさんなのかな?
なんか、本当に魔法とか使えそうだし、幻想的な雰囲気まであって素敵でした。
さて、GP神戸と言っても、本戦の土曜日はお仕事のため、日曜日のグルランド争奪レガシーだけ参加。
でも、結果としては、「まるで成長していない・・・」って言われてしまいました。
まあ、その通りだと思います。あたしってほんとバカ。うぐぅ。
ということで、グルランド争奪レガシー大会
参加者は108人くらいらしい。
スイスラウンド7回戦+シングルエリミ。
結果としては、5-2で、18パックだけ貰ってきました。
使用デッキは、ゼノ式の5色アルーレン。
当たり方としてはコレ
1回戦目 対ダークマーベリック+DDコンボ ☓○○
2回戦目 対デッドガイエール(白黒石鍛冶) ☓☓
3回戦目 対チームアメリカ ○○
4回戦目 対青白タッチ赤奇跡 ☓○○
5回戦目 対ANT ◯◯
6回戦目 対青黒緑続唱 ☓○☓
7回戦目 対ベルチャー ☓○○
でした。
一応細かいレポは下記
1回戦目 対ダークマーベリック+DDコンボ ☓○○
1戦目 4ターン目に輪作からパーツを持ってこられて、起動。5ターン目にマリットレイジに殴られて負け。
2戦目 破壊的な流動からリップ。対応して衰微で流動を割られる。
その後5ターン目にアルーレンで勝ち
3戦目 2ターン目にメフィストフェレスの鎖を出されて驚くが、あえて通し、3ターン目の緑頂点X=2をwillで打ち消す。
その後、鎖は再利用の賢者で破壊。
途中で思考囲いを使われるが、徴募兵2と衰微の手札のため、衰微を落とされる。
返しにトップデック魔の魅惑で勝ち
※1戦目は完全に油断というか、警戒してませんでした。マーベリックにDDコンボが入ってくる可能性がある事忘れていて、それが敗因でしたね。やられた。
あとは引きが良かったのが正直なトコロ。
2回戦目 対デッドガイエール☓☓
1戦目 不毛で土地を割られ、土地が3枚でずっと止まるが、飛行クリーチャーで丁寧に攻め、コンバットトリックで殴打頭蓋のライフゲインをさせないように動く。
相手の手札を空にするものの、強いカードを連続で引いてきて苦戦。
それでも相手のライフを減らし、こちらに飛行クリーチャー4体となり、次のターンで殴り勝てる状況にもちこむ。単体除去では止められない状況だったが、相手の未練ある魂トップデックで一気にブロッカーを出される。
仕方なく、返しのターンで渦巻く知識で手札を整え、次のターンでコンボを使って勝てるようにする。
しかし、相手のトップデックがヒムで、上手いことコンボパーツを落とされる。
そして挽回できずに負け。
2戦目 土地2枚出したところで、ヒムをうたれ、土地と渦巻く知識を捨てさせられる。
その後ずっと3枚目の土地を引けず、負け。
※ヒム強い。この後も試合でも、ヒムが原因で負ける事に。
ハンデスの恐ろしさを感じる。
というか、ヒムとかいうクソカードはダメすぎる気がします。自分もよく使っているけど、強すぎでしょう・・・
3回戦目 対チームアメリカ ○○
1戦目 相手ダブマリしたところを。ヒム。
相手は仕方なくWILLでカウンターしてくるが、おかげでアド差がとんでもないことになり、クリーチャーを並べて殴り勝つ。
2戦目 相手のタルモゴイフの返しにヒム。そして3ターン目に「安らかなる眠り」。
これが対処されず、相手のタルモゴイフと死儀礼のシャーマン☓2がゴミになり。
そのまま勝ち。
※完全に引きが良かったというか、相手の運勢が悪かったと思います。
あと、チアメ相手の安らかなる眠りは本当に強いですね。
4回戦目 対青白タッチ赤奇跡 ☓○○
1戦目 ヒムからアルーレンを通すが、油断して徴募兵2枚出してからバウンスクリーチャーに繋げてしまう。
相手の手札はソープロと瞬唱で、ソープロを徴募兵にうたれ、アルーレンの効果で瞬唱を出され、徴募兵をさらにソープロされてしまう。おかげでバウンスクリーチャーもいなくなり、一気に不利に。
その後決め手を引けずに負け
2戦目 相手にエーテル宣誓会の法学者をだされ魔の魅惑を、封じられる。
でも、実は魔の魅惑が使えなくなるだけで、それ以外はこっちが圧倒的に有利になるカードだったりする。
おかげで、相手の瞬唱の魔道士がゴミになるし、天使への願いや精神を刻む者ジェイスを安全にカウンター出来たりと、非常に有利に。
こちらの続唱クリーチャーもアーティファクトなので、困ることもなし。
それを活かして普通に殴り勝つ。
3戦目 お互いに消耗してからコンボで勝ち
※2戦目のエーテル宣誓会の法学者が全てでしたね。
多分あれを出されなかったら負けてたと思います。
なんかの動画でも、アルーレン側がサイドインしていたりしましたし、どちらかというとアルーレン側の使うカードだと思います。
5回戦目 対ANT ◯◯
1戦目 ハンデスされなかったので、先手3キル
2戦目 ハンデスで死儀礼を落とされるが、3ターン目ヒムから4キルする。
※1戦目も、相手は3キルしてくる予定だったそうだし、紙一重でした。
というか、相性的には限りなくつらいマッチアップなので、勝てたのはまさしく幸運でしたね。相手が非常に高レベルなプレイヤーだったこともあり、厳しい戦いでした。
6回戦目 対青黒緑続唱 ☓○☓
1戦目 相手先手で死儀礼スタート。
こちら森から死儀礼、相手2ターン目ヒムで土地を落とされる。
土地をトップするものの、相手の死儀礼がアンタップ状態で睨みを効かせているし、手札に梟などが固まり、動けない。
さらに思考囲いからタルモゴイフ、リリアナと繋げられ、こちらは3枚目の土地をひかないまま、何もできずに負け
