です。

 私は、土曜日に仕事があり、グランプリ静岡本戦には間に合わないため、併催イベントのレガシーを頑張ろうと思っていました。

 が、どうやらレガシーの大きなイベントである、日本レガシー選手権2013WINTERというのは、土曜日が1日目予選で日曜日が2日目本戦みたいな形らしいですね。(1日目3勝以上のプレイヤーが日曜日に出られる)

 ものすごいショック。参加が出来ないのが確定してしまいました。


 でも、大体グランプリ本戦と同じ日に行ったら、グランプリ本戦に出たプレイヤーは参加できないので、参加者が減りそうな気もしますね。

 あと、今までだと2日目に残れなかったプレイヤーが参加する形でしたが、今回のようにグランプリ本戦参加プレイヤー自体が参加できなくなると思うと、ちょっと残念な気がしますね。
 これからも同じ形式だったらイヤだなぁ。


 あと、今日はレガシーをパーフェクトコンディションでプレイしてきました。

 スイスドロー3回戦

 結果は2-1で2位。

 1戦目 対黒コントロール ○○
 2戦目 対エルフ ☓☓
 3戦目 対青白黒コントロール ○○

 でした。2戦目は除去をさっぱり引けなかったのが残念でしたが、おおむね満足。
 
 でも、グランプリ静岡サイドイベント用に考えていたデッキだっただけに、ちょっとまいっちんぐですね。
 
 グランプリ静岡に遊びに行く予定だったけど、日曜日しかいけないので、どうしようか悩み中です。

帰宅

2013年12月13日 TCG全般 コメント (2)
 帰宅しました。

 3日間、あまり寝れず、ネット環境もなく、携帯もほぼ触れない状況で、外界から隔離された気分でした。
 こう書くとなんかすごいところに行ったようですが、ただの修学旅行です。

ともあれ、さすがにぐったりなので、ゆっくり休みます。
 明日からお仕事で出張です。

 帰ってくるのは金曜日になります。
 そのため、基本的に日記更新不可能+閲覧不可能になると思われます。

 普段の使い慣れた枕とふとん、そしてコタツから離れるのはとても心苦しいですが、頑張ってきます。


 まだカードは届きませんが、レガシーのモチベがちょっとだけ出てきました。早く戻ってきたいところです。


 あと、今日は漫画の発売日です。
 ヘッズの皆さん、是非買いましょう。重点ですよ。

http://www.amazon.co.jp/ニンジャスレイヤー-~マシン・オブ・ヴェンジェンス~-カドカワコミックス・エース-余湖-裕輝/dp/4041209420

 コンプティークでも連載されていますし、ネットでも読めます。
 コンプティークの中で思いっきり浮いている感じですが、非常にオモシロイしカッコいいです。ホントにいい感じです。
 ニンジャスレイヤーを知らない方は、コレを読んでみると非常に分かりやすいのではないかと思います。

 
 ちなみに、12月には
「Wasshoi!完全タノシイ祭り!!
12月発売の関連書籍を3冊買って応募しよう!
なんと!応募者全員に
「デイ・オブ・ザ・ロブスター」
「デイ・オブ・ザ・ロブスター2(初翻訳)」
&描きおろし漫画が収録された
限定小冊子をプレゼント!」
http://ninjaslayer.jp/index.html

というキャンペーンもやっているようです。こちらも重点ですね。
 ということで、クリッカーを色々やっていました。


 とりあえず面白かったのは、

「まどマギクリッカー」ですね。

多分リンクはコレ
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002077

同じ作者の作成した、
「叛逆のまどマギクリッカー」もグッドです。
こっちはちょっとダークな感じになっています。
叛逆のまどマギクリッカーをクリアすると、「まどマギクリッカー」に追加要素がプラスされるので、叛逆をクリアしてから本編をやってもいいかもしれません。

「クエスト」という要素が追加されていて、飽きさせない作りになっています。
アイテムも膨大な量があって、全てコンプリートするのは大変そうな作りです。オモシロイ。


東方クリッカー
「魔理沙とアリスのクッキーClicker」
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002058

これは、出来自体はいい気がするのですが、あんまりおもしろくなかったです。

というのも、東方キャラクターはすごい可愛らしいものの、それ以外のキャラクターが全くワケワカメなことが一つ。淫夢がどうこうというよくわからない男ばっかりでてきます。

