簡易
ファイブシーズン

1回戦目 対青赤タッチ白コントロール◯◯
※ソリン強い。

2回戦目 対青白タッチ赤奇跡××
※強かった。残念ながら完敗。明日は足りてなかったサイドカード2枚を買おう。

3回戦目 対エルフ◯◯
1戦目 ダブルマリガンながら、2ターン目の集団的蛮行で、ハンデスと除去で、ドライアドの東屋とオーダーを落とす。
そして、幸運にも4キル
2戦目 4キル。ついてました。

とりあえず、欲しいカードが何枚かあるので、早急に買う必要あり。
あと、イラクサンがかなり強そう。楽しみですね。


 すごい、手がかりを使いたい。というか置きたい。

 具体的には、トラッカーはレガシーでも実用レベルということが分かったので、もっともっと使いたい気分です。
 
 やっぱりトークンを並べられるっていうのは良いですね。楽しい。

 明日は、フライデーにでて、《致命的な一押し》をもらうぞ!
 ・・・と意気込んでいましたが、あと一週間先ですね。

 とりあえず、アンダーテイルを買おうか悩み中です。アレすごい良いですよね。
本日閉店との事で、参加してきました。

使用デッキはファイブシーズン
でも、1-2のしょっぱい結果でした。

1回戦目 対感染✖︎✖︎
1戦目 3キルされる
2戦目 4キルされる
※相性が悪いだけでなく、相手も完璧なムーブ、コテンパンでしたね。

2回戦目 対青黒緑カスケード✖︎✖︎
1戦目 クワドロプルマリガン。そしてヒムを打たれて投了。
2戦目 土地多めの手札をキープし、何も引けない。
初動4ターン目ソリンという体たらくで、当然willされる。
その間にカスケードされてアドを取られ、リリアナ→ヒムと動かれて負け

3回戦目 対オムニテル◯◯
1戦目 ショーテルで全知を出されてしまうが、繋がらず。
その間に殴りきる。
2戦目 カウンターを使わせて、封じ込める僧侶がひたすら殴り続け、そのまま殴りきる。相手の土地が2枚で止まり、動かなかったのが勝因。


あまりよくない結果でしょんぼりです。がんばろう…orz

近況

2017年8月23日 Magic: The Gathering
 やばいですね。日記を毎日更新しようと思ったのに、なかなか出来ません。
 今度こそ、毎日更新したい・・・と思っています。

 で、近況です。

 四日市レガシーという集まりでフリープレイの会に参加して、色々とデッキを回しました。

 ファイブシーズンは、対コンボに偏りすぎて、通常のデルバーに対して非常に勝率が悪くなっていたこと。(メインから呪文貫きなどのカウンターを入れていました。)

 新作のドラゴンストンピィ、『シルバードラゴン』は、実は相当強かったこと。
 小さい大会ですが、4回参加して、3-0、2-1、3-0、2-0。
 フリープレイ会の中でも、ファイブシーズンよりも勝率が良かったです。信じられない・・

 とはいえ、ドラストだけに事故はありますし、息切れが怖いです。あと、罠の橋が2枚しか見つからなくて、最低あと1枚は買わないといけなさそう。現在チャンドラ3枚ですが、4枚目を入れるか、とかも悩んでいます。

 とりあえず、明日はプリニークラブ金山でレガシー大会があります。お店自体の最後らしいので、見てみたいかな、と思っています。
さらに続き
 ということで、大会(アドバンテージレガシー)に出てきました。

 調整含めてドラストでは3回目になりますね。

 結果は、3-0。ありがたいことです。
 とくに、友人の上手いドラスト使いにアドバイスを貰ったこともあって、デッキが大幅に進化。現実的なラインに到達した感じですね。

 ちなみに、1回目 3-0 2回め 2-1 今回3-0
という感じでありがたい限りです。

 とはいえ、どうしてもドラストなので、欠点は多々ありますね。渦まく知識とWILLがないので、安定感は相当落ちる感じです。悩ましい。
アドバンテージレガシーにドラストもどきで参加

2-1

1回戦目 対Zoo◯×◯
2回戦目 対ANT◯××
3回戦目 対グリクシスデルバー◯×◯

 という感じでした。

 今回入れたギミックは、だまし討ち。

 だまし討ちで帝国の徴募兵を出し、激情の共感者→世界棘のワームという動き。

 結論。いらない。

 だまし討ち4マナ+起動3回で3マナっていうのは重すぎでしたね。あと、だまし討ち単体で役に立たない場面が多くて、結局このコンボを使ったことはありませんでした。残念。
 迷走中です。

 一応、193レガシーでは3-0出来ましたが、正直怪しいです。

1回戦目 対グリクシスデルバー ◯×◯
2回戦目 対チームアメリカ ◯◯
3回戦目 対スニークショー ×◯◯

みたいな結果だった気がします。(うろ覚え)

