予告

2017年12月2日 Magic: The Gathering
速攻mtgさんで紹介していただいたらしいので、また記事を書きます。
以前もらったリクエストをもとに書きますが、何かあればよろしくです。
 参加してきました。

 結果としては、4-2でスイスラウンドを8位抜け。
 決勝ラウンド1没でした。

 最近微妙に運が良くない気はしますが、強敵たちと戦えて満足でした。
 (前回MMCの6回戦で先手1回。今回も6回戦+スイスラウンドで先手0回。呪われているような・・・)

 使用デッキはファイブシーズン

当たり具合などは下記

1回戦目 対スニークショー? 後手◯◯
※相手がこちらのデッキを知っていたため、実物提示教育を打つのを躊躇ったっぽいことと、2戦目はクリーチャーを引かれなかったので勝ち。

2回戦目 対4c 後手×◯×
1~3戦目 土地1キープをして、土地が止まったりと苦戦。2戦目だけは必殺のサイドカードでなんとかなったけど、他はさすがに負け。

3回戦目 対4c 後手◯◯
※土地事故なし。もともと十分に対策を取ってあっただけに、勝ち。

4回戦目 対奇跡 後手◯◯
※珍しく2戦ともコンボ勝ち。愛知最強の奇跡使いと名高い相手ではあったが、対策が功を奏した。

5回戦目 対ビッグレッド系オリジナルデッキ 後手 ◯×◯
※2戦目は2ターン目コスが強すぎて負け。

6回戦目 対赤単バーン(今回優勝者)後手 ×◯×
※強い。
1戦目 ゴブリンガイドスタートから削られ、発展の代価×2と火炎破×2を4ターン目に打たれて負け。1枚WILLしようが関係なかった。
2戦目 コンボが間に合って勝ち
3戦目 魔の魅惑を引けば勝てるチャンスが何度もあったが、最後まで引けずに負け

決勝ラウンド
対赤単(6回戦目と同じ)後手 ◯××
1戦目 コンボ勝ち
2戦目 初動のラヴァマンサーをWILLではじき、衰微を構えながら動く。しかし、大歓楽×2と紅蓮光電の柱×2があって負け。
3戦目 ガイドスタート→WILLから、速槍3連打されて一気に削られて負け。やはり魔の魅惑は引けない・・・

※正直強い。こんな強い赤単見たこと無いってくらい強い。正直完敗でした。
 あと少しこうしていれば・・・っていう後悔はたくさんありますが、それでも満足ですね。強かった。次は勝ちたいトコロです。
 すごい久々にMTGしてきました。

 まずスタンダード

 MMCに出てきました。
 本当に雰囲気の言いたい大会で、最高ですね。何回でも参加したくなります。・・・スタンダード苦手すぎですけどね・・・。

 結果は3-2なのかな?強豪(さわけん)に負けたのは残念でしたが、未完成のオリジナルデッキにしては大健闘かと。
 例のごとく、使ったのは前回書いていた5色ミッドレンジ。もっともっと調整出来るため、何とかしたいトコロです。

 レガシー

 大会後、193に移動。お昼の大会で全勝したらしい続唱使いの方と対戦。実に熱くて楽しい試合でした。メイドインアビスにはまっているため、Abyssを使えて満足!でも、役には立ちませんでした。残念!
今さらですが、アニメを見ました。
すっごい面白いですね!

未知の世界を手探りで進んでいく冒険感もワクワクしますし、シリアスな点も実に良い。むっちゃオススメですね。

ただ、これ、思いっきり途中で終わっているのは残念。これ、ホントは絶対2クール作品でしょう…原作が連載中なので仕方ないのでしょうけど…先が気になって仕方ないですね。

ちなみに、キャラとしては、オーゼンがとっても好きです。見た目や性格も良いですが、すごい猫背なのもいいですね。

ともあれ、大満足でした。原作漫画も早めに買いたいですね。
 ということで、最近多忙で大会自体あまり出ていませんでした。

 が、今日は久々に参加。

 結果としては負けでしたが、得るものはあって良い感じですね。
 プレイミスさえなければ勝てた試合も多かったため、なんとかなりそうな雰囲気がしてきました。

 それに、ちゃんとオリジナルの5色デッキが形になってきましたしね。現在の課題は、序盤(2マナ域)をしのげるクリーチャーかスペルをどうするか、っていうところですね。
 色々と悩ましくて面白い限りです。
 次は勝つぞー!
です。正直、ここ最近全然勝てません。
と言っても、2回しかでてないですけど、
たしか、2-3とか2-2ドロップとかそんな感じです。
環境はスタンダード。