2戦目 破壊的な流動などで、アドをとって盤面を支配し、アルーレン。
相手は原基の印章をサイドインしてきていたが、アルーレンへの除去に対応してコンボスタートして勝ち
3戦目 序盤のヒムでキーカードを抜かれて一気に辛くなる。
さらに相手はガンガン展開してきて、タルモゴイフ+死儀礼で攻められ、悪意の大梟はすぐに除去されて厳しい状況に。
しかし、相手の手札も空になり、こちらは2枚目の悪意の大梟でブロッカーを用意し、次のターンにコンボスタートして勝てるプランにたどり着く。
でも、相手の待機明けの祖先の幻視から、リリアナ+不毛をひかれ、マナ不足+ブロッカー排除の両方をされてしまい、勝ち目がなくなり負け。
どちらかならば勝てていた可能性が高かったため、残念。
※ヒムはダメ。ゼッタイ。
結局のところ、ヒムを使われなかった試合は勝てているので、本当にヒムが厳しいと考えるべきですね。
うーむ。困ったものです。
7回戦目 対ベルチャー ☓○○
1戦目 こちら青黒フェッチから沼出してエンド。
順調に動ける良い手札だと思っていたら、相手taigaセットから、ガチャガチャやって、ゴブリンの放火砲プレイ即起動で負け。なんじゃこりゃー
2戦目 相手の1ターン目、手札6枚使ってのマナ加速からの赤願いをwill。その後ヒムからアルーレンで勝ち
3戦目 やっぱり相手の1ターン目から手札7枚使ってのマナ加速からの赤願いをwill。
その後ヒムをだいたい2ターンおきに3回打ち込みながら攻め、相手の残りライフ6程度まで減らしてから、キルターンを1ターン早めるために、コンボを起動して勝ち
※なんか、ベルチャーなんて安定感のない運ゲーデッキだという印象が正直ありましたが、3回とも1キルに近い動きをされたので、さすがに認識を改めることに。
最終戦でも、相手の手札は1枚しかないのに、次にゴブリンの放火砲をトップデッキされていたら、即死だったため、ヒムを打たないといけない場面もありました。
正直、二度と当たりたくないなぁ、という気持ちです。WILLが初手になかったら負け確定とかヒドイよ・・・
そんな感じで、まあ楽しい一日でした。でも、もっとがんばりましょう、ですね。精進します。
あと、友人の対戦を見ているなかで、青赤ランドスティルを使いこなすpaleさんともお会いしました。実際にランドスティルが戦っている姿を見る機会があまりなかったため、非常に良い刺激になりました。あれはすごい良いデッキだと思います。ありがとうございました。
すまいるキングほら貝店レガシー
2015年11月21日 TCG全般という事で、風邪も治ったので、久しぶりに参加してきました。
使用デッキは、デッキ名に悩み中の、ゼノ式アルーレン。
結果としては3-0。やったぜ(挨拶
1回戦目 対ドラゴンストンピイ◯◯
※基本土地を並べ、相手のドラゴンに対して、悪意の大梟でブロッカーを用意しながら攻めて勝ち。
2回戦目 対赤黒ランデス系 ◯◯
※妨害されずに魔の魅惑が出たため、コンボで勝ち。
3回戦目 対土地単◯◯
1戦目はコンボで4キル。2戦目は土地破壊+安らかなる眠りで動きを止めて勝ち。
使ってて楽しいですね。デッキ名だけ、なんか東方系か、パチュリー系か、厨二っぽいのかで、考え中です。何か面白いデッキ名おもいつかないかなぁ。
使用デッキは、デッキ名に悩み中の、ゼノ式アルーレン。
結果としては3-0。やったぜ(挨拶
1回戦目 対ドラゴンストンピイ◯◯
※基本土地を並べ、相手のドラゴンに対して、悪意の大梟でブロッカーを用意しながら攻めて勝ち。
2回戦目 対赤黒ランデス系 ◯◯
※妨害されずに魔の魅惑が出たため、コンボで勝ち。
3回戦目 対土地単◯◯
1戦目はコンボで4キル。2戦目は土地破壊+安らかなる眠りで動きを止めて勝ち。
使ってて楽しいですね。デッキ名だけ、なんか東方系か、パチュリー系か、厨二っぽいのかで、考え中です。何か面白いデッキ名おもいつかないかなぁ。
また風邪を引きました。
なんていうか、しんどいですね。流行してきているっぽいので、注意が必要なようです。・・・もう遅いですけどorz
のんびり、マナ安定の良い方法はないかなぁ、などと考えたりもしていました。
候補としては、
1 ドローによるマナ安定 思案、定業、ミリーの悪知恵、森の知恵
2 マナを生み出す方法によるマナ安定 花の絨毯、マナクリーチャー
3 土地を戻すことによる安定 壌土からの生命、不気味な発見
などなど。この中から選ぶことになる可能性が高いわけですが、どうしたものかなぁ。一長一短で難しいところです。
なんていうか、しんどいですね。流行してきているっぽいので、注意が必要なようです。・・・もう遅いですけどorz
のんびり、マナ安定の良い方法はないかなぁ、などと考えたりもしていました。
候補としては、
1 ドローによるマナ安定 思案、定業、ミリーの悪知恵、森の知恵
2 マナを生み出す方法によるマナ安定 花の絨毯、マナクリーチャー
3 土地を戻すことによる安定 壌土からの生命、不気味な発見
などなど。この中から選ぶことになる可能性が高いわけですが、どうしたものかなぁ。一長一短で難しいところです。
を昨日いまさら回していました。
なんか友人つながりで、PPTQ抜けた人の調整会がうんぬんという話だったため、参加することに。
とりあえず、自分の中ではZooがいいなぁ。と思いました。
火力とカウンターと即死コンボがそろっているのは面白いですね。
とはいえ、モダンなんて最近大会自体見ていないので、今後に繋がるかはさっぱりわかりませんけど・・・