あと、クリックが割と不要だったりします。いや、もちろんクリックは重要ではありますけど・・・・
一定時間ごとに、ちろちろーんという軽快な音とともに、アポカリプスボーナス?というのが発動して、膨大なポイントが手に入るようになっています。
あと、ポイントが膨大すぎてよくわかんなくなります。
桁数がホントにおかしくて、何が描いてあるのかさっぱりです。


というのをやっていました。
とりあえずオススメはまどマギクリッカーですね。



ちなみに、注文したカードはまだ届きません。というか、まだ発送連絡が来ていないので、もうちょっとかかりそうです。
まあ、この通販に関しては、確か12月4日に注文したので、まだまだですね。
ともあれ、手元に届かないと次の行動に移る気力が湧いてこないので、早く届いて欲しいところです。
 まったりとすごしています。

 徒然なるままに駄文をちょこちょこと。


 MTGは一人でちょこちょこ改善をしたため、安定性がアップした感じです。

 ただし、通販したカードがまだ届いていないのが一番のネック。実際にそのカードを使うかは別としても、とりあえず手元に来ていないとデッキを組みにくい感じです。

 通販したカードが届いたら、色々と対戦をお願いしたいところなのですが・・・・早く届かないかなぁ
 (関係ない品までまとめて大量に注文したのがまずかったのかも・・・もしかしたら、それで時間がかかっているのかもしれません)


 仕事はやや忙しくてぐったり。

 家に帰ってから、クリッカーばかりやっています。オモシロイ。
 なんていうか、気楽に時間を潰すのに向いていますね。
 
 こたつに入り、クリッカーを眺めながら、うたたねするのが最近のトレンドです。


 あと、今日は仕事の帰りにパーフェクトコンディションによってきました。

 残念なことに、アンシー杯があったため、そちらに人が取られてレガシープレイヤーはあんまり来ていませんでした。
 
 テゼレッターと何度もスパーをし、思ったより勝率が良かったことに驚く。
 一応サイドも入れたガチ勝負でも勝てましたしね。

 その後、にしさんたちとギルティギアで対戦をする。
 ものすごい久しぶりだったけど、わりと覚えていて楽しかった。やっぱり格闘ゲームはいいですね。  
 ただ、超必殺技のコマンドをほとんど覚えていなかったため、ほとんど出せなかったのだけは心残り。
 
 個人的なこだわりですけど、昔格闘ゲームをやっていたころは、対戦の際にフィニッシュを超必殺技で決めるようにしていたんですよね。カッコいいし。
 

 あと、格闘ゲームというと、「餓狼MARK OF THE WOLVES」がやりたいです。 

 コレは私は相当に弱いんですけどね。マルコを使いたいです。
 マルコのカッコいい対戦動画をニコニコで結構見ましたが、アレはいいですね。華があります。
 です。

 アドバンテージレガシーは、
 スイスドロー3回戦。

 使用デッキはいつもの『賢者の石』。定業とか色々試してみました。

 結果は、

1回戦 bye

2回戦 対Zoo(スライ信者さん)  ☓○☓

※1戦目でとても良い初手だったこともあり、余裕があると思って、油断をしまくり、負け。さすがに情けない。
  3戦目は、相手先手で、1ターン目、ナカティル、2ターン目ナカティル+稲妻、3ターン目タルモゴイフで相手の手札には稲妻。
 ということで、4キルされて負け。

3回戦 対パトリオット ○○

※相手が事故気味。アドバンテージ差をつけて勝ち。

試合後にフリープレイを何度もやらせていただきました。
おおむね有利な感じで、フシギでした。結構つらそうな感じはするんですけどね。


ということで、一応2-1ですが、実質1-1というイマイチな結果です。残念。



 で、大会の前に大須を回って、東方のCDを買いました。

 いわゆるジャケ買いってやつですね。音楽CDのジャケ買いは危険すぎるのでいつも避けていたのですが、非常に好みの絵柄だったこともあり、せっかくなので買ってみました。

 http://cclays.blog.fc2.com/blog-entry-263.html
『詩夏』というCDです。表紙イラストは、「ああ言えばこう言う」の「鶴亀」さんですね。大好きな方です。

 表紙のパチュリーがとっても好みで、鶴亀さんにパチュリーのイラストをお願いするというのは自分の好みに近いのではないかと思ったこともあり購入。

 内容はパチュリーのステージ音楽含むボーカル5曲。

 感想としては、正直パチュリーの歌はイマイチでしたが、それ以外はおおむねいい感じ。
 特に、02.PHOSPHORESCENT (死体旅行~Be of good cheer!)はすごい良かったです。Cool。