1ターン目月3回(対スニークショーの時は普通に手札から島が出てきて2キルされました。)

3キルも出来たし、わりといい結果だと思いますが、正直運の要素が高すぎでしたね。

 もうちょっと安定感を増やす方法を考えないといけません。

 怪しかったカード。
1 ハゾレト 出れば打点はあるんだけど・・・役に立たない時も多い。あと、出したターンに殴れない事が多すぎる気がする。

2 情け知らずのガラク いらない。チャンドラ安定。

 もう1回どこかで 買ったらレシピとかをあげたいところですね。
 ということで、norumiさんの殻親和に触発されて、色々と考えていました。

 殻親和というのは、出産の殻+親和クリーチャーで一気にでかいクリーチャーを出そう、という考えのデッキですね。

 古くは、 Travis Wooがchannelで記事を書いていましたね。
 https://www.channelfireball.com/articles/woo-brews-affinity-pod/

 その後も、有志によって考えられてきたっぽいですね。
 ちなみに、norumiさんのレシピはコレ
 http://norumi.diarynote.jp/201708102159407610/

 で、ぶっちゃけこのままだとコンボには勝てないし、色々と厳しいです。
 で、チャリスを入れたり、Willを入れたりといった改善案?を考えました。
 (元々、大会でガチで勝つために、WILL、チャリス入りの親和を調整していましたしね。)

 で、それなりに良さげではあったのですが、致命的な問題点が一つだけ出てきて、お蔵入りになりそうです。

 というのも、当たり前なのですが、手札に来たデカブツの処理方法が無い。チャリスを使う関係上、渦まく知識は使えないですし、仮に入れたとしても、フェッチランドを採用できないため、渦まく知識の意味が効果が半減してしまいます。

 そんなわけで、手札に来てしまったクリーチャーの処理手段がない限りは厳しそうな感じです。悩ましいですね。
 休日は、『undertale』というゲームのプレイ動画を見て終わってしまった感じですね。

 ものすっごい面白いゲームで、実に良いですね。すごい。
 製作者が自分で音楽を作ったり一部のキャラデザをしたりと、Zunさんに通じるものがありますね。
 そして、音楽がめっちゃ良くて最高でした。

 MTGの方は、対奇跡用のプランもまとまってきましたし、あと1枚フィニッシャーが決まれば、なんとかなりそうです。

 とはいえ、フィニッシャーってホント悩ましい。ギデオンやチャンドラが使えれば話は速いのですが、5色デッキをやる以上は、ダブルシンボルはできるだけ避けたいんですよね。厳しい。
 4マナで稲妻耐性があるフィニッシャーが欲しいトコロです。探し中。
 ということで、アドバンテージ上前津で試してきました

 結果は1-2

 プレイに関してなど、学ぶ点が多々有り、良い経験でした。

1回戦目 対赤単タッチ青バーン◯×◯
※相手のデッキは試作品とのこと。
まだボルカ1枚だったり、フェッチが足りなかったりと、改善案は色々ありそう。でも、赤バーンの使い手だけあって、すぐに強くなりそう。
 
2回戦目 対Zoo×◯×
※2戦目 先手1ターン目月で勝ち。やったぜ。
 3戦目 あいてフェッチから森、ナカティル。
 こちら悩んで、1ターン目に月を出さず。しかし、それがひびいて負け。
 後手1ターン目でも、とにかく月を出すべきだと強く実感。

3回戦目 対4cヘイトベアー ×◯×
※実際強い。身内なのでこちらの手の内を知っている事と、デッキ相性的にもやや不利。
 3戦目は1ターン目に古の墳墓を出そうとして、間違えて裏切り者の都を置いてしまう。致命的なミス。このミスのせいで動きが2ターン止まり、負け。
 サリア、幻霊、などナヤカラーメインで色々相手のデッキはオリジナルデッキだが、戦うたびに洗練されていき、強くなっている。実に好感が持てるデッキ。

 ということで、1-2というふるわない結果でした。

 プレイミスや判断ミスが多々あった事など、反省点は多いですね。・・・やっぱり寝不足+空腹のコンボは最悪でした。むぅ。

 ともあれ、感触は良かったので、いつものデッキと並行して調整していきたいところです。

 ちなみに、煙突も試していたのですけど、強いけど遅いっていうのが正直なトコロですね。難しい。

 とりあえず、チャンドラかギデオンがすぐに着地出来るようにマナバランスも見直さないといけません。
色々あって、その世界にまた足を踏み入れました。

具体的には、血染めの月4、チャリス4入ったデッキですね。
フィニッシャーは、ドラゴンではありませんけど…試すのが楽しみです。

 また長くあいてしまいました。

 前回の日記のあと、また多忙の時期が続き、夏休みに入ってすこしゆっくりできるようになりました。

 そんなわけで先日は、リアニメイト+アルーレンの怪しいデッキを使って3-0しました。レシピはTwitterであがったりしていました。

 感触としては、悪くないですけど、良くもないですね。


 今日は、アメドリのデュアルランド争奪戦に参加して、4-0-1で予選2位抜けから、1没でした。
 負けたのは奇跡。本当に相性が厳しいので、何らかの方法を考えないといけません。