スタンダードについては、MMCのが12月までないらしいので、それまで参加する予定がなかったり。
レガシーは奇跡を色々試した結果、諦めることに。
デッキ的には強いけど、自分に向いていないと感じました。
というか、時間かかるから、9回戦とかやるのは不可能っぽいです。体力があれば大丈夫だとは思うのですけど・・・自分では無理だなぁ。残念。
あと、いまだに購入はしていないのですけど、「巨体原形質」はやっぱり1枚欲しいですね。
一応コンボも出来るので、便利です。
とはいえ、カード的にはやっぱりモダンレベルであって、レガシーでは通用しないレベルだと思います。うーむ。
出産の殻があった時のモダンだったら、かなり強いカードだったのでしょうけどね。
レガシーで出産の殻は現実的には厳しいですしねぇ。うーむ。
なんか友人つながりで、PPTQ抜けた人の調整会がうんぬんという話だったため、参加することに。
とりあえず、自分の中ではZooがいいなぁ。と思いました。
火力とカウンターと即死コンボがそろっているのは面白いですね。
とはいえ、モダンなんて最近大会自体見ていないので、今後に繋がるかはさっぱりわかりませんけど・・・
スタンダードについては、MMCのが12月までないらしいので、それまで参加する予定がなかったり。
レガシーは奇跡を色々試した結果、諦めることに。
デッキ的には強いけど、自分に向いていないと感じました。
というか、時間かかるから、9回戦とかやるのは不可能っぽいです。体力があれば大丈夫だとは思うのですけど・・・自分では無理だなぁ。残念。
あと、いまだに購入はしていないのですけど、「巨体原形質」はやっぱり1枚欲しいですね。
一応コンボも出来るので、便利です。
とはいえ、カード的にはやっぱりモダンレベルであって、レガシーでは通用しないレベルだと思います。うーむ。
出産の殻があった時のモダンだったら、かなり強いカードだったのでしょうけどね。
レガシーで出産の殻は現実的には厳しいですしねぇ。うーむ。
最近は携帯でこのアプリをやっています。
コレ面白いですね。実に好みです。
ユニットなどを選択、育成し、地域を選んで出撃させるゲーム。
出撃するときに、出撃させる時間を選択肢、その時間が終わるかMAPをクリアするまでは帰還しないタイプ。
要するに、昔のブラウザゲーム的なやつですね。懐かしい。
1回出撃させると、MAPをクリアするためには早くても2時間はかかるため、いつも携帯に張り付いていなくていいのがいいですね。
忙しくない時にちょこっとだけ操作するだけでも良いため、実に好みです。
ちなみに、WIKIはコレ。
http://wikiwiki.jp/bokumaka/
現在のメインPTは4日前に全滅してしまったため、いったん作り直し中。
正直、全滅してものすごいショックでした。100レベルオーバーのクリーチャーを10体以上一気に失ったため、まともにMAPを回せなかったですしね。
その少しあとに傭兵市場で強化済みの昆虫を買えなかったら、引退していたかもしれないレベルでした。
現在の主力は、傭兵市場で購入した、レベル80のカブトムシ☓4、レベル80のカマキリ☓4。
でも、ドラゴンとクラーケンがだんだん育ってきたため、カブトムシはほぼ出番がなくなってきました。
現在、黄金とキルトの街を攻略するために育成中。・・・ここで2回も全滅しているため、非常に悔しい。二度と全滅しないように、しっかり育成したいところです。
コレ面白いですね。実に好みです。
ユニットなどを選択、育成し、地域を選んで出撃させるゲーム。
出撃するときに、出撃させる時間を選択肢、その時間が終わるかMAPをクリアするまでは帰還しないタイプ。
要するに、昔のブラウザゲーム的なやつですね。懐かしい。
1回出撃させると、MAPをクリアするためには早くても2時間はかかるため、いつも携帯に張り付いていなくていいのがいいですね。
忙しくない時にちょこっとだけ操作するだけでも良いため、実に好みです。
ちなみに、WIKIはコレ。
http://wikiwiki.jp/bokumaka/
現在のメインPTは4日前に全滅してしまったため、いったん作り直し中。
正直、全滅してものすごいショックでした。100レベルオーバーのクリーチャーを10体以上一気に失ったため、まともにMAPを回せなかったですしね。
その少しあとに傭兵市場で強化済みの昆虫を買えなかったら、引退していたかもしれないレベルでした。
現在の主力は、傭兵市場で購入した、レベル80のカブトムシ☓4、レベル80のカマキリ☓4。
でも、ドラゴンとクラーケンがだんだん育ってきたため、カブトムシはほぼ出番がなくなってきました。
現在、黄金とキルトの街を攻略するために育成中。・・・ここで2回も全滅しているため、非常に悔しい。二度と全滅しないように、しっかり育成したいところです。
みんながんばれ です(挨拶
そんなわけで、GP神戸まであと少しですね。
自分は土曜日仕事のため、本戦は不参加です。
そして、日曜日にどーんとレガシーをやりたかったのですが、レガシー選手権は土曜日という・・・それはヒドイよ・・・
日曜日は、一応行く場合には、グルランド争奪戦とやらにでるはず。
でも、グルランドはあんまり欲しくはないですけどね。普通のベータ版の土地みたいな、古臭い感じの方が好みですけどね。
・・・あと、イラストを描いてもらいにくいですしね。
ともあれ、GPが近いと少し楽しみになりますね。