 おでかけおぜうさまは、まったりやっています。

 忍者服もでて、Pの世界に突入しました。

 事前に教えてもらっていたこともあり、十分にレベルをあげてから突入。
 ホントにPの世界に入ってからはレベルアップの経験値が膨大になってびっくり。コレはヤバイ。

 ただし、「魔理沙ドレス」と「レミトドレス」は出ていません。
 道着・ウェディングドレス・忍者服がまだレベル30しかないからなのかな。

 今は、あなたのパチュリードレスを着たレミリアのレベルは279354で、現在1.69Pmだけ散歩しました。 

 っていうところです。

 レミトドレス欲しいなぁ。
 ということで、いまだにおでかけおぜうさまをやっています。

 「あなたのチルノドレスを着たレミリアのレベルは82551で、現在170.31Tmだけ散歩しました。 #おでかけおぜうさま」

 っていうところになりました。


 昨日HOMさんにアドバイスを頂いたとおり、10Tm超えたくらいで甲冑がやっと出てきました。

 が、レベルアップに必要な経験値が多すぎて、ちょこっとでもレベルをあげたことを後悔しています。
 50レベルまであげたのですが、クリック全効果☓25,000しかないため、効率が悪すぎますね。

 今のところはチルノドレスを上げながらちまちま歩いています。

 ともあれ、これで甲冑が手に入ったため、あとはレミトドレスだけですね。
 
 条件がイマイチはっきりしないため、Pの世界を目指してひたすら歩き続けて行こうと思います。


 走れ!レミリア!走れ!
 をひたすらやっています。

 http://hkz.kitunebi.com/flash/fgmain.html


 大体は衣装が出てきたのですが、

 おそらくは、「甲冑」と「レミト」が出ていません。

 レミトは、出し方は見たものの、コマンドを入れても出てこないのでフシギに思っています。
 背景が宇宙なので、もっと先があって、その世界に行かないと出てこないのかもしれませんね。

 今のところは、
「あなたのチルノドレスを着たレミリアのレベルは36651で、現在3.3Tmだけ散歩しました。 #おでかけおぜうさま」

 というところです。

 地味すぎるゲームなのですが、すごいオモシロイ。


 もし、甲冑の出し方を知っている人がいたら、教えて頂けると喜びます。


 MTGの方は、デッキの改善点を少し見つけました。
 とりあえず1枚カードを注文し、あとちょっと改善点を見つけて再挑戦したいところです。
 wktk
 です。

 色々あって目標が出来ました。

 とりあえずは、グランプリ静岡のサイドイベントのレガシーで頑張ろうかと思っています。

 ・・・レガシーの大会があるという発表はないけど、多分あるものだと信じています。


 その一巻として、強い友人とSkypeを通じてフリープレイをさせてもらいました。

 そうしたら、信じられないくらいコテンパンにされてしまいました。何ともショック。
 
 しかし、その分非常に良い経験になりました。なんていうか、ファンファーレが鳴ってレベルアップした感じがするくらいです。
 めっちゃくっちゃ楽しかった。すごいまた対戦したいと感じます。

 
 ともあれ、コテンパンに負けたことでモチベが上がったため、それに向けて頑張っていこうと思います。マル。


 日常は、ゲームばかりやっていました。主にパソコンのRPG。


 あと、ヤフオクで、RPGマガジン127冊セットが出ていたんだけど、落札できなくて残念。
 
 
 RPGマガジンでは、MTGのオリジナルストーリーがかなり長い期間、掲載されていたのですが、その中の主人公格の一人が、カッコ良かったのです。

 普段黒使いで、使っても黒タッチ赤みたいなデッキを好むプレイヤーだったのですが、青白使い(カウンターポスト)に惨敗し、力をつけ、5色デッキ(ターボステイシス)で青白使いを打ち倒すというところが大好きで、もう一度読みたいと思っていました。

 対戦を見ているギャラリーが、「まさか5色のマナを使いこなすなんて!」とかそんな感じで5色デッキに驚いており、黒使いが青白使いをギャフンと言わせるところが最高だったのです。
 また見たいものですね。
 ということで、久しぶりに参加してきました。