メタデッキはだいたい分かってきましたが、それでも厳しいですね。
ティムールエネルギー、スゥルタイエネルギーをアレンジしたもの(5色)を試しましたが、ミスプレイや経験値の低さによる失敗を繰り返しています。

カードの選択肢がそこまでひろくないので、非常にツライです。
次回は白緑黒青タッチ赤のデッキを組んで試してみます。参加できるファイナルズ予選はあと1回! がんばろう!
 ということで、大会に2回出てきました。

 まず、日曜にホビステレガシー

 使用デッキは4cエネルギー
結果は、3-0で優勝。ラッキーでした。

1回戦目 対白黒赤機体◯◯
2回戦目 対ティムールエネルギー◯◯
3回戦目 対4cエネルギー◯◯

 対戦して思ったのは、同型同士だと、運ゲー要素がどうしても出てきてしまうということ。もちろん、プレイスキルは重要なのですが、同じデッキを使うとどうしても・・・

 そんなわけで、同型に強い構成に変更しようと考えながら、ファイナルズ予選に参加。
 (ホントはそのお店でカードを買おうと思っていたのに、品切ればかりで買えなかったため、仕方なくメインは前日と同じ構成に)

 こっちは、2-3でコテンパンでしたね。

1回戦目 4cエネルギー 勝ち
2回戦目 4cエネルギー 負け
3回戦目 4cエネルギー 負け
4回戦目 アブザントークン 負け
5回戦目 4cエネルギー 勝ち

という結果でした。エネルギー多すぎでしょ・・・

 実際、会場の半分以上はエネルギーデッキでした。こんなの絶対おかしいよ・・・ 

 同じデッキなだけあって、マリガンしたり、土地が止まったりした方が圧倒的に不利になって蹂躙される展開が多かった印象です。
 もちろんプレイスキルが活躍する場面や、相手の行動からの「読み」を外して負ける場面もあったり・・・

 ともあれ、同じデッキだと相性差がないから、自分の運とプレイスキルではダメですね。
 とりあえず、買いたいカードを購入したら、もうちょっと調整したデッキで参加したいと思います。
 
 次はちゃんと5色デッキになるはず。
 です。運が良かったですね。ありがたいことです。

 使用デッキは、ファイブシーズン。

 当たり具合などは下記
1回戦目 対 マーベリック◯◯
※ハンデスも妨害もない相手だと相性が良い感じです。
2回戦目 対 青白石鍛治テンポ もみ消し入り×◯◯
※負けは、マリガン土地1キープから、もみ消し不毛で死亡。
3回戦目 対黒単グリセルシュート◯◯
※死儀礼と墓掘りの檻強すぎでした。
4回戦目 対奇跡◯◯
※どちらも相手が事故っぽい。
5回戦目 対青白石鍛治◯◯
※再利用の賢者大活躍。

 という感じでした。
 アズカンタの探索は活躍しましたので満足です。

 賞品券を大量に貰ったので、それでスタンダードのカードを買い漁り、デッキを組みました。なんとかスタンでも勝てるように頑張りたいトコロです。

探索

2017年10月4日 Magic: The Gathering
 アズカンタの探索はぐっど

 単体ではもちろん森の知恵の方が強いのですけど、レオヴォルドにひっかからないのがえらい。最近多すぎなんですよね・・・
 とはいえ、早いデッキやコンボ相手には何の役にも立たないのがネックですよね。
 環境やデッキを選びますけど、強いのは間違いないですね。
 レガシー以外の環境だと、不毛もないからすごそうなんですけど、どうなんでしょうね。

復帰

2017年10月2日 Magic: The Gathering
また日記復帰・・・のはず。

 GP静岡のサイドイベントレガシーでましたけど、正直残念な結果でした。本当に反省するべきトコロが多々ありました。

 ファイブシーズンを使ったのですが、負けたのはコンボだけ。結局弱点は克服出来ていないので、なんとかならないもんですかね・・・

 一応あたり具合だけ書くと

対青黒緑続唱◯◯
対4c?◯◯
対ドゥームズデイ×◯×
対食物連鎖◯◯
対エンチャントレス◯×◯
対青赤デルバー◯×◯
対赤黒リア二××
対スニークショー×◯×
という結果でした。

 最低でも最後に勝っていれば色々と可能性があったので、本当に残念。

 サイドのアドバイスなどを貰ったので、次こそは・・・

 あと、シルバードラゴンの方も調整したほうがいいかも。環境的にはこっちの方があってそうですしね。
ということで、連休中に色々大会に出ました。

まず、1回目のラストサン予選

使用デッキは、ヒム入りのファイブシーズン
結果は、4-0-1の1位抜けから優勝。権利ゲット!