最近はやたら忙しくて、平日大会はさっぱり参加できなかったりしていますけど、のんびりデッキを考えて行こうと思います。
そんなわけで、GP神戸まであと少しですね。
自分は土曜日仕事のため、本戦は不参加です。
そして、日曜日にどーんとレガシーをやりたかったのですが、レガシー選手権は土曜日という・・・それはヒドイよ・・・
日曜日は、一応行く場合には、グルランド争奪戦とやらにでるはず。
でも、グルランドはあんまり欲しくはないですけどね。普通のベータ版の土地みたいな、古臭い感じの方が好みですけどね。
・・・あと、イラストを描いてもらいにくいですしね。
ともあれ、GPが近いと少し楽しみになりますね。
最近はやたら忙しくて、平日大会はさっぱり参加できなかったりしていますけど、のんびりデッキを考えて行こうと思います。
フルスポイラーが出ていることもあり、ぺらぺら見ていました。
でも、正直レガシーではあんまり使いたいカードが思いつきませんね。
一応、「巨体原形質」は1枚欲しいですね。
もっとも、使う予定は全くありませんし、通常のクローンとして使うなら、前回の統率者?でのクローンだと、速攻がつくため、ソッチのほうが優先されそうです。
神秘の合流点は、正直カードパワー的には相当強いと思います。
ただし、5マナというのが死ぬほどネックですね。まあ無理でしょう。
ダクソスの苦悩は、4マナ5/5飛行、速攻、ソーサリータイミングの呪文の効果を受けない、と考えると相当高スペックだと思います。
ただ、エンチャントを多めに入れないといけないことを考えると、なかなか大変そうですね。
ケンタウルスの壊し蔦も、サイズは結構大きくなりそうですけど・・・でも、フェッチなどを使ったら、インスタントタイミングに戻せるのは強いですね。コレも面白いですね。
とはいえ、放浪する森林もデメリットなしで大きいですけど、スタン以外の環境では使われてないですし、それを考えると、なんとも言えないところですね。
でも、正直レガシーではあんまり使いたいカードが思いつきませんね。
一応、「巨体原形質」は1枚欲しいですね。
もっとも、使う予定は全くありませんし、通常のクローンとして使うなら、前回の統率者?でのクローンだと、速攻がつくため、ソッチのほうが優先されそうです。
神秘の合流点は、正直カードパワー的には相当強いと思います。
ただし、5マナというのが死ぬほどネックですね。まあ無理でしょう。
ダクソスの苦悩は、4マナ5/5飛行、速攻、ソーサリータイミングの呪文の効果を受けない、と考えると相当高スペックだと思います。
ただ、エンチャントを多めに入れないといけないことを考えると、なかなか大変そうですね。
ケンタウルスの壊し蔦も、サイズは結構大きくなりそうですけど・・・でも、フェッチなどを使ったら、インスタントタイミングに戻せるのは強いですね。コレも面白いですね。
とはいえ、放浪する森林もデメリットなしで大きいですけど、スタン以外の環境では使われてないですし、それを考えると、なんとも言えないところですね。
奇跡がやっと組めたので、色々回していました。
結論として、コレつえーって感じです。
やっぱり安定感はありますね。
とはいえ、MUDとかPOSTとかとは戦いたくなさすぎです。
さすがにサイドでなんとか出来る気がしませんでした。
次にどっかのレガシー大会で使うデッキは決まっていませんけど、やっぱり奇跡は候補になるなぁって感じです。
・・・でも、奇跡デッキだと、さすがに5色にしない方が強いんですよね。
5色デッキを使えないのはさみしいなぁ・・・
あと、最近老化を感じました。すげーしょっくです。
今日も、朝4時位に足がつって目が覚めました。
自分が子供の頃は、母親がよく足をつっているのを見て、「なんで足なんてつるんだろう・・・」とずっと疑問に思っていましたが、今ならよくわかりますね。
一応足がつる理由としては、運動不足が挙げられるらしいですけど、実際大人になってから動かなくなりましたしね。運動不足がヤバイ。
しかも、年をとるごとに、余計に動かなくなってきているので、さらにヤバイです。
あと、今日もビール1缶飲んだだけで、べろべろです。
大学生の時はへっちゃらだったのですけど・・・今はホントきつい。
なんともセツナイ話です。
結論として、コレつえーって感じです。
やっぱり安定感はありますね。
とはいえ、MUDとかPOSTとかとは戦いたくなさすぎです。
さすがにサイドでなんとか出来る気がしませんでした。
次にどっかのレガシー大会で使うデッキは決まっていませんけど、やっぱり奇跡は候補になるなぁって感じです。
・・・でも、奇跡デッキだと、さすがに5色にしない方が強いんですよね。
5色デッキを使えないのはさみしいなぁ・・・
あと、最近老化を感じました。すげーしょっくです。
今日も、朝4時位に足がつって目が覚めました。
自分が子供の頃は、母親がよく足をつっているのを見て、「なんで足なんてつるんだろう・・・」とずっと疑問に思っていましたが、今ならよくわかりますね。
一応足がつる理由としては、運動不足が挙げられるらしいですけど、実際大人になってから動かなくなりましたしね。運動不足がヤバイ。
しかも、年をとるごとに、余計に動かなくなってきているので、さらにヤバイです。
あと、今日もビール1缶飲んだだけで、べろべろです。
大学生の時はへっちゃらだったのですけど・・・今はホントきつい。
なんともセツナイ話です。
集合点シリーズと、最近のレガシーの大会
2015年11月7日 TCG全般 コメント (2) 5種類出揃いましたね。