 奇跡は以前よりもアドを重視したデッキになっており、アド勝負ではなかなか厳しい。何らかの勝ち手段が必要っぽいですね。何か考えたいところです。
 に行ってきました。

 ジュースを飲みながら対戦できるお店は貴重ですし、ゆったりとしたスペースがあるっていうのはステキでした。
 なかなか雰囲気が良くていい店ですね。また行きたいと思います。


 で、そこで対戦したのですが、まあボロ負けでした。

3キル負け×2、普通に勝ち×2、2キル負け×2
みたいな感じでした。いやー手強い。まいりましたね。

 とりあえずコンボ耐性をもう少しあげられるように、再度調整をしたいと思います。
 毎日多忙な日々を過ごしている間に、どうやらGPまで1週間になってしまったようです。さすがにびっくり。

 一応、リアニブレードとか、青ジャンドとかをちまちま組んでいましたが、さすがに1週間では間に合いそうにないですね。参りました。

 とりあえず、今更ですけど、破滅の刻のカードリストとにらめっこをしてこようかと思います。
 あと、機知の勇者、だったか、そんなカードを有効に活用できないものかも考えたいトコロです。
 現在デッキを考え中です。

 具体的には、友人のK氏が以前試行錯誤していたレガシーデッキ。

 青黒緑で、シンクホールなどを使った土地破壊デッキだったような気がします。
 コレに、白の名誉回復を入れたりしながら、土地を攻めるデッキを考え中です。

 とはいえ、コレだけでは悠長すぎるので、迅速に勝つプランも何か用意しないといけません。
 その辺りを色々と考え中です。もう少し仕事が落ち着いたら、じっくり考えてみたいところです。
 最近は異常に多忙で間があいてしまいました。反省。

 さて、破滅の刻ですが・・・うーむ。なんか欲しいカードがないですね。
 
 一応、スカラベの神は1枚だけ欲しいと思っています。残れば強い系カードですしね。

 ただ、レガシーだと、例のごとくカラカスの存在のせいで、非常に使い勝手が悪いんですよね。
 ・・・カラカスホント嫌い。

 まあ、しかも5マナと重いため、レガシーで使われる事はあまりなさそうですね。モダンだと・・・可能性があるのかなぁ。微妙なトコロですね。

 あと、前も書いたリアニメイトカードは強いですけど、アンコモンだし、急ぐこともないかな・・・予約販売だとレア以上ばっかりですしね。

 何か自分の思いついていない、面白いカードがあったら知りたいところですね。
 ということで、Amazonプライムに入って、『バトルシップ』を見ました。

 いやー、超面白いですね。ホント面白い。これはオススメです。

 簡単に言うと、日本とアメリカが力を合わせてエイリアンと戦う話です。うん、王道ですね。
 そういうスッキリした話が好きな人、力を合わせたり、戦艦とか好きな人にはぴったりですね。


 以下ネタバレあり。





























 ということで、古い映画なので、ネタバレあり。

 いがみ合っていた、アメリカ兵と日本兵(自衛隊)が手を取りあい、戦うっていうのは実にいいですね。
 アメリカのレーダーが使えなくなった時に、自衛官の方が、極秘戦術とやらを持ち出し、アメリカ兵が「また汚い手を・・・気に入った」と言って、その戦術に乗ったりするのが良い感じでした。

 そして、協力して何とか相手を数隻沈めるものの、こちらの駆逐艦も大破。
 戦うために船が無い!、という状況で、映画冒頭でセレモニーをやっていた記念艦『ミズーリ』を思い出し、退役軍人達を集めて、旧式な戦艦のミズーリでエイリアンと最後の戦いに赴く。
 旧式の船を退役軍人たちが操り、奇策によって相手の攻撃をかわして近づき、ミズーリの主砲、40.6cm砲の全門斉射でエイリアンに大打撃を与えたりと、かっこよすぎでした。

 なんていうか、王道すぎですね。序盤は少し退屈でしたが、リムパックから一気に引き込まれていき、ミズーリが出てきた時は、思わず声が出てしまいました。いやー良かった。
 に参加。