1回戦 対デスタク×◯◯
1戦目 アルーレンはったら、護衛募集員から2枚目のリヴォーカーでハーピーを止められ、さらにブリンクしてからの、まさかのメインからオルゾフの司教で一気に全滅して負け。

2戦目 十手ゲーからコンボ勝ち
3戦目 ゴルガリの魔除けで流してから殴りまくって勝ち。

※オルゾフの司教ってデスタクでメインから入るのかな・・・でも、一気に戦線が崩壊したから、強いのは間違いないですね。

2回戦 対赤黒リアニ◯◯
1戦目 相手がダブルマリガン。こちらは死儀礼スタート。しかもこちらはどぶんで3キル可能。相手のデッキだけ確認して勝ち
2戦目 相手の1ターン目リアニメイトを外科的摘出で防ぐ。
その後、土地が1枚で止まってしまうものの、相手が1ターン動く死体を打つのをためらってくれたため、ヒムが間に合って何とかなる。
その後、島を引いたため、徴募兵で封じ込める僧侶を持ってきて、相手投了。
※初手死儀礼スタートと、サイド後の摘出が初手に無かったら死んでいた模様。恐ろしすぎでしょう・・・

3戦目 対グリクシス◯◯
1戦目 相手の3ターン目ヤンパイ、セラピー+フラッシュバックで3枚抜かれて一気にピンチに。
でも、ひたすら殴りあって、殴りきる。信じられない。
2戦目 十手ゲー。割られない十手は約束された勝利の剣。
※全ては十手。

4回戦 対デスブレード◯◯
1戦目 妨害されなかったのでコンボ勝ち
2戦目 十手ゲー。もしかして、この装備品おかしいんじゃ・・・?
※正直相性がいいです。というか、コラガンの命令がメチャクチャ有効。

5回戦  現時点でトップで、IDしてもトップなのでID。

1位抜け
決勝ラウンド
1回戦 対デスブレード◯◯
1戦目 ヒムを打ち消させてから森の知恵。アドを取ってコンボ勝ち。

2戦目 相手がミスをして土地が止まったところをヒム3枚打って勝ち
※相手の事故につけこんだ感じ、申し訳ない。

2回戦 対グリクシス◯×◯
1戦目 セラピーで手札の徴募兵がまとめて3枚落とされて、一気にピンチに。
 でも、ヒムをぶち込んだりしてアドを取り返して、残りライフ1まで追い詰められるものの、ギリギリ削りきる。
2戦目 土地が色事故を起こして、動けなくて負け。
3戦目 やはり一進一退の試合で、ギリギリで勝ち。
※本当に熱くて最高の試合でした。面白かった!

 ということで、ありがたい限りでした。


アメドリレガシー
ファイブシーズン使用
結果としては、3-2土地がつまった試合は死亡。何とかしたほうが良さそうです。

1回戦 対奇跡◯◯
1戦目 アド取って殴りきる
2戦目 アド取って殴りきる直前でコンボパーツを引いたのでコンボ勝ち
※占い奇跡を初めてみた。相殺を使われたが、衰微完備なので何とかなった。衰微の少ない現環境だと、相対的にすごい強そう。

2回戦 対土地単××
1戦目 ヒムのせいでデュアルランドを持ってきて、それを割られてマナが足りなくなったり、あと1枚土地を引けば勝ちというタイミングで、全く引けずに負け
2戦目 罰する火を無理に除去しようとしてデュアルランドを持ってきて、割られてマナが足りなくなる。やっぱり土地を1枚引けば勝ちのタイミングはたくさんあったが、土地が詰まって負け
あと、どちらの試合でもリシャーダの港がホント辛い
※ヒムが本当に弱い。無理矢理、黒黒を揃えようとすると、不毛に弱くなるんだから、諦めて抜いた方が良かった気がします。