 使用デッキは『賢者の石』という名前を勝手につけた、5色中速ビート。
 ぶっちゃけ以前のヨクバリ計画のアップデート版ですね。

 5色でありながら、カナスレ・パトリオット系と、ビートデッキに対して非常に強いのがウリですね。

 結果は、2-0-1でした。
 優勝できず残念でしたが、仕方ないですね。
 

1回戦目 対パトリオット ○○

※ありがたいことに仮想敵だったため、相性差でやりたいことをやって勝ち。


2回戦目 対パトリオット ☓○ー

※油断をしてしまっており、罠の橋を出して手札1枚にして安心していた。
 しかし、トラフト+十手にカウンターが載っていたため、十手でトラフトにマイナス修正を付与し、アタック後にパンプアップという動きをされる。それによって負け。
 
 残りは相性差からアドをとって戦って勝ち。

 と、多少ライフをつめられるものの、逆転をして盤面を制覇したところで時間切れ。
 大会が、1ラウンド40分勝負だったため、あと数分足りなくなった感じですね。残念。
 

3回戦目 対青黒緑続唱 ○○

※相性差で勝ち。ぶっちゃけ罰する火を使えるこちらが圧倒的に有利になっていた。
 火さえあれば、多少アドを取られても、関係なく戦えるのが強い。 


 という感じでした。

 レシピはまだちょっと自信がないため省略。

 やっとカナスレ系に対して安定してきたため、実に安心。
 あともうちょっと練り込んで、大きな大会で結果を出せるように頑張ります。

帰宅

2013年11月25日 TCG全般 コメント (8)
 ということで、昨日の夜に帰宅しました。

 なんていうか、老化を感じましたね。
 二日間マジックをプレイしたこともあり、疲れきってしまい、今日も1日疲れたままでした。参ったもんです。


 ともあれ、2日間は非常に楽しく、良い旅行でした。
 ご飯も美味しく、ホテルもスゴイ良くて、大満足。また行きたいものです。


 大会結果としては、さっぱりさっぱり。

 本戦は、3敗したらドロップ、レガシーは、2敗したらドロップと思って参加したら、早々にどちらもドロップすることになってしまいました。
 本戦が、4-3 レガシーは3-2でドロップ。

 とはいえ、本戦は非常に和気あいあいとした感じで楽しくプレイ出来ましたし、レガシーでは圧倒的に不利なマッチアップでも奇策が上手く働いて勝てたのが良かったです。

 レガシーは、

勝ち スニークショー 
    リアニメイト
    黒緑中速

負け 青白赤コントロール
    パトリオット

でした。相性の良いマッチアップで負け、相性の悪いマッチアップで勝つというフシギな感じでした。でも、それもまたよしですね。

 今さらながら、根本的な改善点も見つかりましたし、たのしく過ごすことができました。


 ともあれ、ちょっと体力がすっからかんなので、静養しようと思います。
【募集】東方エナメルバック パチュリー【重点】【再掲】
【募集】東方エナメルバック パチュリー【重点】【再掲】
 グランプリ京都参加のため、24日まで日記が更新出来ませんので、その間、改めてコレを掲載させていただきます。


 非常に今更ながら、なかなか見つからないので、こちらで募集させていただきます。

 MTGに全く関係のない、東方の同人グッズの話で非常に恐縮なのですが・・・


 私が今探しているのは、

 Circle Kaban-Ya と言う所が出した同人グッズ、
『東方エナメルバック-Lサイズ/パチュリー』
 というものです。


こちらのサイトに詳しく載ってる感じですね。

http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/20/37/040010203762.html

http://store.shopping.yahoo.co.jp/d-stage/2900113600037.html



 さすがに時間がたっているので、入手が困難な様子です。

 もし譲っていただける方がいたら、譲っていただけると幸いです。
 中古でもかまいません。

 こちらの提供としては、20,000円程度を考えていますが、ぜひご相談ください。ある程度ご要望に合わせたいと思います。

 マジックのカードが良ければ、持っているカードならば何でも出します。
(例:伝国の玉璽、FOIL瞬唱の魔道士(日本語版)、FOILヴェールのリリアナ(英語版)、帝国の徴募兵、アンダーグラウンドシーなどのデュアルランド、など)

 正直、金に糸目はつけない、とまでは言えませんが、とにかく喉から手が出るほど欲しいわけです。
 もし、所有していらっしゃる方がいたら、ぜひよろしくお願いいたします。
 
 どこかで売っているとか、販売予定とかいう情報を知っている方がおられれば、情報だけでもお教えいただけるとありがたいです。
 ANTについて書き途中であれなのですが、多分月曜までマトモに日記を書けません。