結局、最初に公開された赤が一番強くて、他は使いものにならないという結果でした。なんとも残念・・・
なんでどの合流点も重いマナコストばかりなのか・・・実に残念ですね。
近況としては、最近はやたら忙しくて、困りものです。
ぶっちゃけレガシーがやりたくて仕方ないのですが、平日の大会には出れなくてしょんぼり。
遅くまで残って、大会に参加できるように頑張ったのですが、結局木曜日も金曜日も出れないとは・・・しょぼんぬ。
最近はシーズンが終わったためか、レガシーの大会自体が少ない様子。
実に残念です。
もし、どこかでレガシーの大会とかがあったら教えてくれると嬉しいです。
お手数で申し訳ありませんけど、よろしくお願いいたします。
結局、最初に公開された赤が一番強くて、他は使いものにならないという結果でした。なんとも残念・・・
なんでどの合流点も重いマナコストばかりなのか・・・実に残念ですね。
近況としては、最近はやたら忙しくて、困りものです。
ぶっちゃけレガシーがやりたくて仕方ないのですが、平日の大会には出れなくてしょんぼり。
遅くまで残って、大会に参加できるように頑張ったのですが、結局木曜日も金曜日も出れないとは・・・しょぼんぬ。
最近はシーズンが終わったためか、レガシーの大会自体が少ない様子。
実に残念です。
もし、どこかでレガシーの大会とかがあったら教えてくれると嬉しいです。
お手数で申し訳ありませんけど、よろしくお願いいたします。
現在、新しい統率者のカードがだんだん発表されているみたいですね。
ネメシスや悪意の大梟みたいに影響を与えるカードもあるでしょうし、興味深いですね。
今のところ、赤の集合点が一番お気に入り。サイクルっぽいので他の色に期待です。
でも、白が5マナ、緑が6マナということで、どちらも戦力外通告確定でした。残念。
今のところマナ域がばらけているっぽいので、あとは2マナと3マナの集合点に期待するしか!
ネメシスや悪意の大梟みたいに影響を与えるカードもあるでしょうし、興味深いですね。
今のところ、赤の集合点が一番お気に入り。サイクルっぽいので他の色に期待です。
でも、白が5マナ、緑が6マナということで、どちらも戦力外通告確定でした。残念。
今のところマナ域がばらけているっぽいので、あとは2マナと3マナの集合点に期待するしか!
なのですorz(挨拶
GPTに出たけど、ボロボロでした。むぅ。
9位でシングルエリミにも残れず、悲しみを背負いました。
アドバイスを頂いた、絹包については、実に強かったです。
相手のジェイスを追放したり、搭載歩行機械を追放したりと、大活躍。アドバイスを下さった方々、感謝です。
でも、プレイングもぼろぼろでしたし、色々ミスだらけだったので、要反省ですね。
でもでも、土地バランスの改善点も2つ見つけたので、その点は良かったですね。
あと、今日は朝飯昼飯抜きなのは辛かっですね。時間ギリギリに到着し、近くのコンビニとかで買おうと思ったら、コンビニどころかまともなお店自体ないような場所だったのはきつかった。
4回戦目くらいからフラフラでした。アレはダメです。
備えよう。
GPTに出たけど、ボロボロでした。むぅ。
9位でシングルエリミにも残れず、悲しみを背負いました。
アドバイスを頂いた、絹包については、実に強かったです。
相手のジェイスを追放したり、搭載歩行機械を追放したりと、大活躍。アドバイスを下さった方々、感謝です。
でも、プレイングもぼろぼろでしたし、色々ミスだらけだったので、要反省ですね。
でもでも、土地バランスの改善点も2つ見つけたので、その点は良かったですね。
あと、今日は朝飯昼飯抜きなのは辛かっですね。時間ギリギリに到着し、近くのコンビニとかで買おうと思ったら、コンビニどころかまともなお店自体ないような場所だったのはきつかった。
4回戦目くらいからフラフラでした。アレはダメです。
備えよう。
とりあえず、5色白日の下にを考え中。
あんまり気合は入ってないけど、GPTかPPTQにでも出てみようかとは思ってます。
悩んでいるのは、「絹包み」を入れるべきか、入れないべきかということ。
カード的としては、純粋に強いと思うのですが、アブザン相手だと、ドロモカの命令が刺さりすぎる気がします。
でも、採用しているレシピも多いから、あんまり問題にならないのかな。
その辺りがイマイチわからなくて、悩んでいます。実際どうなんだろう・・・
あんまり気合は入ってないけど、GPTかPPTQにでも出てみようかとは思ってます。
悩んでいるのは、「絹包み」を入れるべきか、入れないべきかということ。
カード的としては、純粋に強いと思うのですが、アブザン相手だと、ドロモカの命令が刺さりすぎる気がします。
でも、採用しているレシピも多いから、あんまり問題にならないのかな。
その辺りがイマイチわからなくて、悩んでいます。実際どうなんだろう・・・
11月1日は紅楼夢! 誰か一緒に行きません?
2015年10月31日 TCG全般 とのことです。正直、忘れていたのでびっくり仰天です。
誰か一緒に行ってくれる人はいませんかね・・・?
名古屋からずっと一人ではさみしいのですよね。マジックの話ができたらなお嬉しいのですけど・・・
マジック好きな友人たちは、東方に興味ない人ばかりなのが辛い・・・orz
誰か一緒に行ってくれる人はいませんかね・・・?
名古屋からずっと一人ではさみしいのですよね。マジックの話ができたらなお嬉しいのですけど・・・
マジック好きな友人たちは、東方に興味ない人ばかりなのが辛い・・・orz
フルアートフェッチゲット!