3回戦 対ジャンド××
1 戦目 後手マリガンで土地1キープで土地を引けず、無理な動きをして、ヒムを打てずに先に打たれて手札が空になって負け。
その後も毎ターン手札破壊をされて負け。
実はハンデスされずにターンが帰ってくれば勝てるチャンスが3回あったので、相手の上手さを褒めるしかないレベル。
2戦目 土地1キープ。そして土地が止まって負け
※正直勝てる可能性がほとんどないマッチアップ。
多分1:9くらいに勝てない。な、なにか秘策がないと・・・

4回戦 対土地単◯◯
1,2戦目 土地が止まらなかったので、勝ち
※ちゃんとケアしながら動いて、ヒムを諦めたのが良かったのかも。

5回戦 対グリクシス◯◯
※リリアナや十手が大活躍した気がします。
アルーレンを外科的摘出されたものの、そんなものは関係なく殴りきる。実際、実は摘出された試合はほとんど勝っていたりします。おかしな話ですよね。

というしょんぼりな結果でした。
ジャンドは正直諦め。
でも、土地単に負けるのは悔しいので、何とかしたいトコロです。


ラストサン予選

1回戦 対赤単××
1戦目 相手先手から、ゴブリンガイドスタート。
そして、2ターン目速槍+稲妻、3ターン目ガイド追加と火力で3キルされて負け
2戦目 相手ガイドスタート。2ターン目幻霊から3ターン目火力+幻霊、4ターン目幻霊と動かれて負け。
※強い。正直この動きの赤単には勝ち目なしです。
実際、蛮行がヒムに変わったことで、相当相性が悪くなっていることを実感。

2回戦目以下 色々。

とりあえずこの大会ではマリガンが異常に多いのと、デッキ自体が土地攻めに急激に弱くなったことがあげられますね。
現在のトップメタのデッキ達相手だと相当有利に戦えますが、カナスレとか、そういう土地攻めデッキ相手だとかなり厳しい。
 トップメタデッキ以外も見るならば、やっぱりヒムのダブルシンボルは諦めたほうがいいのかもしれません。
 実は、家のインターネットが使えなくなっており、やっとインターネットが復旧しました。

 書きたかったことや、大会結果などもあるので、書いていこうと思います。

 インターネットが使えなくなると、本当に辛いですね・・・まる1週間使えませんでしたけど、直って本当によかった・・・
 ということで久々に更新です。

 忙しすぎて、せっかくデッキを組んだものの、まったく大会に参加できませんでした。

 で、プレイテストをする暇もなく、フェイズ千種の大会に参加。
 結果としては、2-3というヒドイ結果でした。

 デッキは、グリクシス+白緑ミッドレンジですね。

 友人の組んだデッキを二人で持ち込んだ感じです。
 とはいえ、残念な結果に終わってしまいましたが、得るものはたくさんありました。
 次回ももう一度この系統のデッキで参加しようと思います。
 のんびりしながら、新しいデッキを作成中。

 とはいっても、友人の考案したデッキを微調整するだけの簡単なお仕事です。

 出来上がったら、近場で試そうと思っています。実に楽しみ。

 ・・・なんか即死コンボ要素を入れたいなぁ。楽に勝ちたいです。
に参加してきました。

 使用デッキは、ファイブシーズン

 スイスドロー5回戦+シングルエリミ3回戦

 結果としては、4-0-1の1位抜けから、2没。

当たり具合などは以下
1回戦目 対マーベリック◯◯
※申し訳ないけど、純粋に相性差が大きいです。
あと事故った相手に対して十手ゲー。

2回戦目 対デスタク×◯◯
※土地を伸ばしてコンボルート?
十手ゲーだったかも。

3回戦目 対赤単×◯◯ (準優勝者)
※1戦目は3キルされる。(1ターン目ゴブリンガイド(2点)→2ターン目ゴブリンガイド+速槍(5点)→3ターン目焼尽の猛火+稲妻で攻撃(13点)で、これだけで20点うけて死亡。強すぎ・・・
2戦目は十手ゲー。
3戦目は死儀礼でライフ回復しまくって勝ち。
ホントアルーレン引かない厳しい対戦でした。
 