 明日、仕事後からチームメンバーと調整会。
 そして、土曜早朝に出発し、京都の本戦に。

 京都ではホテルに宿泊し、日曜の大会終了後に帰宅。

 という予定のため、パソコンの前に座る機会がほとんどないため、日記が書けないです。残念。


 今日はアドバンテージのレガシーに参加。
 結果は2-1
 
1戦目 対スニークショー 勝ち
2戦目 対ジャンド 勝ち
3戦目 対カナスレ(ニノさん) 負け

でした。ニノさんはさすがにカナスレのスペシャリストだけあって、実に強かったです。次は負けないように頑張りたい。
 スニークショーに勝てたのは嬉しかった。勝ちたいと思って色々試行錯誤した成果が出てきていて実に嬉しい。


 あと、一応、グランプリ京都のレガシー大会の前に知りたいという人のため、
 
 ANTについて要点だけ。
 正式には帰って来てからちゃんと書きます。
 ホントにざっくりです。


サンプルレシピ

instant [13]

1 《むかつき/Ad Nauseam》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》

sorcery [23]

1 《炎の中の過去/Past in Flames》
1 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
2 《定業/Preordain》
3 《強迫/Duress》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《冥府の教示者/Infernal Tutor》
4 《思案/Ponder》

artifact [9]

1 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》

land [15]

1 《Bayou》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
1 《Tropical Island》
1 《Volcanic Island》
2 《Underground Sea》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》

60 cards

sideboard:

3 《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
1 《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《むかつき/Ad Nauseam》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3 《夜の戦慄/Dread of Night》
3 《花の絨毯/Carpet of Flowers》

15 cards

 昔と違って、マナ加速から「むかつき」を打つだけのデッキではないです。
 むしろ、「炎の中の過去」を使った勝ち方のほうが多いです。

 どちらにしても、マナ加速などのスペルを大量に唱え、「苦悶の触手」でフィニッシュするデッキです。

 そのため、昔のANTよりも、墓地依存度が高いため、墓地除去は有効です。

 特に死儀礼は有効ですね。

 死儀礼などで継続的に取り除ける場合は、「炎の中の過去」>「冥府の教示者」>「暗黒の儀式」>「ギタクシア派の調査」>「思案」などのドロースペルだと思っています。

 通常のドロースペルよりもギタクシア派の調査を先に抜く理由は、マナがかからないから、という理由からです。
 炎の中の過去でフラッシュバックをつけた際に、マナを書けずに手札を増やすことが出来るのが便利ですからね。

 めったにないですが、「ライオンの瞳のダイアモンド」を起動した際に、「炎の中の過去」が墓地に落ちる場合があります。
その際に、死儀礼などで炎の中の中の過去を取り除くと便利です。
 なぜなら、メインでは「炎の中の過去」「苦悶の触手」「むかつき」はデッキに1枚しか入っていないことが多いからです。

 また、ライオンの瞳のダイアモンドの起動は、おおむね何かのスペルを使った場合に行われます。
 最も多いのが、「冥府の教示者」をプレイした時です。
 自分の冥府の教示者に対応してライオンの瞳のダイアモンドを起動すると、マナを生み出した上に、手札が0になるため、暴勇状態となり、好きなカードをサーチしてこれるからです。 

 また、思案などのドロー呪文に対応してライオンの瞳のダイアモンド起動などもたまにあります。事前に渦巻く知識などでスペルを積み込んでおいた場合などですね。

 純粋に何もしていない状況でライオンの瞳のダイアモンドを起動した場合は、マナ能力として即座に解決されてしまうため、割り込むタイミングがありません。その点は注意をする必要があります。
 ※ジオン軍さんに教えて頂いた点について、訂正と追記
 教えて下さりありがとうございます。

 あと、無駄な呪文は使う必要がないです。
 具体的には、相手がコンボスタートを始めた際に、途中で稲妻を相手本体に打ち込んだりという行動です。ただストームが増えるだけになります。

 サイド後に高い確率でサイドインされる「蒸気の連鎖」ですが、結構強いです。
 何が強いかというと、例えば土地が2枚ある状況で、「水蓮の花びら」☓3と「蒸気の連鎖」があると、それだけでストームが7も稼ぐことが出来ます。
 (花びらをプレイ☓3 蒸気の連鎖で自分の花びらをバウンス、自分の土地を生贄でコピを作ってさらに花びらバウンス☓2、その後手札から改めて花びらをプレイ)