2015年10月30日 TCG全般 コメント (3)
なのです!(挨拶
今日、賞品で頂いたパックを向いていたら、青緑のフルアートフェッチが出てきて、実に満足。
普段は賞品のパックはまったく開けないタイプなのですが、今回の戦乱のゼンディカーだけは別ですね。ワクワクするので、ついつい開けたくなってしまいます。
ウィザーズの戦略にハマっている気分ですね。
フルアートランドなのですけど、実は、赤黒のバトルランドが非常に欲しかったりします。逆に他はそれほどでもないのですけどね。
なんでかというと、赤黒の新フェッチと、赤黒のバトルランドのイラストが異常に似すぎていて、間違えてしまうのですよね。恥ずかしい話なのですが・・・
実際、見間違えによるプレイミスもありますし、非常によろしくないです。
それがパックから出るまでは、賞品で戦乱のゼンディカーのパックを貰ったら開けていこうと思います。
あと、今日、アドバンテージ上前津のレガシーに参加しました。
奇跡が完成していないので、ジャンクを使用。2-1でした。
負けたのは、チームアメリカ+死の影デッキ。
通常のチームアメリカならば、勝算は十分なのですが、死の影を見たために、コンボ要素とかを警戒しすぎてしまい、サイドミスなどもあって負け。
普通に対チームアメリカ用のサイドイン・アウトをすればいいだけだったのですが・・・アクセントがあるだけで、非常にきっつくなるものですね。
今日、賞品で頂いたパックを向いていたら、青緑のフルアートフェッチが出てきて、実に満足。
普段は賞品のパックはまったく開けないタイプなのですが、今回の戦乱のゼンディカーだけは別ですね。ワクワクするので、ついつい開けたくなってしまいます。
ウィザーズの戦略にハマっている気分ですね。
フルアートランドなのですけど、実は、赤黒のバトルランドが非常に欲しかったりします。逆に他はそれほどでもないのですけどね。
なんでかというと、赤黒の新フェッチと、赤黒のバトルランドのイラストが異常に似すぎていて、間違えてしまうのですよね。恥ずかしい話なのですが・・・
実際、見間違えによるプレイミスもありますし、非常によろしくないです。
それがパックから出るまでは、賞品で戦乱のゼンディカーのパックを貰ったら開けていこうと思います。
あと、今日、アドバンテージ上前津のレガシーに参加しました。
奇跡が完成していないので、ジャンクを使用。2-1でした。
負けたのは、チームアメリカ+死の影デッキ。
通常のチームアメリカならば、勝算は十分なのですが、死の影を見たために、コンボ要素とかを警戒しすぎてしまい、サイドミスなどもあって負け。
普通に対チームアメリカ用のサイドイン・アウトをすればいいだけだったのですが・・・アクセントがあるだけで、非常にきっつくなるものですね。
スタンを久々にやって思ったこと
2015年10月27日 TCG全般 白日の下にが楽しすぎる。
なんていうか、何でも出来るっていうのはいいですね。ちょっともっさりなのは難点ですけど、それだけのメリットがあるのはいいですね。
普通に組んでいる分には5色でも、色事故を起こしにくいし、良い時代になったものです。
ただ、神童ジェイス→カマキリの乗り手→包囲サイみたいなデッキはやっぱり辛いですね。
一応可能ではありますけど、安定性に難があるので、自分には無理っぽいです。
次のエキスパンションで、残りのバトルランドが出れば可能になるでしょうし、夢がありますね。
あと、今回他人の対戦を見ていて、「無限の抹消」をエルドラージランプ相手にサイドインしている試合がありました。
あれ、めっちゃ効果的っぽいですね。自分も今度購入してサイドボードに入れておこう。
なんていうか、何でも出来るっていうのはいいですね。ちょっともっさりなのは難点ですけど、それだけのメリットがあるのはいいですね。
普通に組んでいる分には5色でも、色事故を起こしにくいし、良い時代になったものです。
ただ、神童ジェイス→カマキリの乗り手→包囲サイみたいなデッキはやっぱり辛いですね。
一応可能ではありますけど、安定性に難があるので、自分には無理っぽいです。
次のエキスパンションで、残りのバトルランドが出れば可能になるでしょうし、夢がありますね。
あと、今回他人の対戦を見ていて、「無限の抹消」をエルドラージランプ相手にサイドインしている試合がありました。
あれ、めっちゃ効果的っぽいですね。自分も今度購入してサイドボードに入れておこう。
MMCのゲームデー1没
2015年10月25日 TCG全般 です。
最初は、MMCのPPTQに参加したのですが、マリガン&土地事故連続でボロボロ。
結局1-2になったところでドロップ。
その後、ゲームデーに参加。
参加者29名のスイスラウンド5回+上位4名のシングルエリミ。
予選は4-1で4位抜け。決勝ラウンドで1没。
・・・なんかいっつも1没ですね。まいったもんです。
使用デッキは、5色白日の下にデッキ
1回戦目 対4色ミッドレンジ ◯◯
1戦目 衰滅で流してから、包囲サイ連打から、ギデオン奥義で、止められないサイズにして勝ち
2戦目 ニクシリスが通り、アドを稼ぐ。
途中で、一度奪われるが、すぐに奪い返して勝ち
2回戦目 対エスパーコントロール ☓☓
1戦目 盤面をコントロールされ、なんとかしのぎきったと思ったら、ミシュラランドの存在を忘れていて、ブロッカーを立たせておくのを忘れて殴り切られる。
2戦目 土地が止まったうえに、白ダブルが出せず、動けず負け。
3回戦目 対ティムールミッドレンジ◯◯
1戦目 かなり押されるが、丁寧に除去し、竜使いののけ者で勝ち
2戦目 同上
4回戦目 対アタルカレッド ☓◯◯