4回戦目 対エルフ◯◯ (優勝者)
※本来勝てない相手なのですけど、微妙にコンボが止まったりしてギリギリで勝ち。5ID

5回戦目 対奇跡 ID

で1位抜け

決勝ラウンド
1回戦目 対ポストMUD ×◯◯
※アルーレン揃わない。辛い。
でも、自我破砕でカーンを奪って勝ち。

2回戦目 対赤単×◯×
※1戦目 ハンド4枚の相手をハンデスで覗いたら、稲妻+チェンライが4枚あって、1枚捨てさせるもののげんなり。そして、ガイド+焼尽の猛火+合計4枚の3点火力を打ち込まれて死亡。
2戦目 十手ゲー
3戦目 死儀礼でライフをギリギリで維持するもののアルーレンを引こうとして無理をしてしまった結果として、結局特殊地形を2枚出してしまった事が敗因(発展の代価で削りきられる。)
ちなみに、アルーレンは引けず。

今日は基本的にコンボルートであまり勝てない日でした。残念。アルーレンが全然引けないので、結果的に殴り殺したり、十手ゲーになったりと、別デッキみたいな感じでした。うーむ・・・人間力が低すぎるっぽいですね・・・

でも、雰囲気は良いし、また行きたくなる大会でした。賞品も豪華でしたし、良いところですね。
いつものアドバンテージでは参加できそうになかったため、こちらに参加。

罰する火入りアルーレン。
1回戦目 対青赤コントロール◯◯
1アドを取りながら殴りきる。
2同上。最後はニッサでフィニッシュ。

2回戦目 対黒緑デプス◯◯
1 相手の2ターン目にヘックスメイジから輪作でデプスを持ってこられてマリットレイジが降臨してしまう。
しかし、チャンプブロックをしながら攻めて、ギリギリで殴りきる
2相手の土地が少し止まったため、その隙にちまちま攻める。
最終的にマリットレイジが降臨するが、返しのターンでピッタリ削りきって勝ち。

3対デスブレード××
事故死×2
正直コテンパンでした。何もできずに負けてホント残念。

うーん。色々考え直した方がいいかも…
 残念。

 結果は2-1

 罰する火を入れたアルーレンを使用。感触はまあまあ。ただしマナベースがさすがにヤバイ。
 対ビート耐性はアップしても、コンボ耐性が下がるだけだから、あんまり良く無さそう。

1戦目対オムニテル ◯◯
2戦目対デスブレード◯×◯
3戦目対白黒デスブレード××
※正直手強い。実は相性的にかなり厳しかった。コテンパンにされたので、リベンジを狙うしか・・・
「誰も死ななくていい優しいRPG」というキャッチコピーの本作。とにかく素晴らしいです。

 一つだけ残念なのは、プレイ動画をすでに見ているため、ストーリーを知っていることですね。
 もしもストーリーを知らなかったら、どれほど衝撃を受けたのかと思うと、残念で仕方ないですね。

 簡単に言うと、マザー2と東方を混ぜた感じのゲームです。
 ネタバレしたくないので、あんまり言えないのですが、ホントオススメ。

 人間の世界と魔物の地下世界がある世界観の中、地下世界に落ちてしまった主人公の冒険というか、旅を描いた作品ですね。
 魔物達は本当に個性的だし、どれも魅力的なキャラで、実にいいですね。

 ちなみに、サントラも注文してしまいました。ゲームのサントラを買うなんて、20年ぶり以上な気がします・・・ホント音楽良いんですよ。

購入

2017年8月27日 Magic: The Gathering
 ということで、本日大須に行ったので購入してきました。
 具体的には、『自我破摧』ですね。

 コストは重いものの、万能除去+コピー。実質奪い取るっていう効果は非常に強いと思います。PWを奪えるのは本当にエライ。

 ちなみに、もう1枚ほしかったのは、『反体制魔道士、ケス』。各所で話題になっているカードですね。
 ただ、テキストを少し間違えて覚えていて、「各ターンの間」だと思っていたら、「あなたの各ターンの間」というのを知って、かなりショック。
 完全なるぶっ壊れカードだと思っていたら、そうでもなかった感じです。うむむ。

 結局今回値上がりしていたこともあって買いませんでしたが、かなり強いカードですね。
 正直かなり使いたいと思っています。どっかで安く買えないかなぁ・・・
ついに発売されましたね。

 今回は欲しいカードが何枚もあって、ワクテカな感じです。
 明日、大須に行こうと思っているので、その時に買いたいところですね。
 値段が高かったら残念すぎる思いになりそうですが・・・プレオーダーすればよかったかなぁ・・・

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