 あとこのレシピではないですが、サイドから「闇の腹心」や「ザンティッドの大群」をサイドインしてくる場合が多いため、完全にクリーチャー除去を抜くのはオススメ出来ません。
 除去呪文は、出来れば「稲妻」などの火力だと無駄にならずベストです。


 などなど。もっと書きたいことはたくさんありますが、とりあえずここまでです。
 中途半端ですみません。

 ざっくり書きすぎなので、後でちゃんと書くときに、丁寧に書きます。申し訳ないです。
 です。色々と。

 一応今日はチームメンバーと、デッキの調整会をする予定。こんな時間からですけど・・・

 そして、ANTの記事を書くために、色々と調べています。
 ANTについて正直詳しくないため、改めて書くとなると、知らないことがたくさんあって、なかなか恥ずかしいですね。


 そして、「The Last Sun」という大きな大会の存在をやっと知りました。遅い・・・

 なんか予選がどうとかいう話はちょこっと聞いていたのですが、こういう大会とは・・・

 どうやら愛知県では予選がもう終わっているみたいですね。しまったなぁ。
車載用のMP3プレイヤーについて と日常
車載用のMP3プレイヤーについて と日常
 まったりまったり。

 今後の計画を立てながら、のんびりゲームをして過ごしていました。

 MTGは、とりあえずデッキが決まったので一安心。
 あとは、細かいカードの微調整といったところですね。


 で、全然関係がないのですが、今、
「車載用のMP3プレイヤー」を注文しようと思っています。
 
 が、種類が多すぎてドレを選べばいいのかさっぱりわかりません。
 あと、安いやつは1000円以下で、さらにびっくり。

 個人的には多少高くても、音質がよければいいのですが、違いがさっぱり。

 「FMトランスミッター」ってやつを買えばいいのかなぁ と思いながら、ドレにしようか悩んでいます。

 もし、良い知恵があればお貸し頂けると嬉しいです。
 オススメがあれば、それを購入したいところです。


 あと、初心者向けの~ は、次はANTです。木曜の大会で、それについて書いて欲しいと言われましたしね。

日常

2013年11月15日 TCG全般 コメント (4)
 今日は、すまいるキングほら貝店のレガシー大会に参加。

 決勝で負けて残念。

 でも、色々と収穫がありました。直前で足りなくて代用したカードがあれば、決勝でも結果が違っていたはずなので、実に良い手応え。
 
 デッキは一応秘密です。未完成ですしね。


 あと、E-4はかなり心が折れています。ぐふっ・・・
 あれ難しすぎるでしょう・・・


 あとあと、友人からまどか☆マギカの映画を見ないか誘われた感じです。
 その友人は、もう16回見に行っており、まだまだ見に行くそうです。マジパネェ。

 友人曰く、何度見ても全く眠くならない。まどかが可愛すぎて仕方がない、とかなんとか。

 メールで、まどかの良いシーン一覧とか、その場面ごとの感想とかを事細かに書いたものをもらいました。というか、さすがにびっくり。
 
 でも、確かに間違いなく面白い映画でしたしね。実に素晴らしかったです。
 です。

 スイスドロー3回戦
 レガシー

 使用デッキは石鍛冶チャリス入の親和

 結果は、1-2 さっぱりですね。でも、色々収穫がありました。


1回戦 対カナスレ ☓☓

 ※さすがに相手がカナスレ系得意なプレイヤーだけあって、実に上手い。
 上手いことコントロールされて負けてしまった。
 
 相性的にはいいはずだけど、ちょっとしたところでやられてしまうのはきっついですね。


2回戦目 対ANT ○○

1 相手先手「強迫」で頭蓋囲いを落とされるが、トップ「虚空の杯」で勝ち
2 こちら後手ながら1ターン目チャリス0 2ターン目チャリス1 3ターン目アメジストのとげと動いて勝ち

 ※一回毒の濁流で流された。強い。

3回戦目 対スニークショー ☓○☓

※どどんといわされて負け つえー
 ぶっちゃけ勝てる気がしなかった

 ☓☓だったかも・・・ちょっと自信ないです


 という感じです。根本的にコンボがしんどいのと、全体除去に弱いのは欠点ですね。
 慣れていなくて戸惑いましたが、実に楽しかったです。

 グランプリ京都のサイドイベントレガシーで、何のデッキを使おうかなぁ・・・・悩みます。

 ということで後編です。

 前編はこちら
http://pendrell.diarynote.jp/201311102143556561/

 
 さて、デスアンドタックス相手なのですが、簡単にいくつか注意する点をあげていきます。


①霊気の薬瓶を潰す

 デスアンドタックスは、インスタントタイミングで動けなければ、結構もっさりしたデッキです。
 また、インスタントタイミングで動くことが、コンボの一つとなっています。
 そのため、コレを潰すことが重要です。
 