1戦目 ライフ4まで減らされギリギリで踏みとどまるが、次のターンに殺せるという状況で、極上の炎技をトップされて負け
2戦目 丁寧に除去して、包囲サイ連打で勝ち
3戦目 やはり丁寧に除去し、オジュタイの命令が強くて勝ち
5回戦目 対青黒白赤コントロール ○○か☓○○
3戦目? 相手の竜使いののけ者を奪って、それを維持して勝ち
決勝ラウンド
対青黒白赤コントロール ☓○☓
細かく書けませんが、プレイミスが大量にあって恥ずかしいレベル。あとちょっと届きませんでした。無念。
デッキレシピ
土地26
2 竜使いののけ者
4 神童ジェイス
2 棲家の防御者
1 巨森の予見者、ニッサ
4 包囲サイ
1 光り葉の選別者
1 スゥルタイの魔除け
1 破滅への道
2 アブザンの魔除け
1 コラガンの命令
3 オジュタイの命令
3 衰滅
1 邪悪な復活
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 シルムガルの命令
1 次元の激高
4 白日の下に
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
打ち消しを入れたかったのに、忘れてきて入れられないという痛恨のミス。
侮蔑的な一撃か払拭は必須だと思います。
とりあえず、反省点は大量にあるので、直したいところです。
次のスタンダードの大会はドコに出ようかなぁ。グランプリに参加できないのが実に残念なところです。
最初は、MMCのPPTQに参加したのですが、マリガン&土地事故連続でボロボロ。
結局1-2になったところでドロップ。
その後、ゲームデーに参加。
参加者29名のスイスラウンド5回+上位4名のシングルエリミ。
予選は4-1で4位抜け。決勝ラウンドで1没。
・・・なんかいっつも1没ですね。まいったもんです。
使用デッキは、5色白日の下にデッキ
1回戦目 対4色ミッドレンジ ◯◯
1戦目 衰滅で流してから、包囲サイ連打から、ギデオン奥義で、止められないサイズにして勝ち
2戦目 ニクシリスが通り、アドを稼ぐ。
途中で、一度奪われるが、すぐに奪い返して勝ち
2回戦目 対エスパーコントロール ☓☓
1戦目 盤面をコントロールされ、なんとかしのぎきったと思ったら、ミシュラランドの存在を忘れていて、ブロッカーを立たせておくのを忘れて殴り切られる。
2戦目 土地が止まったうえに、白ダブルが出せず、動けず負け。
3回戦目 対ティムールミッドレンジ◯◯
1戦目 かなり押されるが、丁寧に除去し、竜使いののけ者で勝ち
2戦目 同上
4回戦目 対アタルカレッド ☓◯◯
1戦目 ライフ4まで減らされギリギリで踏みとどまるが、次のターンに殺せるという状況で、極上の炎技をトップされて負け
2戦目 丁寧に除去して、包囲サイ連打で勝ち
3戦目 やはり丁寧に除去し、オジュタイの命令が強くて勝ち
5回戦目 対青黒白赤コントロール ○○か☓○○
3戦目? 相手の竜使いののけ者を奪って、それを維持して勝ち
決勝ラウンド
対青黒白赤コントロール ☓○☓
細かく書けませんが、プレイミスが大量にあって恥ずかしいレベル。あとちょっと届きませんでした。無念。
デッキレシピ
土地26
2 竜使いののけ者
4 神童ジェイス
2 棲家の防御者
1 巨森の予見者、ニッサ
4 包囲サイ
1 光り葉の選別者
1 スゥルタイの魔除け
1 破滅への道
2 アブザンの魔除け
1 コラガンの命令
3 オジュタイの命令
3 衰滅
1 邪悪な復活
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 シルムガルの命令
1 次元の激高
4 白日の下に
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
打ち消しを入れたかったのに、忘れてきて入れられないという痛恨のミス。
侮蔑的な一撃か払拭は必須だと思います。
とりあえず、反省点は大量にあるので、直したいところです。
次のスタンダードの大会はドコに出ようかなぁ。グランプリに参加できないのが実に残念なところです。
でした。残念。
使用デッキは、5色白日の下に
予選4回戦で、
3-0-1で1位抜け。で、決勝ラウンドで負けました。
1回戦目 対赤緑アタルカレッド? ☓○○
2回戦目 対赤緑黒ドラゴンデッキ ○○
3回戦目 対青黒コントロール ID
4回戦目 対エスパーコントロール ☓○○
決勝ラウンド
1回戦目 対緑タッチ青白ビッグマナ ☓☓
※正直すっごい手ごわかった。なんか完成度がやたら高かった印象。
1戦目は、ウギン→ウラモグ3連打されて負け
2戦目は、土地5、竜使いののけ者☓2でキープしたら、その後土地しか引かず。
結局フェッチを含めて土地を17枚引き、その他2枚しか引かずに負け。
デッキは普通の5色白日の下に
土地26
2 竜使いののけ者
4 神童ジェイス
2 棲家の防御者
1 巨森の予見者、ニッサ
4 包囲サイ
1 光り葉の選別者
1 スゥルタイの魔除け
1 破滅への道
2 アブザンの魔除け
1 コラガンの命令
3 オジュタイの命令
3 衰滅
1 邪悪な復活
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 シルムガルの命令
1 次元の激高
4 白日の下に
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
攻め手が細いため、ビッグマナに弱い感じです。
使用デッキは、5色白日の下に
予選4回戦で、
3-0-1で1位抜け。で、決勝ラウンドで負けました。
1回戦目 対赤緑アタルカレッド? ☓○○
2回戦目 対赤緑黒ドラゴンデッキ ○○