 2-1で2位。しょぼんぬ。連勝記録もストップ。


1回戦目 対青黒緑ネメシス、レオヴォルド ◯◯
1戦目 3キル
2戦目 十手殴打頭蓋ゲー

※装備品って強い。

2回戦目 対黒緑デプス ◯◯
1戦目 Willしながら死儀礼2体と石鍛冶ビートして殴りきる
2戦目 森の知恵でアドを取りまくり、コンボ勝ち

※危険なタイミングは何回かあったものの、要所をカウンター出来たのが大きかった。

3回戦目 対ジャンド ××
1戦目 相手先手から、罰する火、ヒム、リリアナとつながり、チャンスはあったものの、カードが揃わずに負け
2戦目 やはりヒム、リリアナ、罰する火と動かれ、土地が詰まったこともあって手も足も出ずに負け。
※実際不利。多分何回もやっても、おおむね負けると思います。参った。

 という結果でした。ジャンド強い。ヒムからリリアナは黄金コンボというか、雑に強いですね。
 特にヒムがキーカードを確実に奪い取っていったため、本当に強かったです。

 その後、話題の新奇跡とたくさん対戦させていただく。強いけど、やはり以前の奇跡よりは弱い。しんどいけど、なんとかなるレベルかなぁ、という感じ。
 ミニスーパーファミコンのニュースがとっても気になりました。

 スーファミは懐かしいものとか思い入れのあるゲームも多いですしね。

 スーファミで一番やったゲームは、おそらくロマサガ3でしょうね。とってもたくさんプレイしました。

 ちなみに、その次は多分ロマサガ2。

 あのニュースを見てから、久しぶりにやりたくなりました。

 リメイクが出て欲しいところですけど、これだけ時間がたっても出てこないことを考えると、今後もあんまり期待出来なさそうですね。


 うーん。今更だけど、もう一回ロマサガやろうかな・・・
 ということで、優勝しました。やったぜ。

 使用デッキは、ファイブシーズン+石鍛冶in

1回戦目 対青赤デルバー ◯◯
2回戦目 対白黒緑ミッドレンジ(デッキ名忘れ)◯◯
3回戦目 対バントブレード ◯×◯
4回戦目 対ゴブリンストンピィ ×◯◯
5回戦目 対赤バーン ◯◯

ということで、5-0でした。嬉しいですね。

デッキレシピは今日か明日に掲載されるので、それをコピペする予定です。

以下雑感

1回戦目 対青赤デルバー ◯◯
1戦目 石鍛冶とかを対処させて、WILLを構えてコンボ勝ち
2戦目 アド勝負に持ち込んで、勝ち。
※通常のアルーレンだと相性が非常に悪い相手。
 土地が伸びて、相手に受けに回らせることが出来たのが勝因。

2回戦目 対白黒緑ミッドレンジ(デッキ名忘れ)◯◯
1戦目 相手にハンデスを連打され、お互いに消耗戦になる。でも、こちらの森の知恵が強くて、コンボが揃って勝ち
2戦目 お互い消耗戦に入ってから、ソリンで勝ち。
※ハンデスはトップドローに無効化なのが欠点ですね。ファラオの如きディスティニードローが強かった。

3回戦目 対バントブレード ◯×◯
※ギリギリの勝負
怖いカードがたくさんあって、正直不利。
ただ、石鍛冶が大活躍してくれたため勝ち

4回戦目 対ゴブリンストンピィ ×◯◯
1戦目 1ターン目ゴブリンの扇動者?、更にゴブリンの扇動者を追加されて、一瞬で殺される。
2戦目 1ターン目ゴブリンの扇動者を一押しで即対処。
 その後、騒乱の発端、グレンゾによって十手を奪われて苦戦する。しかし、ギリギリで相手の動きをさばき、コンボ勝ち
3戦目 十手ゲー。十手は卑怯。勝ち。
※この人のゴブリンストンピィは本当に苦手。
毎回1ターン目に致命的な3マナアクションをしてくるため、本当に危ない。

5回戦目 対赤バーン ◯◯
1戦目 十手ゲー。十手は卑怯。勝ち。
2戦目 相手が死儀礼を除去するのが遅かったため、ひたすらライフを回復させる。死儀礼が早めに対処されていたら、間違いなく負けていました。
※まさかの決勝戦での赤単とのマッチアップ。
 ぶっちゃけ強かったです。
 ただ、2戦とも、集団的蛮行を引けたので、それが本当に大きかったですね。
 1戦目は集団的蛮行を3つのモード全てを使って打てたのが決め手でしたね。(大歓楽を除去、ハンデスで稲妻の連鎖をディスカード、2点ドレイン)

 という感じでした。
 優勝賞品は、金券7000円分。ふとっぱらですね。

 パチュリーのスリーブや魔理沙のデッキケース、ウギンの目、赤の神、ベータ版の赤霊破などを購入。

 ということで、良い一日でした。
 対戦してくださった方、ありがとうございました!

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