 ただし、中盤以降の霊気の薬瓶は無視をしてもさほど影響がありません。
 その頃にはデスアンドタックス側の手札がほとんどなくなっているはずですしね。


②ルーンの母を除去すること

 マーベリックでお馴染みのルーンの母です。当然コレがあると単体除去がはじかれてしまうため、コレを最初に対処しないといけません。
 
 逆に言うと、これさえ潰せれば、除去耐性のない3マナクリーチャー大量の構成(11枚)のため、有利に戦えます。


③相手が3マナたててターンを返してきたときは、「エイヴンの思考検閲者」を構えている

 特に序盤だと分かりやすいです。こちらがフェッチを出してターンを返した時などに起こりますね。
 デスアンドタックスにおいて、インスタントタイミングで動けるカードは、実質、「剣を鍬に」と「エイヴンの思考検閲者」だけです。そのため、相手が動かなかったという時は、それらを用意していると考えていいと思います。
 だからこそ、デスアンドタックスにとって、「霊気の薬瓶」が重要になってくるわけですね。


④相手は除去が得意ではない

 4枚の「剣を鍬に」を除いては、除去が重かったり限定的なカードばかりです。
 また、火力などもないため、プレインズウォーカーが特に生き残りやすいです。
 プレインズウォーカーなどで毎ターンアドを稼いでいけば、「マンガラ」+「カラカス」のコンボなどのシナジーがうまく噛み合わない限り非常に有利に戦うことが出来ます。

 カナスレなどのテンポデッキを使用した場合、土地攻めが効きにくい相手のため、「秘密を掘り下げる者」を出してそれを守ってさっさと勝負を決めに行くのが良いです。長引けばアド差を広げられて勝ち目がなくなります。
 また、「渋面の溶岩使い」などの継続的な除去能力を持ったクリーチャーを守ることができれば、それだけで勝つことも出来ます。


⑤打点は大したことがないため、焦る必要はない。

 クリーチャーデッキですが、Zooなどとは違い、マーベリックに近いです。
 「ミラディンの十字軍」という高打点なカードは数枚入っているものの、基本的な打点は高くないため、すぐに試合が終わらされるということは少ないです。
 アドをとれるデッキタイプならば、じっくりと戦っても大丈夫です。


 簡単にはこんな感じです。

 さて、デスアンドタックスに勝ちたいという場合には、いくつかの対策カードを入れるだけで、大幅に有利に戦うことが出来ます。
 なんせカウンターされないので、プレイさえ出来れば大きな効果が望めます。


 「夜の戦慄」・・・タフネス1のクリーチャーが非常に多い。サンプルデッキだと15枚もいます。
 「美徳の喪失」・・・白のクリーチャー全破壊。
 
 「仕組まれた疫病」・・・「人間」指定で効果はばつぐん。

 「虐殺」「毒の濁流」など全体除去・・・並べてくるデッキで、低タフネスのカードばかりなため、非常に有効

 ※これらは、やっかいなクリーチャーであるルーンの母も対処できるため、非常に便利です。
 

赤 
 火力全般・・・低タフネスなカードばかりです。

 「罰する火」・・・コレだけで完封できたりします。
 ただし、デスアンドタックス側もそれはわかっており、サリア+永岩城などで抵抗をしてきます。注意しましょう。

 「Anarchy」・・・4マナと重くて打ちにくいです。もちろん、打てれば効果は大きい。
 ただし、白色のパーマネントはクリーチャーばかりなため、「美徳の喪失」の劣化みたいになってしまいがち。

 「硫黄の精霊」・・・対応されず、低タフネスのクリーチャーをまとめて倒せる。

など、敵対色である赤と黒だけ、代表的なところを挙げましたが、他にも色々あります。
 過去に書いた、マーベリック対策や、デッドガイエール対策が大体流用出来ますしね。
 http://pendrell.diarynote.jp/201310092312074530/