3回戦目 対青黒コントロール ID
4回戦目 対エスパーコントロール ☓○○
決勝ラウンド
1回戦目 対緑タッチ青白ビッグマナ ☓☓
※正直すっごい手ごわかった。なんか完成度がやたら高かった印象。
1戦目は、ウギン→ウラモグ3連打されて負け
2戦目は、土地5、竜使いののけ者☓2でキープしたら、その後土地しか引かず。
結局フェッチを含めて土地を17枚引き、その他2枚しか引かずに負け。
デッキは普通の5色白日の下に
土地26
2 竜使いののけ者
4 神童ジェイス
2 棲家の防御者
1 巨森の予見者、ニッサ
4 包囲サイ
1 光り葉の選別者
1 スゥルタイの魔除け
1 破滅への道
2 アブザンの魔除け
1 コラガンの命令
3 オジュタイの命令
3 衰滅
1 邪悪な復活
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1 シルムガルの命令
1 次元の激高
4 白日の下に
1 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
攻め手が細いため、ビッグマナに弱い感じです。
色々と考えたり、試行錯誤でした。
具体的には、スタンのカードを注文したり、うさんくさいアイディアを色々と試していました。
うさんくさいアイディアその1
「緑の太陽の頂点を使ってみては?」と言われ。
→1マナ域が少なくなったため、虚空の杯を入れたデッキを検討する。
→ばちゅーん。結局もっさりする上に、サイド後のアーティファクト破壊は2マナ域が多いため、ムリをしてまで投入するほどでもなかった。
「セレンティブイフリートを試してみる」
→3マナ3/4飛行。稲妻で落とされず、デルバーにも勝てる。
→毎ターンのライフロスは結構大きいのと、マナコストの差を考えると、デルバーでよかった。
などなど。がんばろう。
具体的には、スタンのカードを注文したり、うさんくさいアイディアを色々と試していました。
うさんくさいアイディアその1
「緑の太陽の頂点を使ってみては?」と言われ。
→1マナ域が少なくなったため、虚空の杯を入れたデッキを検討する。
→ばちゅーん。結局もっさりする上に、サイド後のアーティファクト破壊は2マナ域が多いため、ムリをしてまで投入するほどでもなかった。
「セレンティブイフリートを試してみる」
→3マナ3/4飛行。稲妻で落とされず、デルバーにも勝てる。
→毎ターンのライフロスは結構大きいのと、マナコストの差を考えると、デルバーでよかった。
などなど。がんばろう。
ということで、CBLに出てきました。
使用デッキは続唱アルーレン
結果としては、2-3。さっぱりですね。
1回戦目 対赤黒白石鍛冶 ○☓○
1戦目 コンボで勝ち
2戦目 ひよってアタック見送りもあり、1点削りきれずに負け
3戦目 殴りきる
2回戦目 対ANT ☓☓
1戦目 相手先手の2キル
2戦目 リップ、無のロッドをはり、テンドリル、ムカつきを追放した状況で、勝ちを確信していたら、発展の代価を打たれて負け
3回戦目 対リアニメイト ☓○☓
1戦目 相手先手2ターン目にグリセルブランドを釣られる。負け
2戦目 2ターン目にバウンスするデカブツを、出されるけど、気合で勝つ
3戦目 やはり相手の先手2ターン目に目くらましを構えながらグリセルブランドを出される。
当然負け。
4回戦目 対パトリオット ○○
1戦目 思考囲いを3枚も引いてしまったため、相手のハンドがすっからかんになり、コンボを決めて勝ち
2戦目 アルーレンを囮でだしたら、通ったので、そのままコンボスタートして勝ち
5回戦目 対グリクシスデルバー ☓○☓
という結果でした。
結局のところ、続唱アルーレンは微妙ですね。
対戦結果であるとおり、対コンボ性能がよろしくないです。
そして、カナスレなどのマナ拘束系に厳しい。
なんでかと思っていたら、アルーレンが重すぎるだけでなく、続唱クリーチャー(工作員)でアドは取れるものの、結局タルモゴイフが入っていない関係上、マングースもタルモゴイフも止められないからですね。
そんなわけで、別のアプローチから勝ちにいけるデッキを考え中です。
使用デッキは続唱アルーレン
結果としては、2-3。さっぱりですね。
1回戦目 対赤黒白石鍛冶 ○☓○
1戦目 コンボで勝ち
2戦目 ひよってアタック見送りもあり、1点削りきれずに負け
3戦目 殴りきる
2回戦目 対ANT ☓☓
1戦目 相手先手の2キル
2戦目 リップ、無のロッドをはり、テンドリル、ムカつきを追放した状況で、勝ちを確信していたら、発展の代価を打たれて負け
3回戦目 対リアニメイト ☓○☓
1戦目 相手先手2ターン目にグリセルブランドを釣られる。負け
2戦目 2ターン目にバウンスするデカブツを、出されるけど、気合で勝つ
3戦目 やはり相手の先手2ターン目に目くらましを構えながらグリセルブランドを出される。
当然負け。
4回戦目 対パトリオット ○○
1戦目 思考囲いを3枚も引いてしまったため、相手のハンドがすっからかんになり、コンボを決めて勝ち
2戦目 アルーレンを囮でだしたら、通ったので、そのままコンボスタートして勝ち
5回戦目 対グリクシスデルバー ☓○☓
という結果でした。
結局のところ、続唱アルーレンは微妙ですね。
対戦結果であるとおり、対コンボ性能がよろしくないです。
そして、カナスレなどのマナ拘束系に厳しい。
なんでかと思っていたら、アルーレンが重すぎるだけでなく、続唱クリーチャー(工作員)でアドは取れるものの、結局タルモゴイフが入っていない関係上、マングースもタルモゴイフも止められないからですね。
そんなわけで、別のアプローチから勝ちにいけるデッキを考え中です。