 何にせよ、これらに対して共通するサイドカードになるため、大会に出る際には、なにか用意しておいても損はないと思います。



 ちなみに、デスアンドタックスの代表的な「コロンドールのマンガラ」+「カラカス」のコンボですが、搭載していないレシピもあります。
 前回のサンプルデッキは、レガシーチャンピオンシップ1位のデッキですが、同大会の3位のデスアンドタックスでは「コロンドールのマンガラ」2枚の代わりに、「レオニンの遺物囲い」2枚を投入しています。他はほぼ同じ構成です。
 
 これは、マンガラがシナジーがなければ本当に弱いカードというのも理由でしょうね。
 サイド後に、「夜の戦慄」が辛すぎるというのもあるのかもしれませんし、真の名の宿敵+十手を警戒したのかもしれませんね。

 ちなみに、デスアンドタックスに対して、真の名の宿敵+十手はクリティカルです。
 今まではルーンの母でブロック後にプロテクションをつけたりといった時間稼ぎも出来たのですが、それも出来ませんしね。低タフネスクリーチャーを多用するため、余計に厳しかったりします。

 
 ともあれ、基本的には「霊気の薬瓶」に頼った構成のため、それを妨害し、あとは的確に除去をしていければ勝機があります。
 もしくは、飛行クリーチャーでさっさと殴り切るというのも良いかと思います。
 デッキタイプによって、どの戦略が一番よいかを選択していく感じですね。
 デスアンドタックスについて、後編を明日あげます。

 今日は途中まで書いたのですが、あんまり調子が良くないので断念。

 どー考えても、風邪を引いたようです。静養します。
 
 ばたんきゅー。


 ということで、パーフェクトコンディションのレガシー大会に出てきました。

 使用デッキはオリジナルデッキである、対コンボよりの『ヨクバリ計画』

 結果は、3-0-1で優勝。ありがたいことです。

 最終戦に、仮想敵である、真の名の宿敵入りのパトリオットと当たり、2-0で勝つことが出来たのが非常に満足。
 カナスレ、パトリオットは非常に遭遇率が高いため、その2種には負けたくないので、勝てて実に嬉しいです。


 『ヨクバリ計画』 こと『賢者の石』

 ちょっとだけデッキ非公開にしました。


 アーキタイプはよくわかりません。
 さわけん曰く、青ジャンド。あめさん曰く、罰する火入りデスブレード。ddsさん曰く、ヨクバリ系デッキ。とかなんとか。一般的には「ジャンク」になるのかな、大雑把すぎる分け方だけど。

 まあ、自分で作ったデッキで戦うのが一番楽しいですね。
 後、5色の人なこともあり、5色デッキをできる限り使いたいですしね。
 ・・・パチュリー好きなだけでもありますけど・・・


 
 あと、最近DNで話題になっていた過去に買った高額カードも一応書きます。

 トップは、デュアルランドの「Underground Sea」で16000円ですね。
 FOILリリアナが賞品だった、でかいレガシー大会に参加するために、前日くらいにホビステ名駅店で1枚購入しました。高かった・・・
 一応その大会では3位だったから、まあ報われました。

 2位は、多分デュアルランドの「Scrubland」で7000円ですね。
 大須のアメニティドリームで購入。買った理由は、レガシーで未練ある魂を使いたかったからだったような。
 その後、好きな絵師さんにイラストを描きこんでもらって、今でも愛用しています。


 あとは特別に値段が高いものはないですね。
 カラカスとか他のデュアルランドも結構前にもっと安く購入しましたし、トレードで色々交換してもらいましたしね。
 こっそり真の名の宿敵も値段がめっちゃ高くなっている時に注文しましたが、一応海外通販1枚3000円くらいで4枚注文出来ました。ツイてた。


 所有高額カード 正確な値段は知りませんが、多分タカイ・・・

1位 フルアートFOIL「変わり谷」
 昔、都道府県選手権で勝った時に貰いました。確か運営側の手違いで本来の賞品であるフルアートFOILドランが紛失してしまい、その代わりとしてDCIから送られてきた覚えがあります。
 今は都道府県選手権がなくなって、ゲームデイになっちゃってるんですよね。

2位 バザーオブバグダット
 昔、トレードで吸血の教示者+何かで貰いました。その頃はミラージュブロックがスタンダードリーガルだったため、吸血の教示者はまさしくトップレアでしたね。

3位 伝国の玉璽
 去年か一昨年くらいに、津島のハードオフの100円100枚セットの束を3つほど買ったら、2枚出てきました。
 あの時は「戦の災害」とか、「帝国の徴募兵」☓3とか、「忠臣」とか色々出てきて、ものすごいツイてましたね。

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